韩国游戏公司的扛把子,却苟了一年啥也没干,就为2023年放大招?

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kewenda
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各人好,那里是正惊游戏,我是正惊小弟。

说到NCSoft,想必存眷韩游的大伙儿必定都很熟悉,NCSoft旗下的端游有《天堂》、《永久之塔》、《激战2》、《剑灵》等等,此中运营20年之久的《天堂》,不只占据了韩国国内端游市场的50%份额,成为韩国国民级游戏,并且在海外也曾创下优良功效,至今仍然支持着NCsoft那家体量浩荡的公司。

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而到了挪动游戏的时代,NCSoft靠着《天堂》那个国民级的IP,做出了《天堂M》和《天堂2M》手游以及针对全球市场的《天堂W》,陆续席卷全球。

根据Sensor Tower统计的数据,2021年11月发行《天堂W》在2022上半年在韩国夺得营收冠军。与此同时,天堂IP手游在营收Top5之中占据了3席,成为更大赢家。而NCSoft也凭仗天堂系列手游,登顶2022年RPG手游发行商收进榜。

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那么,那么一家韩国的头部游戏公司,在2022年却一全年没有发布新游,却照旧靠着食成本赚得盆满钵满,那么今儿就跟小弟来看看NCSoft在2022年事实都做了啥?

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一、《天堂W》:疯狂吸金停不下来

在2021年11月4日,NCsoft正式上线“天堂”系列最新做《天堂W》。

该做因“W”(Worldwide)寓意全球同服为卖点,以及官方鼓吹话术“天堂末极版”“最初一款天堂”而备受注目,上线前已经博得全球超越1300万玩家预约,被视做NCsoft年度翻身之做。

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那么,《天堂W》让NCsoft翻身了吗?

从成果上来看,那《天堂W》何行是让NCsoft翻身了,几乎赚翻了!自从游戏上市以来,就间接成为NCsoft吸金顶梁柱!

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数据展现,《天堂W》上市后仅仅只用了两天时间,就拿到了170亿韩元的营收,也就是9173万元人民币,远远超越了之前《天堂M》创造的107亿韩元的纪录,在NC历代游戏所有目标中均创下了更高功效。

从NCsoft的财报中来看,《天堂W》固然收进额逐步削减,但在手游方面的收进占比仍是超越了50%。小弟算了算,4个季度,也就是一年的时间,共计赚了11515.5亿韩元,约合人民币63亿人民币。

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怎么说呢,固然《天堂W》仍然延续了换汤不换药的洗大R操做,各类坑钱的氪金套路触目皆是,开局的时候许多人其实不看好,但现实却是玩家边玩边骂边氪金……

氪金大佬的世界,穷困如小弟我其实不懂。

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(但是不能不说妹子是实的都雅)

《天堂W》那一年也非常忙碌,底子没闲着,不竭更新新内容,新职业,还和日漫《剑风传奇》做起了联动,疯狂割……赚钱来着!

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非要说美中不敷的话,可能就是NCsoft想要搞全球化,往年就很想把《天堂W》的运营范畴扩展到北美和欧洲,但《天堂W》的次要收进其实仍是集中在了韩国本土和亚洲地域吧。

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二、《激战2》:新材料片让老游戏再火一把

而在端游中,NCsoft除了《天堂》系列外,有一款老游戏表示也非常亮眼,那就是《激战2》。

自2012年上线以来,《激战2》已经渡过了十个岁首,先后推出了三部材料片,修建了特色世界看和剧情。此中,时隔5年末于推出的第三部材料片“巨龙绝境”,一上线就得到了广阔玩家的存眷。

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同时《激战2》还上线了Steam,继续扩展运营地域,到目前为行有着89%的好评率,表示能够说是相当超卓。

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并且《激战2》其实不算是NCsoft自研的游戏,游戏也不像NCsoft那些韩式MMO一般重氪金,更贴合欧美玩家的需求,仍是十分遭到欧美玩家的喜欢。

小弟往翻了翻老外的评论,大部门的欧美玩家对《激战2》都赐与了十分不错的评判。

——十分合适有工做和有孩子的人玩,社区里每小我都很会说话,人又多又友好。

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——所以,伴计,魔兽很蹩脚对吧!

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——在发布时玩了那款游戏,玩了大约一年后,我就玩完了《激战2》。将近9年后,我又回到了那款游戏,认为它会很烂,成果它没有。已经玩了几个月了,它已经成为我的次要MMO。我分开是因为没有足够的事可做。我回来了,因为我觉得我永久不会无事可做。

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那一通操做下来,《激战2》迎来了新一轮的昌盛期。在Q3季度时收进间接同比增长29%,到达248亿韩元(约1.3亿人民币),和《天堂》和《天堂2》端游收进不分上下。

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那么说吧,本年玩《激战2》的人数,比《激战2》公布免费并推出第一部材料片的2015年还要多。

《激战2》做为NCsoft面向欧美地域的核心IP,累计销量在本年也打破1兆韩元(折合人民币约为55亿元)。据统计,《激战2》在2012年8月上线之后,创建了1600万个玩家账号,累计游戏时长到达了19亿个小时。

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三、憋了一年,2023年要放大招!

固然那2022年NCsoft是一个新游戏都没发布,但是NCsoft并没有闲着,早在2022年岁首年月就曝光了五款新做。

就曝光信息来看,该公司将陆续推出《TL》、《Project E》、《Project R》、《Project M》和《剑灵S》等5品种型的全新IP,笼盖MMORPG、互动式片子、动做大逃杀和搜集型RPG等多种品类,且均为全球市场预备。

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《Project E》

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《Project R》

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《Project M》

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《剑灵S》

在那此中《TL》,也就是《王权和自在》是NCsoft明年要主推的游戏,即将在2023年上半年全球同步上线(国服咱们就别想了哈),PC和主机互通。

在承受韩媒摘访时,NCsoft的负责人表达,《TL》本来是以“下一代《天堂》产物”为目标停止立项的,但在开发过程中,许多原始机造和内容不能不根据当下的市场趋向停止调整或删除,最末也招致游戏弄法逐步与原做产生差别,并蜕变成一个全新的原创IP。

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令小弟我最感兴致的其实是《王权和自在》和《Project E》一款石头砸出两个故事的设定,两个游戏都将围绕那魔石“西拉维斯之星”而展开,在共享世界看的根底下又构成了各自独立的游戏舞台。

不晓得NCsoft后面要怎么圆那个设定,假设两款游戏之间还能有所互动,那更是令人心动了!

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小弟和你说:就像一个韩国网友说的那样“只要换皮就能赚钱,那么NCsoft就不会往好好做游戏。”2021年的时候,NCsoft的换皮《剑灵2》让NCsoft付出了惨痛的代价,此次NCsoft在2022年憋了一全年才挤出来的新游戏,不晓得能否能一改各人对韩国游戏换皮弄法的印象呢?

一个正惊问题:你觉得即将推出的《王权和自在》值得一玩吗?

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