“食鸡”游戏的东京和实在东京区别有多大,实图一比就大白了

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西柚
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“吃鸡”游戏的东京和实在东京不同有多大,实图一比就大白了

跳进荒野动作的世界/阿布游览手记截图

你想晓得一名从业多年的日本游览定造师,对一款能够假拆漫游东京的“食鸡”手游观点吗?阿布游览手记那就来告诉你。

那款手游,就是如今在日本仍然很时髦的荒野动作。就在本年第二季度,根据Senso Tower的数据,它在日本市场吸金仍近 1.5 亿美圆,名列全日本手游第四,能够说,它还在陆续红。

荒野动作刚推出时,我们就重视过它,因为那会就算是没有日文版,中文版仍吸引了良多日本玩家,挺让人猎奇。后来,它的出品方挠住了日本还没“食鸡”手游的时机,推出了日文版,而且还出了一张“决战东京”的地图,它在中文版里,则喊做“都会阵线”。

“吃鸡”游戏的东京和实在东京不同有多大,实图一比就大白了

都会阵线地图里我们往的处所/阿布游览手记截图

要说“决战东京”地图推出时,我们就应该往尝尝,但并没有,后来也只要小编本身玩,但仍不包罗那张日本特色的图,因为觉得有点绕,视觉上不习惯。再到前些日子,荒野动作又推出了一张“荒野乐园”的地图。

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成果,小编就发现,里面的沉寂岛屿,怎么那么像富士急里阿谁超等恐惧的鬼屋——“战栗迷宫”,内部的气氛也像,而因为内部实玩场景过度惊悚,我们就不贴出来了。

“吃鸡”游戏的东京和实在东京不同有多大,实图一比就大白了

荒野乐园沉寂岛屿上的建筑物/阿布游览手记截图

VS

“吃鸡”游戏的东京和实在东京不同有多大,实图一比就大白了

日本富士急乐园“战栗迷宫”/官宣图

那一试没关系,更领会日本的安娜,不只确认,那就是富士急里的鬼屋,连名字都一模一样,慈急综合病院。荒野乐园里的其他良多项目,和富士急的项目也很像,同时,都会阵线里的东京街景,也引起了她的猎奇心。

上个礼拜,便成了阿布游览手记的都会阵线和荒野乐园之旅,两小我程度太菜,一把鸡都没食到,却是看到里面一些熟悉的建筑,颇有些假拆在东京的觉得,但那也仅仅是假拆,因为和现实比对,还有很多槽点。

从出生岛到东京站

我们先从都会阵线的出生岛说起吧,先看图吧,荒野家映进眼帘。

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吉野家风气的荒野家/阿布游览手记截图

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现实中的吉野家招牌/官宣图

出生岛那个处所,做得仍是比力简单,事实,它是期待凑够100人,游戏起头前的预备处所,但里面的一些日本元素,已经略略有那么点意思。

好比几个店展招牌,荒野家完全用了吉野家的风气,还有荒县小食、烧肉屋、酒吧畅饮,固然用的都是中文,但确实有那么点日本气氛;建筑物高高矮矮不太规则,墙面风气也各显时代差别,确实有点接近日本街景。

不外,你要说那地图里就是东京,我是没法相信的,倒不完满是令人出戏的2F客房如许的照片,现实地图跑下来,要说第一印象,它更像是中国人搞的日本贸易街。

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游戏中的日本独栋民居/阿布游览手记截图

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东京谷根千地域的独栋老房子/王帅摄

好比上图那个一户建,乍一看,还实挺和风,土墙色,障子纸门,有那么一点日式传统民居的样子。但那如果独栋传统木造建筑,排布的款式也不免难免太现代了,东京谷根千一带的老街区,哪有如许的余裕,房子跟房子中间,其实很少能空出那么大的空间。

如果说,那是蜡笔小新在春日部住的新造一户建,那个建模却是有点像,只是,也不会有同一的联排传统和风,归正阿布游览手记没在东京看见过类似游戏里的居民区。

出生岛转了会,人数凑满100人(很多是机器人),接下来,坐上曲升飞机,就要空降都会阵线了。

阿布游览手记跳伞的第一站,是地图里的老车站,现实世界里,它就是东京站。

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荒野动作中的老车站/阿布游览手记截图

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夜色中的东京站,背后有高楼的/阿布游览手记摄

看了看老车站正面和后面的路口,那建模东京站正面丸之内口,以及后背的八重洲口,倒还实行。出格是丸之内站前广场的绿化,复造得挺像那么回事。

我们一次从丸之内南边进进东京站乘坐新干线,在站外看到的东京站,竟然和游戏里看到的老车站几乎差不多一样,不能不说,那个处所复原仍是用了心的。

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游戏侧面角度看到的老车站/阿布游览手记截图

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丸之内南边角度的东京站/阿布游览手记摄

再进站,它的闸机口,也挺像东京站的闸机口,闸机口旁边竟还有主动销售机,那个构想很能够。

现实旅游角度,如今往不了日本,假设还想感触感染下站在东京站门口的感触感染,跳伞到那张地图里的老车站,做为在线旅游,还有那么点意思。

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游戏里的老车站闸机口/阿布游览手记截图

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实在世界里的东京站闸机口/JR东日本官宣图

只是,你在游戏里假拆往东京站,还需要一个前提——你不克不及跳下往就被其他率先捡到兵器的游戏玩家殴死。所以,跳伞下降后,先别看光景,进站,捡把枪,配齐防弹衣和头盔再出来游览。

当然了,走到站内,细节上和实在的东京站仍是差得良多,好比它内部的屋顶是平顶,但实在东京站内的屋顶,其实是穹顶,远没游戏里那么丑,但它也只是个手机游戏,咱就看看东京站外看,车站前逛逛吧。

