Steam冬季特卖游戏选举:2人以上,设置装备摆设逐步进步!多人联机游戏选举
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懒人一图流:
双人成行 - 双人协做游戏,撑持当地/在线/长途同乐,均为分屏。
撑持简体中文,4折,售价79(土区60,阿区67),平史低(初次史低时间22.3.14,往后均为4/5折;根本每个月都打折),性价比优良。
版本区别:绑缚了逃出生天。
2021.3.26 Hazelight出品,好评如潮:9495%。
撑持手柄,有集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A+,极为有趣的协做体验。Josef Fares出品,以分屏和协同共同为核心的双人协做游戏,TGA年度更佳游戏、Steam独乐乐不如寡乐乐大奖。游戏画面、特效和视觉体验都极为优良,以协做为主题的关卡设想得极为冷艳,游戏体验极佳。
故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开,在女儿的愿看下两人以人偶的视角展开了一次别致、有趣的冒险。偏卡通的画风很讨喜,游戏中的场景设想的很棒,每个关卡都有差别的脑洞和机造,解谜体验有趣。当然除领会谜弄法之外也少不了平台跳跃环节和各类有趣的小互动。
ps: Josef Fares的另一款游戏逃出生天也是同样的分屏双人协做弄法,很选举,但是比力可惜的是没有官方中文。
怪物猎人:兴起/MONSTER HUNTER RISE - 共斗打猎游戏,2~4人在线联机,当然本身一小我也能玩。
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撑持简体中文,5折,售价122(阿区68,土区70),平史低(降幅27,降价后初次打折),性价比还能够。
版本区别:豪华版包罗外看配备、动做、姿势、脸部彩绘和发型,需要性不大;绑缚了曙光DLC。
2022.1.13 卡普空出品,特殊好评:9187%。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 设置装备摆设要求:I3-4130、8G内存、GTX1030; 游戏时长:100+ 小时。
A-,不敷好玩且需要更多内容。在 怪物猎人:兴起中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC仍是粉饰、细节都以和风为主题。烈焰村摘用了典范的日式建筑,搭配灿艳的樱花构成了特殊的光景线。新地图中也融进了很多和风元素,在无缝式地图的前提下愈加立体,飞天和攀登才能的加进使得摸索更为有趣,各类特殊的生态情况也得以保留。
翔虫做为全新机造加进到兴起中,大大提拔了玩家的灵活性,不只能够用于跳跃和攀登,还能够搭配各类兵器使出差别的铁虫丝技,在被怪物进攻时也能够利用翔虫停止受身,打猎过程愈加顺畅。还有铁虫丝技的替代,玩家能够为兵器搭配差别派生动做,打猎风气愈加多变,多人联机时招式十分华贵(以至有点乱)。怪物在为了争夺地皮大打出手的时候,玩家就能够操纵御龙机造对其停止掌握,不只能够使其碰墙倒地,还能够操捣蛋物互相进攻,殴打几下后还有御龙特技。
百龙夜行做为兴起的主题和核心卖点之一,其实就是融进了塔防弄法的打猎形式,玩家需要操纵各类防备设备来对抗差别怪物的进侵。一个字描述那个形式那就是“欠好玩”,再加上兴起目前明显不敷的游戏内容,招致玩家后期兴趣性降低很多。
DLC: 曙光强化了本体中表示不错的战斗系统,为每把兵器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替代技”,搭配新加进的实时改换系统,进步了游戏的可玩性。固然曙光同样摘用了常规的回回怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些把戏,新怪也是别致感十足,但退场怪物的数量确实有点少。
新的场景离开了和风元素,替代为中世纪欧洲风气,地图设想的还能够,但没有任何新弄法的融进再加上怪数量较少招致可刷性明显不敷。况且奇异化失实是一坨辩论(肝爆),做得好下次别做了。
泰拉瑞亚/Terraria- 沙盒协做游戏,在线多人玩耍(最多似乎是155人,当然前提是办事器顶得住)。
撑持简体中文,5折,售价18(阿区3、土区3),未达史低12(初次史低时间15.11.26;比来史低时间15.12.22,往后更低均为5折;除了大促之外很少打折),性价比优良。
