殿堂级别IP经久不衰,《魔域手游2》典范再唱

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丸子
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雷喊大陆、卡诺萨城那俩名称相信许多玩家都其实不目生吧,昔时全国各地大大小小的网吧挂着《魔域》横幅海报,还记得曾经在深夜十二点的网吧,映进眼帘的满是在刷《魔域》的玩家,如今想到仍是能感触感染其时网吧里热血激情的肾上腺素。做为MMORPG的代表做之一,《魔域》也渐渐的淡出玩家的视野。

2006年,网游《魔域》横空出生避世,其时的游戏玩家足足有5500万之多,日活泼玩家3000万,成为了第一款大陆运营而风行港澳台的国产原创网游,那些战绩在其时可是其他游戏可看不成即的,能够说《魔域》是国产网游史上不成或缺的一笔!

殿堂级别IP经久不衰,《魔域手游2》典范再唱

为什么《魔域》能够如斯火爆,不只是时代因素,也有主创们关于市场关于玩家负责认实的立场也是密不成分的。那时的网游大部门都是换皮游戏,画量劣量,弄法无能,能说的上名号的游戏也百里挑一,而《魔域》的呈现算是间接抬高了玩家们得目光,酷炫的技能特效,精巧的建模和特色的游戏弄法都是数一数二的。如今以MOBA游戏为首的竞技类网游进步了游戏竞技的属性外,游戏画风只是做到陪衬感化,而《魔域》,大大进步游戏画量,让玩家先是沉浸到那个游戏世界再往让玩家摸索游戏弄法,那一点就是《魔域》胜利重要的一步。

你认为画风都雅就是《魔域》的全数了?那怎么可能!《魔域》其时最让人面前一亮是人物动做的跟尾,对,没错,就是动做的跟尾,可能如今听起来觉得很平平无奇,但那可是2006年啊,《魔域》的主创们从一花一草而动全身,动做与动做,技能与动做间接的交互性,在其时是无人能敌的。

殿堂级别IP经久不衰,《魔域手游2》典范再唱

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《魔域》从降生现现在已经16年,魔域也渐渐淡出玩家视线,一部门老玩家也早已回于家庭或早已不再是玩家,那部门人可能已经忘记了魔域,但故人过去,新人未来。由网龙收集公司开发、金山世游发行的“魔域”IP旗下殿堂级巨做《魔域手游2》正式首曝!

即将上线的《魔域手游2》延续了《魔域》的典范世界看和弄法的同时,还摘用了最新动画游戏手艺,可所谓诚心满满!《魔域手游2》的设立之初,主创们群策群力的同时也在搜集征集吸收核心玩家的定见,力求在各个方面与前做有所提拔,确保老玩家能感触感染到曾经味道的同时还能体验别致感触感染,也能让新玩家们面前一亮!

殿堂级别IP经久不衰,《魔域手游2》典范再唱

还记得曾经一路彻夜达旦的老战友吗?假设你也是《魔域》的老玩家,假设你还有着“魔域记忆”,那么那款《魔域手游2》你必然不克不及错过。就像魔域的主创们所言:上一次,我们在魔域中相遇,那一次,我们一路重回巅峰!再战《魔域手游2》,重铸国产游戏之光,“魔域人”义不容辞!

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