dota复仇电魂配备
1、系带,系带,鞋子,电锤,飞鞋,大电锤 拆大电锤出蝴蝶,再大电锤,BKB(黑黄),龙心
2、旋涡 角鹰弓 雷锤 拆掉雷锤 蝴蝶 第2把角鹰弓 雷锤 心 后面随意
3、隐刀 再漩涡 飞鞋 雷神 冰眼 黑皇 大炮
dota复仇电魂新手攻略
序:电魂的定位是一个路人战的DPS,很少能上CW,以下我所有的心得也是成立在路人战之中,本人也从未参与过CW。不断在VS上喜好手选电魂,从被杀成鬼到成神。
正题:手选电魂。
出门配备:6食树,5树枝。队中无强力压 造的英雄恳求中单。在中间尽量补刀,其实不时用电链消耗对面英雄的血。电魂并非一个压制英雄,消耗敌手的HP也只为了让对面的英雄不敢随便的对你出手,并打出一种气焰。
加点体例:2+2+2+2++44333341111+++++
益处:前期升了5个黄点大大加强了电魂的保存才能,5个黄点=所有属性+10=1极限法球=2300金币。很划算的。进步了电魂释放电链的次数,进步了进攻力,进步了补刀胜利率。
害处:舍弃了3技能,贫乏回血,挪动速度慢。降低了电魂的耐久力。
但为什么还要如许学?理由有:关于电魂那种英雄,就算加快了一点挪动速度,被GANK的时候仍是难逃一死,回血当然有用,但血量的上限更重要。如许在10级时会有1000+的HP(身上的树枝能留的就留,前期格子不要空着),也不会随便的被一套连招间接秒掉。
关于大招:抉择在6级的时候不学理由有:一级大的范畴是500,电魂的进攻射程为550,那就阐了然你需要更靠前才气使大招有效。一级大的AOE为60,效果不明显,并且会打乱补刀节拍,所以在那里其实不选举进修。文章@ dota发烧友
关于配备:看情状而定可分为以下几种道路
①前期补刀顺利,并得到1-2小我头,第一次回家会有3500摆布(18—22分钟),能够考虑裸蝴蝶。先买一个角鹰弓。在陆续打钱,那时候不会有太多人敢零丁找你费事,事实你血能够,功高,功速快。打钱会放心一段时间,在线上时不要随便过河,能够抉择适时的练野。在30分钟摆布蝴蝶即可完成。之后能够出对剑,飞鞋。
②前期补刀能够,没拿到人头,并死过1—2次,那时候你能够抉择出旋涡。先买锤子。补刀时更随便了。在22分钟摆布旋涡完成,那时你应该11级以上,共同2级大,打钱效果明显提拔,效率更高,那时要停止双线刷钱,进卫中下两路,天灾中上两路。不需要飞鞋,不随便过河,线上没兵就往野区,远古生物也能够打打。很快就能够打出雷神了。在就能够考虑出大炮之类的进攻拆,或再刷一个蝴蝶都能够。
关于团站:团站时不要一小我冲到前面往,在后面输出就能够,电链不要用来夺人头,有就要放,它所形成的损害仍是能够的。人头能拿就拿,队友夺往也无所谓,事实你收了大部门的小兵,队友也会穷的很多。最重要的是包管本身不死,随时给本身留后路,做到能够胜利的撤离。关于一个DPS来说保命要重于杀人。你的生长能否顺利间接能够影响到整个团队能否取胜。你要成为队中的灵魂,但并非因为杀人多而是你要让队友有一种相信感,相信有你在就不会随便的输。有良多次队友城市主动为我往打一个新生盾,让我十分冲动。
重视事项:电魂确实很懦弱,并且随便成为被GANK的对象,当对面有小强,夜魔,屠夫,VS,沙王,毒龙,修补等强力GANK英雄的时候要非分特别小心,时刻重视小地图,以掌握敌手的意向,抉择打野或往有队友的一路,平安是第一底子。回程要随时带着,保命,救塔,救人,共同队友都是需要的。同时电魂也是一个十分需要队友共同的英雄,假设队友有一些强力控场的英雄的话,你会发现打起来会温馨的多。在后期4级的狂热所带来的100%功速提拔也使得电魂的发作力得以提拔,供给更可怕的输出。
