3D+4K+48帧的《阿凡达2》,它都雅吗?
《阿凡达2》末于...末于上映了。
话说,机友们都往看了吗?
机哥已经看了。
别急,机哥晓得各人想要问啥——
《阿凡达2》它都雅吗?
嗯...怎么说捏~
先不说剧情叙事各有所爱,单就那片子的特效,机哥觉得都足以值回那几十块钱票价了。
不管是那美轮美奂的海底世界,仍是那最初一小时的高然火拼。
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不带夸饰地说。
那实的可能是那几年来,机哥看过的特效最美的片子了...
说到特效。
有的机友可能就会猎奇了:《阿凡达1》的特效都那么炸裂了,即使是13年后的今天,都还能和漫威、DC拜拜手腕。
说它是3D特效的开山开山祖师、以至是现在的特效行业天花板,也都不算过誉。
辣么,那船新的《阿凡达2》,它特效再牛掰,还能牛掰到哪里往呢?
机哥觉得,除了卡梅隆实打实砸了4亿美刀 (约合人民币27.89亿元)做特效之外。
小tips:《阿凡达1》的造形成本是2.37亿美圆(约16.53亿元)。
还有一个细节就是。
那部片子,是以 3D+ 4K+ 48帧的格局拍摄造造的——
3D...4K...48帧...你品 ,你细品。
Sony CineAlta Venice 3D摄像机将用于拍摄水下和特定的剧情,续集(阿凡达2)将以3D/4K/48 FPS的格局闪现。
Sony CineAlta Venice 3D摄像机将用于拍摄水下和特定的剧情,续集(阿凡达2)将以3D/4K/48 FPS的格局闪现。
也就是说,《阿凡达2》不只是清晰度爆炸、特效炸裂,还能享遭到高于传统片子 (24帧)两倍帧率的看感体验。
那种觉得,用语言其实很难描述。
机友们无妨抽出你们的左手。
啊不合错误,右手也行。
总之,那种觉得,就像是...
就像是抹了印度精油一般的顺滑顺畅。
正如机哥在前边所说,《阿凡达》做为3D片子的开山开山祖师,13年前的卡梅隆,以一己之力盘活了那不温不火的手艺。
自此,国表里的一些牛马片子们。
不管前期有没有用3D造造、录造,归正最初必然要整个3D“特供”。
也是丝毫没考虑过咱们消费者们的感触感染。
但是捏~
《阿凡达》辐射的范畴,远不行在影视圈内。
以至是在隔了不晓得几山的那边、海的那边的数码圈,也遭到了“连累”。
裸眼3D·任天堂3DS
没错,首当其冲的,就是大名鼎鼎的任天堂本堂。
早在2011年,任天堂就发布了3DS,那么一款撑持裸眼3D的掌上游戏机机。
名字都喊3DS了,想必也不消机哥多说什么了吧?
不外,差别于片子院里边,需要戴眼镜才气看看的3D。
任天堂3DS撑持的,是“极为先辈”的「裸眼3D」手艺。
但...是~
它的「裸眼3D」,也差别于咱们在购物街上看到的3D大屏。
任天堂3DS的3D效果,都拜它正面的那块,仅有3.53英寸的「视差屏幕」所赐。
那个「视差屏幕」呢...
固然听起来很高端,但其实原理和防窥膜也是大差不差啦。
它们,都是操纵光栅/百页窗原理,让屏幕 光线只能通过设定的角度传出。
只不外,防窥膜防的,是咱们旁边的人。
而「视差屏幕」,防的是别的一只眼睛。
也就是说,即使我们正对着那块屏幕,但左眼和右眼看到的内容,其实是不大一样的。
机友们如今能够瓜代闭上摆布眼看机哥的文章。
也就会发现,左眼和右眼所看到的。
不但手机的位置会略有差别,以至连手机高度城市有些许区别。
但两只眼睛同时睁开后,反而就不会有那个现象。
很神异对不合错误~
总之,那,就是立体视觉的原理。
而3DS的裸眼3D,模仿的就是那个心理现象。
它会生成两张类似人类双眼视差的界面,然后通过「视差屏幕」,别离“投射”给摆布两只眼睛。
如许一来,我们的大脑就会灰常伶俐地,自行“合成”出一个立体图像。
所以你说那玩意很高科技吗?
其实机哥觉得,那似乎和咱小时候玩的改变卡的原理,也大差不差吼~
固然原理并非特殊深邃,但「裸眼3D」在昔时给人们带来的视觉冲击,远比今天要多得多。
事实,那会儿谁还不是个没见过世面的宝宝呢,对吧?
后来HTC发布的HTC EVO 3D,搭载的也是任天堂3DS同款的屏幕。
也是第一次将「裸眼3D」手艺,带到了智妙手机之上。
不外,既然都讲到手机了,那就不能不提别的一款实·3D手机——亚马逊火鸡机了。
界面3D·Fire Phone
平心而论,亚马逊的那款手机,仍是有点工具的。
固然它搭载的,是再通俗不外的骁龙800处置器、4.7英寸720p屏幕、2G内存、1300万像素后摄,妥妥的中端机设置装备摆设。
但是它,贵啊!
2+32GB规格,进门款“仅需”649美刀 (约合人民币4524元),曲逼隔邻的iPhone 5S。
公然,梁静茹的勇气全给到亚马逊那了...
不外,差别于适才说的裸眼3D屏幕。
Fire Phone的3D准确来说,是屏幕界面的虚拟3D。
手机上的界面,会跟着手机的动弹or头部的调整随之改变。
借此,咱们不但能够从上边,看到它的头顶。
也能够从下面,看到它的裙...
啊不合错误。
是鞋底。
总之,就像在手机里边,塞进了一个实在的世界一样。
为了实现那一功用,亚马逊也是苦心积虑在手机正面,拆了4颗定位摄像头,以此逃踪利用者的头部。
所以你说那台火鸡没啥工具吗?
其实也仍是有点工具的。
只可惜因为功用过分于超前,假设把那功用放到如今,再加上一个「元宇宙」概念。
又或者加个苹果更爱用的「自适应」3D。
指不定亚马逊借此还能大捞一笔。
总之,颠末一番测验考试后,厂商们最初仍是舍弃了视觉3D化的标的目的。
也是认清了3D,只能用来看片子那一现实。
像后来酷派发布的ivvi K5,就是一款能裸眼看3D片子的手机。
仍是熟悉的配方,也仍是熟悉的味道。
但正如机哥前面说的。
片子院大屏、围绕式音响所带来的的沉浸感和临场感,是手机那区区几寸大的屏幕怎么都不成能赐与的。
也就更别提《阿凡达2》那种,十年磨一剑的宏伟片子了。
机哥实心觉得,假设机友们有时机、有前提的话,尽量不要错过那部片子。
因为下一次,又不晓得是什么时候了。
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