先来说一下5月25月底更新的一只物理弹伤PVE精灵——卡诺,卡诺截行今天还有2天的活动完毕,所以定见还没有弄出来的玩家,因为之前很少出过弹伤很强的精灵。并且一旦BOSS封属,蝶子、属性弹伤就都没有意义。
【圣石之力】先造+3;形成的损害很多于250;将下次遭到的损害80%反应给敌手;
但“有趣”的筹谋有意思的是似乎在针对那个精灵,亦似乎是玩诸位玩家。虽说它是首位有着先3技能的弹伤精灵,但那个弹伤竟然是【BOSS无效】。那无疑是给玩家们开了一个天大的打趣,所有的等待都付诸东水。
2022.2.25,第一个戏耍玩家的精灵,上线!
卡斯珀
精灵种族:735
735的全新垃圾堆成员,昔日的星皇种族。
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精灵属性:光/超能
做为一个自相矛盾,且二者还有一个无效的属性,必定就上不了牌面。从冲击面就决定存亡,更高1.5倍。那么问题来了,如许的属性存在的意义价值表现在哪里?到底是什么机造的精灵才气带得起那个属性,那是个问题。
精灵魂印:珀
回合起头时若本身体力高于敌手则本身形成的进攻损害提拔50%,若本身体力低于敌手则本身所有技能100%令敌手失明;本身进攻技能射中后附加本身进攻值50%的百分比损害,若敌手处于反常形态则恢复等量体力(boss无效)
低体的所有技能肯定失明,进攻射中附加红伤的一半粉伤,最初一条抵偿的是反常回血。
精灵技能
浮光若星:进攻敌手时若敌手处于失明形态,则100%使敌手恐惧;40%的几率形成2倍损害,每次利用几率增加20%,更高几率100%;
失明和恐惧怕混合,150概率翻倍,更高翻倍概率满。起步就40%,加幅度20%仍是相当之高的,假设那个精灵早产在2016年,仍是个强力精灵。
凝意铸光击:必中;消弭敌手回合类效果,消弭胜利恢复本身所有体力;形成的损害高于300则敌手100%失神;形成的损害低于300则本身下1次进攻先造+2;消回合回血,限额失神,先造。
能看的就150大招和第五技能,混合的效果比力多,至于其他的技能,白板效果明显,说实话用那精灵还不如用715的双属性精灵王,暗冰王轻松吊锤。