DOTA2在游戏中有哪些不成文但是约定成俗的规则或者端方?

15小时前 (19:37:54)阅读1回复0
小小的人啊
小小的人啊
  • 管理员
  • 注册排名4
  • 经验值111885
  • 级别管理员
  • 主题22377
  • 回复0
楼主

开局选影魔或者火枪,夺中,公屏打:?相信我,颠末一年的历练,你甩技能能不克不及甩的准我不晓得,躲技能必然是个高手了。

DOTA2在游戏中有哪些不成文但是约定成俗的规则或者端方?

等你从小黑屋里出来后,起头练大树,出门补刀斧5仙灵火,为大哥垫刀,让大哥补刀补得舒温馨的,那是做辅助的职业涵养。

等你再次从小黑屋里出来后,你要起头操练敌法师,有了补刀和躲技能的体味,相信你的敌法师一般人挠不到,挠到也死不了,死了也不可惜。敌法师第一个大件跳刀,第二个大件是散失。

第三个大件是笛子,最初一个大件是红仗,会让对方误认为你出了刷新,登时懵逼,还有那操做?对方一懵逼,你跳刀跳上往,往A几下,一个红仗一个大,包管能得小我头,在笛子和魔抗的庇护下,你再B出来,几乎就是七进七出的常山赵子龙啊…

不成文的规定应该是一些约定俗成的小端方,玩家们会默认遵守。

DOTA2在游戏中有哪些不成文但是约定成俗的规则或者端方?

1,有人掉线时,队友给他暂停一下。他的队友不断不给暂停,敌手能够不睬会。但是他的队友暂停后,敌手不要立即起头游戏,二是要等可能两分钟。超越两分钟后能够筹议起头游戏。

展开全文

2,开局时,边路不要把假眼买完,要留给中单一个假眼。中路的眼对控符、防gank都有比力大的感化。

3,进泉要适度。那个标准很微妙,假设对方中间过程嘲讽你,或者前一局互喷过,最初赢了能够进泉还击一下。假设就是一般路人,没需要进泉太狠。

DOTA2在游戏中有哪些不成文但是约定成俗的规则或者端方?

4,前期人头在包管能拿下的情状下,能够优先让给经济转化率更高的英雄,好比憋跳刀的牛、莱恩,做狂战的敌法师。因为那种量变拆带来的是战斗力或刷钱效率的量变。不成文的规定是,新手不要乱选英雄,只能重新手池中选英雄,目前比力公认的合适新手的英雄是:地卜师,卡尔,影魔,德鲁伊,地精修补匠,育母蜘蛛 。

地精工程师,兽王,陈,死灵龙(经评论区提醒,dota2版本更新了,如今对新手更友好啦,所以新手英雄池更大啦),其他暂不选举,那就和LOL中初始给你的那几个英雄一样,是人人要会,人人要学的进门英雄,你如许选了以后你队友天然就意识到你是新手,会尽量搀扶帮助你。

假设他们意识不到,就公屏多打几次❓(问号),dota中问号的意思是表白“你们为什么还意识不到我是新手”,最早能够逃溯到dota 6.37版本,颠末那么久所以那层含义已经被各人所承认,对面看到问号各人天然会让着你。

DOTA2在游戏中有哪些不成文但是约定成俗的规则或者端方?

所以dota2是一个对新手很有好的游戏,一些新人只是不晓得若何适配dota圈的现有话语。

暂停时长是两分钟。原因是,假设一个玩家掉线了,有两种情状,一种是该玩家主动断开毗连,另一种是收集颠簸招致他被动掉线。那时候有人按了暂停,后者无法立马解开暂停,有个2分钟的强逼暂停时间。所以假设有人断开毗连我们一般默认是收集颠簸招致的,会给两分钟暂停时间。

固然很不达时宜,但我仍是要说一句,掉线等两分钟早就不是dota2约定俗成的潜规则了,对方掉线暂停,本方是无法强行取缔暂停的,必需等两分钟才气取缔暂停,并非约定俗成,是系统强逼。

DOTA2在游戏中有哪些不成文但是约定成俗的规则或者端方?

别的如今各类局,不论是低端仍是高端,暂停被强开的触目皆是,因为只要没有人掉线的暂停,对方是能够间接取缔暂停的,那个系统无法强逼。

PS:部门文稿图片非原创,侵权联络删除

0
回帖

DOTA2在游戏中有哪些不成文但是约定成俗的规则或者端方? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息