为何《战地》系列出到了2042,而任务召唤才出到不到20部?
好钓!
只狼影逝二度 是 电车只狼的续做。你们信吗?
但我仍是想认实答一下。
冷常识:任务召唤正做(发行于主机和PC平台)没到20部。根据每年一部的年货属性,他2024年才到20部。
并且任务召唤正传数量比战地多。
战地:1942
战地:越南
战地2
战地2142
战地:背叛连队
战地:背叛连队2
战地3
战地4
战地:硬仗
战地1
战地V
战地:2042
(不属于正传
但是属于战地系列做品的游戏:
战地:英雄 免费网游
战地:免费玩play4free免费网游
战地:1943
战地2:现代战争是战地2的材料片,但是与战地2区别很大
战地:硬仗不是dice做品)
一共13部正做。(1943体量过小,以致于让人思疑能不克不及算进去,战地英雄或者战地免费玩都不克不及算正传,战地2现代战争被算入战地2材料片中)
(猛的想起了战地背叛连队是出过手游的。)
任务召唤1
任务召唤:结合动作(固然是材料片,但是体量和1八两半斤)
任务召唤2
任务召唤3
任务召唤4:现代战争
任务召唤:战争世界
任务召唤:现代战争2
任务召唤:黑色动作
任务召唤:现代战争3
任务召唤:黑色动作2
任务召唤:鬼魂
任务召唤:高级战争
任务召唤:黑色动作3
任务召唤:无限战争
任务召唤:二战
任务召唤:黑色动作4
任务召唤:现代战争
任务召唤:暗斗
任务召唤:前锋
(任务召唤系列但不属于正传:
任务召唤2:红一纵队
任务召唤3:成功之路
接纳9代世界不雅的手游任务召唤:突击队
任务召唤僵尸形式还在手机上有移植版
nds上的几款任务召唤)
一共18部正传。(结合动作算上就是19部)
算数题比大小。不消我教了吧。
任务召唤早在08年战争世界时候,就打消了数字编号。所以如今动视突然出一部任务召唤5 是完全没有问题的。
至于为什么动视打消了数字代号,估量也是任务召唤4胜利的成果。
任务召唤在4代之前,不断是一款二战打枪游戏,但是任务召唤4却用现代战争的新颖题材大获胜利。(没错,阿谁年代,现代战争题材是新颖)绝美的画面(昔时第一梯队),出色的脚本表演,令人着迷的剧情(塑造了普莱斯那个典范角色),超卓的关卡设想。(双人狙击关是任务召唤系列不成忽略的巅峰)
那个时候同为任务召唤造做组的t组就蒙了,说好的任务召唤是二战游戏,你那搞现代战争是闹哪一出,我那承平洋战争还做不做了?
任务召唤4是现代战争,那个时候t组的承平洋战争都快做完了,t组总不克不及说承平洋战争史现代战争的续做吧?
那个时候叫任务召唤5就已经不太适宜了。
动视高层也看见任务召唤已经从单纯的二战游戏拓展到现代战争了。
痛快打消数字代号。让任务召唤的气概愈加多样化。
自此,任务召唤的气概就彻底放飞自我了。
任务召唤7代很快就转向了其时没有几做品涉及的暗斗。
并且任务召唤7昔时差点被造做成了第三人称射击游戏,并且副题目是越战而不是黑色动作。
后来更有 任务召唤:无限战争 那种飞向宇宙的做品。任务召唤:黑色动作3 那种心理恐惧科幻惊悚剧 都能被造做出来。
更有甚者,昔时动视想造做一款古代战争版的任务召唤-----任务召唤:罗马战争。
但是最初夭折了。
若是你实的想体验昔时夭折任务召唤:罗马战争
那就能够去玩一下 crytek的 罗马之子。
根本上一个味。
任务召唤的敌手 荣誉勋章 要到2010年才起头转向现代战争题材。并且造做组不固定,平台不固定。加上并没有任务召唤爽快。也没有任务召唤的题材多样化。
任务召唤2007年做现代战争。
荣誉勋章2010年反响过往来来往做阿富汗战争。
比及荣誉勋章认为本身已经赶上时代潮水,并继续做现代反恐战争时候。
任务召唤已经起头做将来战争了。
成果就是荣誉勋章那个系列失败,招致那个系列被ea雪藏。
战地,任务召唤,荣誉勋章三个系列。游戏题材包罗了从1914年到将来的几乎所有战争。
第一次世界大战中的 西线 东线 南线 以及土耳其战场。
苏俄内战。
第二次世界大战的西线,东线。北非战场。承平洋战场。
以及南线盟军登岸西西里岛 空降鲁尔工业区
美苏暗斗
越南战争
古巴猪湾动作
阿富汗抗苏战争
安哥拉内战
正义动作美国入侵巴拿马
2001年阿富汗战争
21世纪各地反恐战争
叙利亚战争
击毙本拉登动作
剩下就是将来战争或者架空战争了。
架空题材的
中美间接匹敌
中美暗斗
俄美间接匹敌
俄美间接匹敌
南美兴起把美国扬了
私家军事公司兴起把美国扬了
科幻悬疑与心理恐惧
火星地球战争