最初想说的是喜好电魂的伴侣就专心的往练,不要因为死了几次之后就舍弃,并对此下出结论:电魂是垃圾。那是一种很不负责任的说法的。最初仍是期看能为喜好电魂的伴侣做些奉献,各人也把本身的打发说说,让10个电魂9个菜的说法渐渐淡往吧。
复仇电魂的几点填补
1:刷钱
前期补刀十分关键,只要对峙到出了飞鞋,辉耀以后,再共同本身的连环闪电,风暴技能,刷钱速度是很快的,根本都不需要太多的补刀,当然刷钱要找平安的处所刷,都有仇敌的话就往用点金点5级野怪往,多操练下找时间找地点的刷钱,
2:出手
前期绝对收敛,不要太激动,能打就打,打不到就电一下,趁便电几个小兵赚钱,定位就是后期的DPS,放心打钱和补刀,
中期因为本身刷钱而不管队友,该出手仍是得出往,一来搀扶帮助队友,二来也查验下那一阶段配备的效果,一旦配备效果不错就能够和队友一路推一下,打群架站位要靠后,事实电魂是输出不是那种很耐操的肉盾,假设对面掌握技能和高魔杀技能多,那更好仍是收受接管点,因为电魂面临例如山顶,沙王,月女时候仍是迫不得已的,假设如许大杀伤的敌手多,就开BKB来打,
3:技能利用
连环闪电是电魂的次要杀伤技能,在前期可魔法压制仇敌,又可充任补刀东西,而险恶光环增加挪动速度和2点/秒回血速度,所以出门时候能够不买回2戒指,大决是不错的杀兵技能,用于刷钱,对仇敌的杀伤力来说,似乎小了点,在定向冲击中,就要开那狂热,好比集体推塔和挠人的时候,不外和人单挑的时候别随意开,因为开动狂热会给本身带来20%的负面损害,
4:操练体例
至于补刀和团队意识问题,实需要花时间往操练,更好能找个伴侣一路玩,从2人一路的共同到全局共同,一小我往路人的话,贫乏庇护,随便被凌虐,
5:开局位置
不料见新手SOLO,更好和一法师或者一强力近战走一路,,SOLO对操做要求比力高,假设SOLO面临对方2人,他人2小我品级和你1小我品级一样,也没什么意义了,
6:英雄的懦弱期间息争决计谋
最懦弱的时候应该是在5~11级,那段时间大部门法师成型,进攻性力量英雄血也顶过1300了,而那时的电魂贫乏逃命技能,血也相当少,进攻输出只能靠4级电和大招被动技能。电魂说白了,因为其前期射程不高,血量不敷,而固然有高射程的闪电技能和挪动才能,但是仍然无法在有队友援助的情状下获得优良的输出(次要指CLAN WAR形态下) 那么既然要出,就要和影魔一样,连结更佳的和最光滑的配备道路。
那么那个时候,假设有效进步电魂的保存时间和庇护输出的才能就是重中之重了。
办法有2个,
第一,撑血,配备就是先出散华,然后再考虑其他进攻配备,本人不爱用电锤的原因是因为,自己电锤是法球效果,严峻限造电魂之后的兵器抉择,第2,电锤要早出效果才好,可先出电锤,电魂的血就被严峻压低,一般出电锤的时间是9级摆布,但那时电魂只要800血不到,那时灭亡率极高,除非本身买眼练野。
第二,魔法流练野,带TP,尽量在最懦弱的5~11级时间不要露面,除非你发现你那线的没有英雄或者有掌握赶走,前期必然要本身带眼,有求助紧急就进野怪区,配备设置装备摆设为,1虚无宝石,护腕,TP。之后再考虑出飞鞋。
要足够光滑的前提就是要包管本身的保存才能。所以,前期撑称心够的血或者拥有足够的蓝量继续练野和刷兵是2种不错的抉择,一种能够在前期仍然有压制才能,另一种则对操做较弱一些的新手能够培育提拔更多的大局才能,本身买眼,留意看察各线情状随时TP过往清兵或压制都有益处。