[游戏文学]网游剑侠之在灾难逃

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雕刻瞎
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游戏相关材料:

  人物表:

    仆人公:星,地球时代的雇佣兵,佣兵团神异消亡后,成为拥有重生才能的基因人,隐姓埋名进进《剑侠1》,战争发作后成为M星球最负盛名的边沿兵士。进进全封锁的《剑侠7》以后,意志消沉。ID身份:320506200002147788,剑侠中角色名称:乐乐。

    马乐乐,有自我意识的NPC,他将在故事中起到重要的感化。

    鱼,即便对最熟悉她的星而言,她都是一个神异的存在。 ID身份:571010200812083344,剑侠中角色名称:深水梅花。

    其别人物暂略。

    大事纪:

    公元2034年,宇宙手艺结合公司推出研发已久的全现实摸拟武侠游戏《剑侠1》。

    公元2046年,跟着人类基因之谜的解开与利用,“创世纪”物理理论在航天手艺上的打破性停顿,银河系大移民时代起头,《剑侠2》公测。

    公元2068年,跟着全智能保存舱的普遍利用,宇宙结合公司推出与之相配套的《剑侠3》,以此为导前方,虚拟世界与现实世界的比赛与矛盾到了峰顶,战争末于全面发作。

    公元2057年,2128年,2199年,《剑侠4》、《剑侠5》《剑侠6》在骚动中陆续推出。

    公元2283年,现实派精神指导A的被俘,代表着长达三个世纪的战争最末以虚拟世界的全面成功而宣告完毕。

    2383年,陪伴最初一批边沿兵士的集体他杀,《剑侠7:时代的灿烂》慎重推出,人类彻底告别了现实世界,进进了长生不老的游戏保存的灿烂时代。灿烂编年起头。

    灿烂543210年,号称堪与《剑侠7》媲美的《剑侠13:在灾难逃》推出,本书仆人公的故事起头。

   重要设定

    1 种族:

    到目前为行全数是人。 此中玩家有延续记忆的和不延续记忆的。所有玩家,前150级灭亡不进天堂。

    不肃清“仙、神、鬼、怪”呈现的可能。事实,一个拥有五十多万年荣耀汗青的游戏,套用那句广为传播的告白,“一切皆有可能”。呵呵。

    2 职业:起首是江湖中人,然后才是其他。

    粗通拳脚——武师(通俗武师、高级武师)—江湖高手(三流、二流高手、一流高手、超等高手)—武学巨匠—武学宗师(小宗师、大宗师)—世外高人—地仙——(仙圣神)。

    60级后,可自在择业。“古代社会”有几种职业,游戏中就有几种职业,以至还有“现代社会”的一些职业,好比:报人,演员(艺人),歌手,科学家,等等;抉择那些职业的人,都是有怀旧情节的人。

    每种职业没有硬性的技能树,同样是铁匠,有的人能到达大宗师级以至是匠神的水准,但大部门人却只能一世做个通俗铁匠,一世,就是几万年,以至十几万年,想想,够恐惧的吧。

    3 配备。

    最重要的配备是兵器,第二是首饰:介指,玉佩,香囊,项链,护身符等,第三是衣服:帽,衣裤,鞋;还一项是护腕,玉镯;其他还有门派及小我的粉饰品,如落发门生的佛珠,天山的天山神芒(既可做暗器又可做头钗,缝衣针,衣扣)。

    到《剑侠13》,配备有工业化消费的通俗白色配备,也有怪物掉落的带属性的蓝色配备,还有武林中代代相传的传世宝贝,最初是各类传说中的神物,别的,还有玩家自行打造修炼的创造。好比配角的跃鱼剑,就是传说中的神物;而鱼的碎心,却是她自行修炼的奇物。

    白拆——蓝拆——绿拆——黄拆——红拆——紫拆

    所有原始配备的属性不成间接查看,但可由判定师判定为固定命据。数据不克不及阐明一切,最重如果靠玩家本身“专心往看”,专心往觉得。也就是说,白配备以外的所有配备,其属性都是隐躲及活动的,统一把蓝剑,在通俗玩家手里和武学宗师手里,发掘出来的性能可能天差地此外。

    4 游戏布景:包罗外世界和各类异世界(天界和天堂都是异世界的一种)。

    外世界包罗:地球、银河系移民星球。

    配角所在的神州大陆(相当于古代中国邦畿更大时),统治皇朝为广,即朝代为广,时间是大业十六年,皇帝是第十代君主昌盛,广皇朝统治已有一百七十五年,吏治甚为陈旧迂腐,边境不宁,民生困难。就在游戏起头,起义爆发,永乐镇的马秦山、马大哈(NPC)就是此中之一,而陆机(玩家)的神风寨也是其一。

