为何《战地》系列出到了2042,而任务召唤才出到不到20部?

3周前 (02-07 21:14)阅读1回复0
kewenda
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好钓!

只狼影逝二度 是 电车只狼的续做。你们信吗?

但我仍是想认实答一下。

冷常识:任务召唤正做(发行于主机和PC平台)没到20部。根据每年一部的年货属性,他2024年才到20部。

并且任务召唤正传数量比战地多。

战地:1942

战地:越南

战地2

战地2142

战地:背叛连队

战地:背叛连队2

战地3

战地4

战地:硬仗

战地1

战地V

战地:2042

(不属于正传

但是属于战地系列做品的游戏:

战地:英雄 免费网游

战地:免费玩play4free免费网游

战地:1943

战地2:现代战争是战地2的材料片,但是与战地2区别很大

战地:硬仗不是dice做品)

一共13部正做。(1943体量过小,以致于让人思疑能不克不及算进去,战地英雄或者战地免费玩都不克不及算正传,战地2现代战争被算入战地2材料片中)

(猛的想起了战地背叛连队是出过手游的。)

任务召唤1

任务召唤:结合动作(固然是材料片,但是体量和1八两半斤)

任务召唤2

任务召唤3

任务召唤4:现代战争

任务召唤:战争世界

任务召唤:现代战争2

任务召唤:黑色动作

任务召唤:现代战争3

任务召唤:黑色动作2

任务召唤:鬼魂

任务召唤:高级战争

任务召唤:黑色动作3

任务召唤:无限战争

任务召唤:二战

任务召唤:黑色动作4

任务召唤:现代战争

任务召唤:暗斗

任务召唤:前锋

(任务召唤系列但不属于正传:

任务召唤2:红一纵队

任务召唤3:成功之路

接纳9代世界不雅的手游任务召唤:突击队

任务召唤僵尸形式还在手机上有移植版

nds上的几款任务召唤)

一共18部正传。(结合动作算上就是19部)

算数题比大小。不消我教了吧。

任务召唤早在08年战争世界时候,就打消了数字编号。所以如今动视突然出一部任务召唤5 是完全没有问题的。

至于为什么动视打消了数字代号,估量也是任务召唤4胜利的成果。

任务召唤在4代之前,不断是一款二战打枪游戏,但是任务召唤4却用现代战争的新颖题材大获胜利。(没错,阿谁年代,现代战争题材是新颖)绝美的画面(昔时第一梯队),出色的脚本表演,令人着迷的剧情(塑造了普莱斯那个典范角色),超卓的关卡设想。(双人狙击关是任务召唤系列不成忽略的巅峰)

那个时候同为任务召唤造做组的t组就蒙了,说好的任务召唤是二战游戏,你那搞现代战争是闹哪一出,我那承平洋战争还做不做了?

任务召唤4是现代战争,那个时候t组的承平洋战争都快做完了,t组总不克不及说承平洋战争史现代战争的续做吧?

那个时候叫任务召唤5就已经不太适宜了。

动视高层也看见任务召唤已经从单纯的二战游戏拓展到现代战争了。

痛快打消数字代号。让任务召唤的气概愈加多样化。

自此,任务召唤的气概就彻底放飞自我了。

任务召唤7代很快就转向了其时没有几做品涉及的暗斗。

并且任务召唤7昔时差点被造做成了第三人称射击游戏,并且副题目是越战而不是黑色动作。

后来更有 任务召唤:无限战争 那种飞向宇宙的做品。任务召唤:黑色动作3 那种心理恐惧科幻惊悚剧 都能被造做出来。

更有甚者,昔时动视想造做一款古代战争版的任务召唤-----任务召唤:罗马战争。

但是最初夭折了。

若是你实的想体验昔时夭折任务召唤:罗马战争

那就能够去玩一下 crytek的 罗马之子。

根本上一个味。

任务召唤的敌手 荣誉勋章 要到2010年才起头转向现代战争题材。并且造做组不固定,平台不固定。加上并没有任务召唤爽快。也没有任务召唤的题材多样化。

任务召唤2007年做现代战争。

荣誉勋章2010年反响过往来来往做阿富汗战争。

比及荣誉勋章认为本身已经赶上时代潮水,并继续做现代反恐战争时候。

任务召唤已经起头做将来战争了。

成果就是荣誉勋章那个系列失败,招致那个系列被ea雪藏。

战地,任务召唤,荣誉勋章三个系列。游戏题材包罗了从1914年到将来的几乎所有战争。

第一次世界大战中的 西线 东线 南线 以及土耳其战场。

苏俄内战。

第二次世界大战的西线,东线。北非战场。承平洋战场。

以及南线盟军登岸西西里岛 空降鲁尔工业区

美苏暗斗

越南战争

古巴猪湾动作

阿富汗抗苏战争

安哥拉内战

正义动作美国入侵巴拿马

2001年阿富汗战争

21世纪各地反恐战争

叙利亚战争

击毙本拉登动作

剩下就是将来战争或者架空战争了。

架空题材的

中美间接匹敌

中美暗斗

俄美间接匹敌

俄美间接匹敌

南美兴起把美国扬了

私家军事公司兴起把美国扬了

科幻悬疑与心理恐惧

火星地球战争

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