《三国志战术版》【黑科技弄法】超强黑科技,程普沮授弓选举

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王富贵
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《三国志战术版》手游由荣耀特库摩受权,闪现正宗三国志。百万格拟实三国沙盘,原版武将全系集结。协配多维战法,军种胁制抉择,攻敌软肋以少胜多。新鲜战场,实时反应疆场动态改变。在三国志战术版中,玩家们不只能够派兵遣将,开疆拓土,还能够在主城中停止内政建立,修建立施、消费劳做等,体验主持内政的乐趣。

阵容搭配

姜维(主将)+程普(副将)+沮授(副将)

阵容解析

那套阵容是以沮授做为核心来组建的阵容,并不是国度队也没有阵形战法。

姜维搭配上夺魂挟魄一路,能够供给负面效果削弱敌方属性,程普能够供给震慑与虚弱掌握,同时还有几率使负面效果增加一回合的孙坚,从而构成联动,让敌方无还手之力只能挨打。

输出方面有姜维的不变输出以及只要形成掌握即有输出的沮授。

掌握方面,有威谋靡亢,还有程普自带战法的不变掌握。

续航方面,草船借箭能够供给减伤与净化,然后搭配上沮授可能的定向治疗与兵无常势自我救赎以及杯蛇鬼车的群体恢复,续航非常充沛且不抵触。

【兵法方面】

那里三个武将的兵法都相比照较随意、好选。我们就讲讲新武将沮授的兵法。沮授有良多辅助向的特殊兵法,好比诱敌之策、后发先至、奇正相生,各有好坏,完全取决于那里照顾什么战法。当然了,若要发扬本身战法的更大能力,小我仍是选举奇正相生(小我觉得约有20-25%的连击几率)。

【威谋靡亢】

那是个非常强大的战法,就是挫志怒袭的PLUS版本。但缺陷也很明显,就是“假设不是魏延利用,就比力难以打出损害的那一部门”,假设不打出那段破防损害,那那个战法素质上跟挫志怒袭并没有区别。但,那个缺陷被沮授所改动。因为他可以耽误虚弱的回合,来变相使得该战法存在更多虚弱的情状。(产生损害的前提下:魏延是有时机节约0-2个预备回合来打出2次那个战法,而沮授则是有时机使那个战法多继续1回合,各有好坏,而难定胜败)

挫志怒袭能够必然水平上替代那个战法。

【草船借箭】

《三国志战略版》【黑科技弄法】超强黑科技,程普沮授弓保举

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一个典范的故事:草船借箭!那里同样是不虚此名,带来了相当强势的效果。不外那个战法看起来比力像个恢复战法,但其实有所差别,还需要一个适宜的用法才行(独立利用省出战法格,切勿与其他减伤叠加)。

小我觉得,定见将其当成一个“减伤战法+净化”来对待,为什么那么说呢?因为他是按遭到损害的百分比来恢复的,因而我方减伤越少、敌方的损害越高,那个战法的收益就会越大。那也就是那一队为何看上往没有照顾减伤战法,但却丝毫不惧当前版本的强力阵容。

同时,不成不说一个兵法:惜兵爱民。那个兵法因为“周泰与急救的强力效果而被各人所熟知”,但即便在bug修复之后,仍然能与急救擦出火花。出格是那里的无减伤情状下的急救,将会发作更多的霎时治疗。经小我测试,统率较高的武将全统率加点使其约有40+%的回复效果,假设触发惜兵爱民,那就是52+%的回复效率,即“遭到的损害减半”。

同样的,那个战法只要减伤能够替代了,但因为其特殊性,也只要少少减伤可以媲美该战法。

【沮授】

前面两个都是战法,那里是个武将。但其实武将的素质也是一个自带战法,只是因为属性、军种、阵营才产生诸多改变。那里讲讲他的自带战法。

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那个战法能够说是非常IMBA了,看上往人畜无害,实则暗躲玄机,阐发一下,方知眉目。

出格在我们那队搭配中,可以大大增加敌方属性的“叠减效果”,以及掌握形态。耽误一回合那个词缀,从某种意义上来讲,比多策动一次还要可怕,那种可怕关于掌握类战法而言还要更甚。更别提,他还有一个攻守兼备的效果,而且根据本身普攻来触发(在连击形态下,等于拥有了228%的损害率或184%治疗率,那等于是一个常规战法的数值了。那就相当于其他效果是白送的,不成谓不强)。

别的呢,我觉得小伙伴们会比力存眷现实的几率方面,战报里是没有明白指出的,但根据我的小我体味,38%的智力加成,最末落地效果在50%摆布是不会有太大问题的。

阵容搭配

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