MC常用指令
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/help <页码/指令名称>
①查看第<页码>页的指令帮忙,不填则显示第一页
②查看<指令名称>的帮忙
/seed 查看当前地图种子
/me [动做] 发布一个类似如许的动静:
/tell [玩家] [信息] 向[玩家]发送一条私密信息
/msg [玩家] [信息] 同上
(以上非做弊形式可用)
/clear [玩家] 清空[玩家]的背包和物品栏
/difficulty [peaceful/easy/normal/hard] 将难度修改为peaceful(和平)/easy(简单)/normal(通俗)/hard(困难)
/gamemode [survival/creative/adventure/spectator] <玩家> 将<玩家>的游戏形式修改为survival(保存)/creative(缔造)/adventure(冒险)/spectator(察看者),若是不填<玩家>默认本身
/gamerule [commandBlockOutput/doDaylightCycle/doFireTick/doMobLoot/doMobSpawning/doTileDrops/keepInventory/logAdminCommands/mobGriefing/naturalRegeneration/showDeathMessages] [true/false] 修改commandBlockOutput(能否翻开号令方块输出)/doDaylightCycle(时间能否流转)/doFireTick(火焰能否蔓延)/doMobSpawning(怪物能否刷新)/doTileDrops(怪物能否掉落)/keepInventory(灭亡物品能否保留)/logAdminCommands(能否记录办理员号令到日记)/mobGriefing(怪物能否毁坏方块(如末影人、爬行者))/naturalRegeneration(饥饿值足够的形态下能否天然回血)/showDeathMessages(灭亡时能否发布通知布告)为true(是)/false(否)
/give [玩家] [物品] <数量> 赐与[玩家]<数量>个[物品],<数量>不填默认1个
/kill <玩家> 杀死<玩家>,不填默认本身
/say [信息] 发布一条类似如许的通知布告:
/spawnpoint <玩家> <[x] [y] [z]> 为<玩家>设置出生点到<[x] [y] [z]>(类似床),<玩家>不填默认本身,<[x] [y] [z]>不填默认当前位置
/time set [day/night] 设置时间到day(早上)/night(晚上)
/tp [玩家A] [玩家B] 把[玩家A]传送到[玩家B]
/tp [玩家A] [x] [y] [z] 把[玩家A]传送到[x] [y] [z]
/tp [玩家A] 把本身传送到[玩家A]
/weather [clear/rain/thunder] 把气候切换为clear(好天)/rain(雨/雪天)/thunder(雷雨/雷雪天)
(以上做弊形式可用)