卡牌对战手游市场迎峰值:下载量看美国,营收得看日本

2周前 (02-10 22:36)阅读1回复0
花花
花花
  • 管理员
  • 注册排名3
  • 经验值131510
  • 级别管理员
  • 主题26302
  • 回复0
楼主

卡牌对战手游,不克不及算是顶级的“印钞机”,但长久以来不断是深受玩家喜欢,遭到责备比力少的品类。无论是源自海外的《炉石传说》《游戏王》,仍是国内《三国杀》《月圆之夜》等等,都有极高的人气。

11月23日,SensorTower发布了《2022年全球卡牌游戏市场洞察》。数据展现,2021年以来全球卡牌对战手游市场明显注进了新活力,《哈利波特:魔法醒觉》《Mighty Party》等多款高量量人气产物,为那一赛道供给了增长助力。

2021年市场发作,2022年难续前缘

从下载量数据来看,2021年卡牌对战手游迎来了一波同比14.9%的增长,全年下载量到达8700万次。此中,2021年8月上线的《Mighty Party》要记头功,那款产物开放的告白买量打法,为游戏带来了大量的新玩家;其次,数款新游的表示也起到了锦上添花的功用,让该品类用户规模进一步得到扩大,好比《哈利波特:魔法醒觉》和 《Magic: The Gathering Arena》。

不外,比拟2021年的高光,2022年市场热度略有降低。数据展现,本年1~10月期间,全球卡牌对战手游共获得6400万下载,此中来自Google Play与App Store的下载量占比别离为62.5%和37.5%。那一数字,只完成了2021年全年73.5%的份额。

卡牌对战手游市场迎峰值:下载量看美国,营收得看日本

营收数据的情状,和下载数据趋向比力接近。从2019年起头,全球卡牌对战手游收进表示继续向好,特殊是2021年的年增长率到达了24.5%,市场规模胜利打破11亿美圆,创出新高。该品类的潜力仍然值得发掘。

不外,2021年的那个高点,似乎短时间内难以再次打破。数据展现,2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游营收为7.5亿美圆,超越了2019年收进总和,也仅比2020年全年营收低了1000万美圆,但也只是2021全年市场的68.2%份额。苹果用户奉献了67.3%的收进,Google Play 用户收进仅仅占到32.7%。

卡牌对战手游市场迎峰值:下载量看美国,营收得看日本

展开全文

美国用户最多,日本收进更高

SensorTower统计的数据展现,卡牌对战手游全球下载量更高的十个国度/地域别离是:美国、中国大陆、巴西、日本、俄罗斯、墨西哥、印尼、德国、印度和法国。

美国一举超越中国大陆,成为卡牌对战手游下载量更高的市场,2022年前10个月下载量打破1000万,占到全球总下载量的16.1%。中国大陆和巴西别离以11.8%和6%的市场份额排列第2、3位。

卡牌对战手游市场迎峰值:下载量看美国,营收得看日本

比力有意思的是,美国市场较大的下载量优势,并未能转化为营收胜势。

2022年前10个月,美国卡牌对战手游市场只获得不到1.5亿美圆的营收,排名第三位。下载排名第四的⽇本卡牌对战手游市场,以2.4亿美圆营收高居榜首。中国大陆排在第二,营收接近2亿美圆。三大市场奉献了超越全球77%的营收。此外,韩国、德英法以及中国港台地域都在前十之列。

卡牌对战手游市场迎峰值:下载量看美国,营收得看日本

《MARVEL SNAP》下载第三,《游戏王》新游登顶营收榜

从《2022年全球卡牌对战手游下载榜Top20》的排名来看,国内玩家熟悉的游戏不在少数。

《Mighty Party》以全球 1100万下载量高居榜⾸。SensorTower指出,该游戏的打法十分“乖巧”,好比安卓版的ICON经常更新为爬塔或者庇护狗头等热门小游戏的款式,共同买量告白,来吸引玩家下载。

两款新游,KONAMI《游戏王:巨匠决斗(Yu-Gi-Oh! Master Duel)》和字节跳动发行的《MARVEL SNAP》排列第2、3位。另⼀款“游戏王IP”新游《游戏王 CROSS DUEL》位居第9名。那三款产物无一破例都有出名IP的加持。值得重视的是,《MARVEL SNAP》10月刚刚全球上线就能进进三甲,其实力令人赞颂。

此外,《三国杀》、《哈利波特:魔法醒觉》、《符文之地传说》和《月圆之夜》也都进进了下载Top20。

卡牌对战手游市场迎峰值:下载量看美国,营收得看日本

《2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top20》榜单,根本也都被名做给占了。

2022年1月上线的《游戏王 CROSS DUEL》,成为继《游戏王:决斗链接》之后KONAMI又一款胜利的游戏王IP手游。凭仗着发行时间的“优势”,截至2022年10月,该产物获得超1.2亿美圆营收,排在首位。

而由网易发行的《哈利波特:魔法醒觉》,则因为发行时间较晚,屈居第二。暴雪《炉石传说(Hearthstone)》发扬不变,位列第3名。SensorTower指出,那两款游戏的更大市场均为中国大陆。

《MARVEL SNAP》的画风比力受美国玩家的喜爱,在上线不到半个月时间里的营收,也已经能排到第21名。

卡牌对战手游市场迎峰值:下载量看美国,营收得看日本

还有一个数据展现,2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top20合计营收到达6.9亿美圆。日本市场的收进占比高达34%,中国大陆市场占26.9%,美国市场占18.3%。

协做/投稿 请加微信:GameTHK-Jsisi

欢送拜候 /

0
回帖

卡牌对战手游市场迎峰值:下载量看美国,营收得看日本 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息