版本区别:4人包。
2011.5.17 Re-Logic出品,好评如潮:9797%。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;撑持Mac、Linux;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
S,可惜没下世。泰拉瑞亚是一款 以摸索、冒险和战斗为主导的沙盒游戏。固然没有设想使命系统,但却巧妙的用差别BOSS设想为玩家设定了阶段性的目标,击杀BOSS之后才会解锁后续的可玩内容。游戏可玩内容极为丰富,冒险、RPG、建造,以至是种植和垂钓系同一应俱全,NPC也各具功用(部门NPC还需要用特殊的体例解锁)。和小伙伴一路摸索整个世界,搜集资本,搭房子,攻略BOSS的过程十分有趣。除了游戏本体之外,游戏还有公用的MOD软件,丰富的MOD从各方面提拔了游戏的可玩性,像是灾厄MOD就为游戏增加了极为丰富的可玩内容。
星露谷物语/Stardew Valley - 模仿运营游戏, 2~4人联机且撑持 长途同乐,当然本身一小我也能玩。
撑持简体中文,6折,售价29 (阿区4、土区5), 未达史低24(初次/比来史低时间21.2.26,近期折扣力度纷歧 ;除了大促之外很少打折),性价比优良。
2016.2.27 ConcernedApe出品,好评如潮:9898%。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 设置装备摆设要求:较低; 游戏时长:100+ 小时。
S,有什么是比耕田更快乐的呢。星露谷物语一度被玩家们戏称为PC版的牧场物语,耕田加上有趣的RPG弄法,同时还有着极高的自在度和十分休(肝)闲(爆)的游戏形式,玩起来十分的上头。游戏不只有着种植、养殖、酿酒、垂钓、摘集、挖矿、爱情、搞基(?)等极为丰富的弄法,还有着复杂的NPC人际关系,有趣的剧情和 各类细私极恐的细节。
即使不添加任何的MOD,游戏照旧有着极强的耐玩性。多人联机则更像是农场主和他的三个苦力,当然互相绿也别有一番风味,无论是单机仍是联机都挺选举的。
饥荒联机版 - 保存冒险游戏, 2~6人联机(客户端间接开的话,办事器更多),非要单人要玩的话更选举单机版。
撑持简体中文,5折,售价12(阿区3、土区3),未达史低9(初次/比来史低时间19.10.28, 往后均为5折 ;除了大促之外很少打折),性价比优良 。
版本区别:两份游戏;绑缚了Klei其他游戏。
2016.4.22 Klei出品,好评如潮:9596%。
撑持手柄、创意工坊,有集换式卡牌; 设置装备摆设要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
S,在饥荒中保存下来。多人协做保存游戏,游戏难度会跟着玩家数的增加而曲线上涨。特殊、荒谬的世界看,搭配san值的设定,游戏诡异而有趣。游戏还有着魔法和科学、四时改变、差别的地形、怪物和BOSS等设想,游戏耐玩性优良,游戏过程非常欢乐。做为多人游戏来说以至能体验到养儿子的乐趣,因为你的小伙伴可能除了食啥都不会干。有小伙伴一路选举进手,游戏经常会推出各类活动。
揍击派对/Pummel Party - 多人匹敌游戏,4~8人联机(人不敷能够添加AI),撑持长途同乐。
撑持简体中文,6折,售价30(阿区4,土区6), 平史低(初次史低时间20.11.25,往后均为6折;大促外较少打折),性价比还能够。
2018.9.21 Rebuilt Games出品,特殊好评:8989%。
撑持手柄、创意工坊,有成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,飞翔棋能力加强版。揍击派对是一款主打匹敌的多人游戏。游戏形式分为两种,图版游戏( 走格子)和迷你游戏。现实上两者的核心都是围绕各类小游戏展开,就是少了个掷骰子、走格子、拿宝箱的环节(类似豪富翁的弄法,地图和随机事务设想得都挺有趣)。30+品种的小游戏各类亮点,互坑乐趣十足,可玩性和耐玩性都还能够。
胡闹厨房2/Overcooked! 2 - 2~4人联机(当然你能够摆布互搏) ,撑持长途同乐。
多人协做游戏 ,撑持简体中文 ,2.5折,售价25(阿区6,土区7), 平史低(初次史低时间21.11.24,往后均为2.5折; 根本每个月打折;进包2次),性价比优良。
版本区别:包罗DLC;绑缚了Ghost Town Games别的两款协做游戏;绑缚了别的两款食物题材游戏。
