一般的使命中 中间阿谁黑条的左侧不是有一个数字吗 好比召唤值45/45什么的
你在使命中每召唤一个星灵 就会消耗响应的召唤值 你召唤了一个25召唤的星灵 那么那个初始的45就会减去25酿成20了 当然 他是会随不时间渐渐复原 曲到上线的
更重要的是在竞技场类型的活动中 目前的传统竞技场活动是如许的
你要组织本身的参赛步队 参赛步队能够有五个星灵队员 他们合计的召唤值更大不克不及超越100
星灵的召唤值最小是10 更大是30
说到那里就很容易理解了吧 召唤值越小 给其他星灵留下的空间就越大
你若是上场3个召唤值30的星灵 那连派齐5个名额都做不到了
因而 各人都喜欢选择召唤值低的星灵 如许步队的选择余地大
若是一个星灵召唤值30 那他在竞技场就必需承担起绝对主力的位置了 不然就是浪费
以上是我的小我觉得
0