    5

    A.打怪:怪物的多寡和刷新速度与玩家的数量有关。

    在前1—3级,每杀一只怪都由苍天系统传递体味;前80级,每升一级都有苍天传递;前150级,遇重要使命有系统提醒;250级之后,系统再不合错误玩家小我有提醒。怪物灭亡间接光化,不保留尸体、血液等;怪物重伤则有血液、残肢;玩家受伤灭亡也类似,受伤时觉得和现实中没有差别,当肢体残废时,可找名医用“重生术”医治;NPC的伤亡和现实一样,身后尸体不会光化。

    打怪掉宝率,由杀怪效率、玩家的逃求意念决定。好比,你十分强烈地想要一把好剑,那么怪物掉落的物品就以剑为主。

    物品不会掉落地上,而是间接落进玩家的百宝囊;百宝囊饱和时,不掉物品。

    统一怪物被多名玩家同时进攻时,最初一击者的得宝率更高,但杀怪出力最多的玩家,得宝率也可能高于最初一击者。

    别的也有人说,在发愣形态下,怪物随机掉落的物品具有很神异的特征。

    人物BOSS掉宝由苍上帝神决定。杀BOSS是大事,全能的苍天当然得露面演出演出吧。而苍天的恩赐光怪陆离,有配备,有使命,有体味,有境域,有形态,据说还有送妻子儿子的。汗!

    B.灭亡及PK````

    80级以前,灭亡1次掉1级;80—150级,灭亡1次,掉当前所在级别体味的70%—0%,同时,当前所有武功级别掉落0%—70%级;150—250级,灭亡一次,所有更高级武功级别掉1级;250级以后,灭亡1次,常用更高级武功级别掉1级。武功级别掉落后,能够重返灭亡点触发还忆,然后渐渐修复;当不克不及重返灭亡点时,只能通过明师指点,小我顿悟,及机缘巧合,才气修复。

    在战场上,玩家灭亡会像NPC一样留下尸体。骸骨不埋,阴魂不散(没法进天堂重生)。

    PK的赏罚,杀人可积存杀气、邪气、戾气,人的气量会逐步改动,要制止那种情状,必需皈依某种宗教,有某种崇奉,你本身也能够创造本身的哲学,但必需通过苍天系统的认可。150级以后,灭亡后,阎王将视杀气、邪气、戾气的多寡对你停止审叛,假设你救死扶伤,并且毫无崇奉,或者有崇奉但现实完全不信,那么你很可能在天堂受尽熬煎,“20年后才气重做一条豪杰”。

    6 自立帮派、自立门户及反上梁山:帮派有两种,一种是口头上约定、以相互相信为根底的帮派,那种帮派不受苍天系统的掌握,也不受其庇护,但可能得到良多人的承认认可。

    第二种是获得苍天认可,但不被政治权力(至少诸候级)认可的帮派(黑帮),那种帮派的成立,必需到达江湖威信、建帮财富、建帮目标、建帮人数、帮规及一般机构等各便利的前提;第三种是既获得苍天认可,又获得政治权力认可的帮派(白帮),那种帮派除受以上前提限造外,还必需向该政治权力纳税,受其监视,享受特定的权力,承担必然的义务。

    在所有帮派中,当苍天认为其产生危害时,经三次警告现实仍未闭幕时,雷击派中领袖人物或精神指导。

    第二种帮派的闭幕,有帮主、长老级人物、帮规、全帮大会等各类形式。

    第三种帮派,只要政治权力认可其存在,哪怕全帮上下只剩一人,它也仍是帮派。

    第二三种中,当派中空无一人,主动闭幕。

    自立门户需要综合才能均到达宗师级以上,那傍边包罗小我哲学崇奉。假使你的武学已是宗师级,但在哲学便利毫无建树,那就没有期看。自立门户必需要有合格的跟随者、信徒、门徒,有高尚的江湖威信,还有很重要的一点,要赢得苍天的相信。你能够不懂经济,但你的跟随者、门徒中必需要有人懂得,你能够不懂建筑,但你手下必需有那么个能干的人才,你能够不睬会政治宗教,但你必需勤奋获得某方诸候或某种宗教的庇护和认可,等等。

    反上梁山:没有限造,但被官兵围剿时,玩家灭亡后会留下尸体,假设没有及时获得安葬,而是天然堕落,以至骸骨无存,那么您的阴魂得在灭亡点踌躇七七四十九天,才气往天堂受审。领袖级人物灭亡后,必需颠末七七四十九天期限才气往天堂受审,之后还要有余党为其招魂,又或获得宗教的挽救,人民的同情,不然就要加100年的徒刑,刑满以他造反时的形态重生。因而,带头造反是承担极大风险的工作,假设带头造反又无恶不做,那就是极端恐惧的工作。试想,您150级时造反,九万年后被杀身亡,没有获得宗教的挽救,那你至少要在天堂受百年熬煎,然后以150级的形态新生……恭喜您!您获得了世界倒数第一的荣耀称号,您和世界倒数第二的间隔是,八万年。呵呵,删号吧!哦,对不起,悲天悯人的苍天之神的词典里没有那个词语。他杀?哦,天啊,莫非您实的想让苍生成气,享受“天神之怒”的滋味吗?

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