2018.8.8 Ghost Town Games出品,特殊好评:8990%,单人/多人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,什么都好,就是有点耗伴侣。2代保留了初代的核心弄法,除了新增了少量的菜式和动做之外,并没有太大改动。整体的难度有所下降,但关卡设想和新的机造加进关于默契照旧有着较高的要求,每一关都有差别的难点。联机游戏过程欢乐十足,默契不敷往往就会呈现互相帮倒忙或者手忙脚乱的情状,不外总体难度不算特殊高。
DLC:更多的关卡、菜谱、厨师和形式。
类似游戏:胡闹移家、Tool up!、速速上菜!。
丛林/The Forest - 保存恐惧游戏,2~8人联机。
撑持简体中文,2.3折,售价16(阿区2,土区3),平史低(初次/比来史低时间22.11.23;大促外较少打折),性价比优良。
2018.5.1 Endnight Games Ltd出品,好评如潮:9695%,单人/当地/在线多人。
撑持手柄,有云存档;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A,因人数而改动的游戏体验。玩家做为空难的幸存者,需要在全是野人和怪物的荒岛摸索搜集资本,成立基地并存活下来。摸索的过程中还交叉着各类线索和细节,搜集后玩家也将一步步揭开背后的奥秘,剧情完全体验特殊。
除了保存之外,建筑的乐趣十足(基建狂魔大喜)。单人玩确实还挺恐惧的,多人开黑的话则反常的欢乐,渡过较为困难的前期后根本就是逃着野人杀了。选举和小伙伴一路进手,快乐干野人。
类似游戏:同样是以保存和剧情为核心的森林天堂,以神异且危机四伏的热带雨林为布景带来了愈加硬核的游戏体验;七日杀做为多人保存游戏来说,愈加重视RPG部门,耐玩性更强,玩起来也更肝。
幸福工场/Satisfactory(夺先体验) - 模仿建造游戏,2~4人在线联机(能够改到16人)。
撑持简体中文,6折,售价59(阿区11,土区24),平史低(初次史低时间22.6.23,往后均为6折;每一个半月打折),性价比优良。
Coffee Stain Studios出品,好评如潮:9697%,单人/在线多人。
有云存档;设置装备摆设要求:I5-3570、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:40-80 小时。
A,再造一条消费线就睡觉。外太空设定下的第一人称模仿建造游戏,玩家需要摸索星球、搜集各类资本,建造出差别的设备,星球有差别的生态和光景。游戏的核心是矿物和主动化的消费线, 建造系统完美,丰富的设备搭配可晋级的工场,可玩性优良,3D视角下区域规划和设备摆放愈加复杂。 多人联机弄法让游戏的兴趣性和可玩性提拔很多,况且工业是汉子们无法回绝的,不外联机部门也存在一些小问题。
类似游戏:永不打折的异星工场。
密屋逃脱模仿器 - 协做解谜游戏,2~3人在线联机(人太多赶紧有点紊乱和空间也有点挤)。
撑持简体中文,7.5折,售价38(阿区5,土区7),平史低(初次史低时间22.6.6,往后均为7.5折 ;每个月打折),性价比还能够。
版本区别:包罗DLC。
2021.10.19 Pine Studio出品,特殊好评:9494%,单人/在线多人。
撑持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,特殊有趣的解谜体验。做为目前市道上为数不多的协做类型密屋逃脱游戏,密屋逃脱模仿器有着差别主题的关卡和丰富的互动要素。游戏以第一人称解谜为核心弄法,玩家需要在有限的空间里看察和觅觅各类可互动物品,足够操纵各类道具达成解谜的目标。
15个关卡摘用了三个差别的主题,题材有趣、关卡之间联系关系性优良,场景设想优良,谜题品种丰富,互动机造有趣。除领会谜之外游戏还设想了可搜集的代币隐躲在每个关卡中,通关之后玩家也能够自行设想密屋,进步了游戏的可玩性。
DLC:蒸汽朋克飞船“勇猛号”上的四个新密屋谜题。
雨中冒险2 - roguelike,2~4人在线联机 ,当然单人也能玩。
撑持简体中文,5折,售价40(阿区9,土区13),平史低(初次史低时间22.5.1,往后均为5折;每一个半月打折),性价比优良 。
版本区别:包罗了DLC“虚空幸存者”。
2020.8.11 Hopoo Games出品,好评如潮:9696%,单人/在线多人。
