新版生肖木樨太离谱,全世界都是盘丝,浅谈神武当前游戏情况

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kewenda
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平衡是回合造常谈常新的话题,《神武4》也不破例,自从150级配备上线后,游戏平衡也呈现了一些不成制止的问题,我们一路来看看。

新版生肖木樨太离谱,全世界都是盘丝,浅谈神武当前游戏情况

1、新版生肖木樨太离谱了

神武120以上品级的新版生肖其他怪其实都还好,哪怕同时呈现两个也不会十分难,木樨是最拆台游戏体验的那一个。

固然那周筹谋把巧夺先机改成第二回合缓解了压力,但若同时呈现两个特殊怪的话仍然非常夸饰,闪现一个难的服战队都灭,随便的奶粉队过的场面。

把一个本可选难度的日常活动,改得跟山君机一样是实没意思,定见更好改动一下机造,好比当木樨呈现时百分之百不会呈现其他特殊怪就挺好。

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2、鬼谷禁疗群体预判难度大

鬼谷禁疗的问题不是技能自己的强度,而是无法群解的问题,群体安神固然能够防禁疗但是预判难度太大,如今神武的特技已经太多了,而且有用的就那几个,再出新特技就太痴肥了。

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所以定见把群体安神改成全员乾坤丹的效果,或者去除全体成员的属性类与禁疗类反常。

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3、无名谷风刃损害系数过高

有玩家用野怪测试,无名谷风刃平砍2000-2200摆布,只剩最初一个怪的时候,用风刃进攻单体也是 2000-2200。

神武无名的风刃强就强在灭魂印效果,竟然既给三个单元还长达两个回合,实的定见筹谋把灭魂印形态的回合数减一回合,或者少给一个单元灭魂印形态。

4、一组队全世界都是盘丝

盘丝技能自己其实已经很不错了,只是跟天策一样不合适三输出书本,那波情况利好三辅助的同时,竟然还加强了一手盘丝间接离谱。

星穹之力给到新生三次,新生起来血线还不低的同时,还能搭配神佑项链与精灵歌利用,保存才能过分恐惧而且还不用耗任何动作力。改动考虑每场战斗最多两次,而且触发的回合不会触发其他保命新生类技能。

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5、卡级满是三辅助阵容

卡级夺冠清一色的盘丝+鬼门关+奶+天策+法系,除了盘丝的加强底子原因就是,盾气卡严峻限造物理门派、五庄无名,低品级法系输出才能不敷以及驭兽决的呈现。

别的天宫做为辅助输出其实完全不消改,只要五庄无名发作强天宫就强,鬼谷龙宫的强度也其实不会差到哪往。

定见改动标的目的是,驭兽决不成以对统一个宝宝利用,且保留影牙减速设定,盾气改为对玩家无效但仍能触发.

无名和五庄蓝玉或者橙光位置加一个击倒宠物概率加三回合进攻力的星穹,低品级法系损害系数上调但满级时效果稳定。

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6、不料见再出高天分宝宝

目前神武高档级宠物强度已经很恐惧,而且特殊技能除了星辉兑换给六技能宝宝上特殊之外,总体平衡得很好。

那里不料见再出更高天分与生长的宝宝,即便要出155宠物,属性上以145宝宝的生长与天分做为天花板,进步天分下限即可。

以上仅为笔者对《神武4》当前情况的一些理解与改动设法,各人觉得可行的话多多发声讨论,期看能让筹谋大大看到。

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