各人好,我是小思!
今天介绍的是 上古宝库武将—— 无双·许褚。
媒介
【 无双·许褚】引进了新的【 决斗】机造。 实汉子之间的1V1战斗。
技能整体强度十分高,十分契合前排缺半肉输出类型的玩家。
详解
无双·许褚的定位是半肉半输出·前排。
技能:
【大招- 地裂山崩】:
对【 四周2格】范畴内敌地契位形成【 必中】损害,而且【 禁锢】3秒。
对本身形态停止检测,2种 额外效果2选1
要点:
一、释放大招时,【 无双·许褚】立即检测本身形态。
二、【 禁锢】效果为【 必中】。
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【星象技- 被动】:
【 无双·许褚】的损害,能无视45%的防备。
【裸衣血战】 核心技能!
一、【 进进战斗】后,对当前目标释放【继续 8秒】的【 决斗】效果。
二、【 决斗】期间。【 无双·许褚】和【 被决斗的目标】会优先辈攻对方。
三 、【 决斗 】期间,【 无双·许褚 】的【 攻速 】提拔52.85%,而且有52.85%的概率免疫掌握效果。
四 、【 决斗 】期间,【 无双·许褚 】的【 本身技能 】能额外对【 决斗 】目标形成 12.57% 的更大生命上限损害。
五 、【 决斗 】每 16秒 可释放一次。
重点:
一、【 决斗】的【 进攻目标拔取】的优先级为【 更高】。也就是说,不会因为【 其他技能】改动【 决斗两边】的【 进攻目标】。
二、【 决斗】的两边【 平A】优先抉择对方,但是 能够释放技能。【 释放技能】的【 目标】不会优先抉择【 对方】。
三、形成额外损害的【 技能】:【 大招】、【 破阵一击】、【 虎躯无畏】
【 破阵一击】
一、每次【 平A】都有30%的概率对【 身前2格】范畴的单元形成【 必中】损害。
二、假设【 技能范畴】内的敌地契位【 少于】 3人时,有50%的概率形成【 禁锢】3秒效果,以及损害增加30%。
【 巨力虎痴】
一、【 决斗】期间,【 无双·许褚】的损害加成提拔47.85%。
二、 非【 决斗】期间,【 无双·许褚】的损害减免提拔47.85%。
两种形态,2选1。
【 虎躯无畏】
一、【 决斗】期间,【 无双·许褚】每秒恢复 更大生命上限的4.78%。
二、遭到【 决斗】目标的损害时,有 40%概率对【本身 四周2格】范畴内的敌地契位形成【 必暴】损害,而且该次损害具有 30%【 吸血】效果。
【先天1- 虎候】:
一、【 决斗】继续时间耽误2秒。
二、【 决斗】期间,【 无双·许褚】有 35%几率免疫【 非决斗】目标的损害。
三 、每次进攻【 决斗目标 】,假设【 目标 】军力低于10%,有30%几率间接斩杀。
四 、【 决斗 】期间,【 决斗目标 】被击败,【 无双·许褚 】继续【 决斗目标 】20%的进攻力。
五、【 无双·许褚】军力【 初次】低于20%或者遭到致命伤时,【 无敌】5秒。而且恢复 50%更大军力值。
重点:
【 无双·许褚】处于【 先天无敌】5秒时,【 决斗目标】的【 平A】仍然会以【 无双·许褚】为目标!
先天/打破:
先天定见:
先天二,被进攻时,有10%概率免疫技能损害。
打破定见:
【月阶】打破至【4月】——损害减免提拔30%
【日阶】打破至【1日】——被动触发提拔15%
实武:
选举:选举【 亮银明光铠】!
包管【 决斗】期间,【 无双·许褚】的保存才能。
专精:
抉择【 长矛】。
【 无双·许褚】本身自带【 45%】无视防备效果。而且【 实武】不会抉择【 百鸟朝凤枪】。所以【 长矛】额外增加20%无视防备效果很好用。
【 决斗】根本城市抉择【 近战单元】,等于【 无双·许褚】自带了【 65%】无视防备效果。
而且还有10%免疫【 长途单元】的损害。
战魂 :
洗练标的目的:初始战意、损害加成、损害减免
【初始战意】优先1000。包管【决斗】触发后【释放大招】,立即形成额外生命上限的12.57%损害。而且延迟【决斗】时间。
美人:
红美人抉择标的目的: 技能触发、 技能损害方面
总结:
【 无双·许褚】是一个输出和抗伤都很优良的武将。
在【 决斗】期间,有概率免疫【 非决斗】目标的损害,而且本身获得【 攻速】【 损害加成】【 恢复效果】等等增益形态。
所以若何耽误【 决斗】时间是次要考虑的标的目的。
点出【 先天1】后,【 决斗】时间耽误至【 10秒】。
释放一次【 大招】,【 决斗】期间可耽误至【 14秒】。
剩下2秒的空档期,完全能够承受。
只要敌方武将在【 决斗】期间阵亡后,【 无双·许褚】的进攻力有了加成,后续会越打越强。
【 无双·许褚】的损害方面,有【 必中】、【 必暴】、【 无视防备】等很优良的损害属性。战魂洗练方面就能够间接往洗【 损害加成】把收益更大化。特殊是【 无视防备】,在点出专精【 长矛】后,共同【 无双·曹操】的【 先天1】加成,【 无视防备】属性能够到达85%!
所以在 越战力的战斗中,有比力亮眼的表示。
体验下来【 无双·许褚】的续航、保存、损害方面都有不错的发扬,武将强度整体较高。是一个优良的前排武将,能抗能打。
缺憾是
1,阵容方面的搭配有必然的要求。【 无双·曹操】是必备武将(点出先天1)。
2,【 决斗】目标的不不变性,没有类似【 必然决斗进攻力更高】或者【 必然决斗更大军力值更低】的设定。
最初,本次武将设想。
挺像dota的【 军团批示官】、被动自带【 黯灭】。就是少了切进拆。
后续来个专属实武,完美切进!
本期分享就到那里啦。
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