撑持手柄,有云存档;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,耐玩性优良的多人协做游戏。2代在继续了初代弄法的根底长进行了3D化,带来了判然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、翻开宝箱获取配备并觅觅前去下一关的传送门。丰富的可选角色各自有着差别的特征和进攻体例,搭配丰富的道具和神器,每一局游戏都是差别的体验,弄法简单有趣,耐玩性优良。
DLC:两位新的幸存者、全新的物品、配备、关卡和怪物。
类似游戏:初代也很选举。
丧尸扑灭工程/Project Zomboid - 保存游戏,2~16人联机 ,撑持长途同乐。
撑持简体中文,6.7折,售价47(阿区6,土区8),未达史低28(涨价前史低;较少打折),性价比还能够。
2013.11.8 The Indie Stone出品,特殊好评:9693%。
撑持手柄、创意工坊,有集换式卡牌;撑持Mac、Linux;设置装备摆设要求:较低:游戏时长:100+ 小时。
A-,还挺好玩,但联机不敷不变。开放世界下的硬核保存游戏,RPG元素的引进,特殊的视角设想和各类DEBUFF让游戏体验变得十分实在。宽广的地图,实在的末日情况,丰富的建筑物和资本,天然也少不了日夜和气候系统。搜集资本能够造造各类物品,跟着时间的推移丧尸数量也会增加,挑战性逐渐增大,但因为欠缺NPC系统的互动元素,所以需要多人联机体验较佳。
枪火重生 - FPS,撑持2~4人联机,当然单人也能玩。
撑持简体中文,7折,售价48,未达史低33( 夺先体验版史低;每两个月打折),性价比还能够。
2021.11.18 Duoyi Games出品,特殊好评:7894%,单人/在线多人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,有趣的联机体验。合成了FPS弄法,RPG和roguelike元素的多人协做游戏,玩家能够抉择差别的角色摸索各类神异的区域,击败仇敌获取奖励并提拔角色的技能和先天。多种可选兵器有着差别的风气,除了常规兵器之外还有各类神异的配备和道具,挑战性优良,多人联机也有不错的兴趣性,但整体耐玩性仍是略有不敷。
DLC:2位新英雄、4把新兵器。
茶杯头大冒险/Cuphead - 平台动做游戏,当地双人,撑持原创同乐。
撑持简体中文,7折,售价48(阿区7,土区8),平史低(初次史低时间19.12.19;比来史低时间22.8.19,近期折扣力度纷歧;每两个月打折),性价比优良,促销截行11.30。
版本区别:包罗DLC;包罗原声音乐。
2017.9.29 Studio MDHR出品,好评如潮:9696%,单人/当地双人。
撑持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;撑持Mac;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:30-50 小时(视手残水平而定)。
A,就是有点难。典范风气的横版过关游戏,硬核的游戏难度,典范怀旧和画风和极赞的爵士配乐是游戏的三大亮点。丰富的关卡,以BOSS战为核心,每个BOSS还有多种差别的形态,可惜反复挑战性较低,总体流程也偏短了一些,但是难度照旧较高,关于手残玩家来说十分的耐玩。
DLC:甘旨的最初一道菜照旧带来了熟悉的味道,熟悉的游戏体验,以及熟悉的受苦。DLC为游戏带来了新角色、兵器、BOSS、挑战和隐躲,关卡和BOSS设想照旧优良,不外内容仍是偏少了一些。有趣的是,DLC题目里面就躲着一个“DLC”。
恐鬼症/Phasmophobia(夺先体验),恐惧游戏,2~4人联机(打补钉更多)。
撑持简体中文,8折,售价38(阿区5,土区7),平史低(初次史低时间22.6.23,往后大部时间均为8折),性价比还能够。
2020.9.19 Kinetic Games出品,好评如潮:9697%,在线多人。
撑持手柄,有云存档和成就;设置装备摆设要求:I5-4590、8G内存、GTX970;游戏时长:10-20 小时。
B+,停止一个鬼的挠。恐鬼症是基于多人协做弄法的恐惧游戏,玩家需要在鬼屋中协做冒险,招鬼挠鬼。鬼的品种丰富,人数越多玩起来越欢乐,不只能够挠着鬼摄影,以至还能够将鬼屋洗劫一空。游戏现阶段欢乐有余,内容不敷,不敷耐玩。
同船共济 - roguelike,2~4联机,撑持长途同乐。
撑持简体中文,9折,售价63(阿区38,土区50),平史低(出售后均为9折),性价比还能够。
2022.11.23 Fika Productions出品,特殊好评:8384%。
