同样是改编手游,为何魔域手游2就能做到不放鸽子,不用费情怀?

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雕刻瞎
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试想一下,你是某款端游的老玩家,当得知本身玩了那么多年的游戏末于要出手游了,你是什么感受?可能会思疑手游的操行以及套路,但仍对其抱有等待,那也是我们大大都玩家的心态。而总有那么一些改编手游,在游戏体验尚未可知的前提下,疯狂跳票,曾经官方通知布告信誓旦旦的上线日期,也像开打趣似的无限延期,玩家在被以年为计数地放了N次鸽子后,对那款手游也不免会感应失看。

在那里举两个例子,起首是《洛克王国》那款至今已有12年汗青的老牌页游,无数小洛克们强烈热闹存眷手游的意向,但许诺的“2021岁尾开放内测”至今仍然是空,至于上线日期,那更是没有下落;而《DNF手游》那位更是重量级,从2015年公布造造,至今仍是跳票形态,无数老玩家被迫跑往玩韩服,那让本就困难的国服端前途愈加苍茫。

同样是改编手游,为何魔域手游2就能做到不放鸽子,不用费情怀?

老玩家关于本身热爱的游戏改编手游那件事,本就拥有极大的宽大度。只要能和当初的记忆差不太多,就能凭仗情怀的加持,敌手游的一些问题抉择视而不见,但是在游戏量量有必然包管的根底上,别总被放鸽子,那才是我们更在意的。

而由金山世游和网龙推出的魔域正统IP续做《魔域手游2》就是那么一部诚心之做。起首不放玩家鸽子,说好的2023年1月上线,目前就已进进公测阶段;其次在复原老魔域的典范弄法上做的也很到位,老玩家熟悉的幻兽、副本、军团战等等弄法在手游端都有。

同样是改编手游,为何魔域手游2就能做到不放鸽子,不用费情怀?

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手游的画面比拟十几年前也有了大幅度进化,在跟上同时代手游画量程度那件事上,《魔域手游2》并没有落后,细腻的画量配上2.5D/3D视角自在抉择,即称心了老玩家的习惯,也不至于让新玩家感应不适。

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而我们的老伴侣——幻兽,也在那里与我们从头碰头,而且数量也增加到了百种以上,手游端的幻兽培育提拔系统,相对端游则做出了必然的优化,界面更简洁,培育提拔难度也大幅降低。但稳定的仍是幻兽关于提拔我们战斗实力的重要感化,拥有一只适宜的幻兽,征战副本也会愈加得心应手。

同样是改编手游,为何魔域手游2就能做到不放鸽子,不用费情怀?

至于老魔域玩家最喜好的移砖弄法,同样能够在那里实现。大量道具素材掉落非绑定,同时陪伴着完美的游戏内虚拟交易场景,玩家能够抉择虚拟寄售行、主城区内摆摊、游戏跨服售卖等体例交换资本,如许移砖玩家能够轻松地在游戏内获得高额虚拟回报。而手游关于战斗也有着简化设想,例如主动挂机和主动战斗,我们的移砖之路也因而变得轻松了许多,所以各人也不消担忧肝的问题,能够安心愉快的在游戏里移砖。

同样是改编手游,为何魔域手游2就能做到不放鸽子,不用费情怀?

喜好MMORPG游戏的伴侣,能够提早预约《魔域手游2》,没有套路,2023年1月,让我们在雷喊大陆相遇。

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