撑持手柄,有云存档和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
B+,其实有点短。同船共济是一款航海多人协做类roguelike,玩家将把持船上的大炮和各类海怪做战,庇护本身的船只免收海怪的袭击。大炮分为五种并能够拆三种差别的炮弹,和遗物能搭配出差别的效果。游戏内的群岛中能够发掘失落的宝躲和商铺,玩家需要合理规划本身的飞行道路,每名角色都有本身特殊的物品,但现实上游戏的可玩内容偏少了一些。
横跨方尖碑/Across the Obelisk,RPG,2~4人在线联机,当然一小我也能玩。
撑持简体中文,7.5折,售价66(阿区9,土区12),未达史低50(夺先体验版史低;每一个半月打折),性价比还能够。
2022.7.8 Dreamsite Games出品,特殊好评:9592%,单人/在线多人。
有云存档和成就; 撑持Mac、Linux;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A-,牌瘾犯了。横跨方尖碑是一款 以培育提拔四人小队为核心,合成了卡组修建和roguelike的多人协做RPG。游戏介绍固然写着轻度roguelike,但现实上无论是卡池深度、门户品种,仍是养成部门的可玩内容都十分丰富,以至还有点肝(事实打一把花的时间也很多),角色也会跟从游戏流程变得越来越强。游戏能够单人通关,也能够和小伙伴一路组队玩耍,两者有差别的乐趣。
我们永久在那里/We Were Here Forever,冒险解谜游戏,双人协做解谜(在线)。
撑持简体中文,8折,售价54,未达史低50(初次/比来史低时间22.10.1,涨价后初次打折),性价比还能够。
版本区别:绑缚了系列其他游戏;包罗DLC。
2022.5.10 Total Mayhem Games出品,特殊好评:9489%,在线双人。
撑持手柄,有云存档和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,有趣的谜题设想,优良的协做体验。做为We Were Here系列的第三款做品,Forever照旧是以双人协做解谜为核心。游戏过程中协做和交换必不成少,事实关卡都是强逼分隔两名玩家的,不沟通的话完全无法找出谜题的解法。分隔的设定也招致领会谜体验的差别,整体谜题量量还不错,双人协做体验下来还挺有趣。
地心护核者(夺先体验),协做保存游戏,2~8人在线联机。
撑持简体中文,8折,售价34(阿区5,土区7),平史低(初次史低时间22.11.10,往后均为8折),性价比还能够。
2022.3.8 Pugstorm出品,特殊好评:8889%,单人/在线多人。
撑持手柄,有云存档;设置装备摆设要求:I3-6100、8G内存、GTX950;游戏时长:40-60小时。
A-,有小伙伴一路玩的话能够一路进手,不测的魔性,但内容偏少了一些。像素风气以摸索挖矿为核心的多人协做保存游戏,合成了类似于泰拉瑞亚的冒险摸索挖矿和星露谷物语的耕田垂钓打怪弄法。1~8名玩家在统一个世界中摸索、搜集资本、挖矿和打怪,从而开展科技、打造配备,在发家致富之前各人都是被虫子追逐的同恋人。技能树和晋级加点的设定让每名玩家都能有差别的开展标的目的,玩起来还挺热闹的。现阶段游戏内容其实不完全,出格是主动化部门功用不齐全,办事器也不太不变。好在框架还不错,等待后续的内容更新。
漫野奇谭,RPG,2~5人联机,撑持长途同乐。
撑持简体中文,7.5折,售价60(阿区8,土区11),未达史低56(初次史低时间20.5.6;比来史低时间20.9.24,近1年多均为7.5折;每两个月打折;进包1次),性价比还能够。
2021.6.16 Worldwalker Games LLC出品,好评如潮:9295%, 单人/多人。
撑持手柄、创意工坊,有云存档和成就;设置装备摆设要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A,并世无双的冒险之旅。以冒险为主题的回合造RPG,玩家捡到一本名为漫野奇谭的书,书中描画了许多超卓的冒险故事,而书本的最初还留有几页空白让玩家书写属于本身的传奇冒险故事。玩家小队由三名随机的人员构成,三者的关系由玩家自行决定,相互的关系会影响到将来故事的开展。冒险过程中会碰着差别的事务,玩家的抉择天然也会影响故事的走向,角色也会一路不竭生长,汉化组(轻语工做室)优良的当地化也让游戏剧情和文本充满魅力,联机则能够配合书写那个并世无双的故事。游戏的战斗以回合造战略为核心,平面角色设想很有趣,可惜弄法比力单一。