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游戏里老车站内的屋顶/阿布游览手记截图

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实在的东京站内屋顶/阿布游览手记摄

逛着逛着,在老车站门口,定睛一看,啊哟,那不是N-box嘛?那算是在日本很常见的车型,也算是疆土可用面积狭小的日本,不能不节约空间,为本土市场量身定做的迷你家用车。

上车开一段,游戏驾驶体验还实不赖,且策动机声音较轻,比力有带进感。你能够想象带着妹子,开着一辆N-box,假拆在东京陌头闲逛的排场了,开个麦,跟妹子语音交换一下,妥妥在线东京约会啊。

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游戏里老车站门口的小型车/阿布游览手记截图

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实在世界里的N-box/阿布游览手记截图

东京塔、樱花树

为了给各人截那些图也是费老劲了,阿布游览手记不幸在老车站就被殴死过两次,等截图完毕,也就好几把之后了,接着,我们往了游戏里,南边的瞭看塔,它就是现实中的东京塔。

起首要夸奖一下那张地图的美术,虽说为了落成便利,地图里删除了良多标记性的工具,好比皇居,台场其实也没表示出来,但确实把东京几个大的标记性建筑,方位摆得八九不离十。

东京塔确实距海不远,而我们跳伞,还在空中的时候,就能看到瞭看塔背后的大蓝海,而瞭看塔对面的新港,大致位置摆放也是对的,现实中,阿谁方位就是与东京塔所在港区隔水相看,由良多人工岛构成的江东区港口地带。

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游戏中的瞭看塔/阿布游览手记截图

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从实在世界空中看到的东京塔/阿布游览手记截图

东京塔四周,我们觉得比力遗憾的处所在于,它没有把增上寺,或者增上寺有名的小地躲元素加进进来,如许能够增加一点情趣。我们转了半天也没看到,却是又一次被殴死了。

街景上,仍是之前说过的问题,既然不克不及完美复原,根本属于混搭的形态,建筑规划么,也就弄个天际线看上往似乎还能够;但现实街景细节里,招牌太少太无趣也就算了,以至没给弄一两个东京街区常见的小神社,差点意思。

却是为了表示日本樱花国的特量,都会阵线那张图的街景,遍地都给放了很多满开的樱花树,还实怪都雅的。

只不外要认实说么,那个樱花怎么看都不像东京行道树常见的樱花品种染井吉野,花的颜色过分浓郁,树形看着也有点不合错误劲。

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游戏里的樱花树/阿布游览手记截图

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在东京市区看到的樱花树/ポニョ摄

假设是染井吉野,都是淡粉白,远远看,更像是日落时候的粉色云朵,游戏中的樱花树,则有点像是八重樱盛放时的样子。

不外,都雅仍是都雅,阿布游览手记家的安娜站在樱花树下,看人造太阳光打在樱花上的觉得,那霎时还实有点心神荡漾。如果带没往过日本看樱花的妹纸,上荒野跑那张地图,应该不错。

瞭看塔对面,过桥能到新港,届时,你就会看到一座和台场彩虹桥长得很像的一座桥,觉得还不错,又看到了一个东京标记性的建筑物。

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游戏中新港四周的桥/阿布游览手记截图

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实在世界的东京台场彩虹桥/ZEKKEI官宣图

但到实到了新港,仍是有些遗憾。因为只见江东区的港口而不见台场,更没必要说,台场最有名的高达,以及自在女神像,那就有点……话说,你那个游戏已经赚了日本人很多日币了,多建几个旅游地标实的就不成以吗?

富士山、合掌屋与浅草寺

接着,我们要对没往过东京或日本的玩家阐明一下,游戏里,棒球场四周,你能见到一个特殊大的,白雪皑皑的富士山,但那实的不是东京能见到的富士山样子。

游戏里,恐怕那应该是美术,为了能让你们更好感触感染到日本的魅力,硬生生地把富士山,往东京拉近了100公里后的画面。

其时跳那个棒球场时候,我们料想,它应该仿的是明治神宫棒球场,但落地后,间接被棒球场后面的富士山惊呆了。

那比冬季的富士山还白一点,那雪量也太给力了,但前景,一副绿树起头转黄的初秋的风光,又是怎么回事?要晓得,初秋的富士山,可是几乎没有雪顶的,都还没下第一场雪呢。

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游戏中球场四周的富士山/阿布游览手记截图

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河口湖边看到的富士山/阿布游览手记摄

以我们往河口湖看过富士山的履历来说,现实中,要看到那么大的富士山,确实只要到东京上百公里外才气见到,所以,列位万万不要因为玩了那个游戏,第一次往东京就想着能见到豪富士,在东京市区找是实的没有。

当然,东京假设没那么多高楼,在开阔的处所应该能看到富士山,只是没那么大。气候特殊晴朗的时候,你能够往东京好比新宿都厅的瞭看层,或许能看到富士山的小山尖——仅仅是一个小尖尖罢了。

当然,比对明治神宫棒球场和富士山的现实位置,游戏里的棒球场和富士山的方位,根本仍是对的。

地图里,还有个喊“易园”的处所,当你看到茅草屋一样的房子,恭喜你,你不只省往了往日本的机票和住宿费,还省往了从东京或大阪,坐上五小时以上的车程,才气看到日本特殊的民俗景看,合掌屋。

日本合掌屋在现实世界中风光最棒的一处,你得往日本中部,位于飞騨山脉山坳中的白川乡。如今你在游戏中么,能够假拆在东京就能看到。

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游戏里的易园建筑/阿布游览手记截图

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白川乡的合掌屋/阿布游览手记摄

说起来,做那张地图的美术教师品尝仍是蛮好,那瞭看塔下仍是樱花盛开的春天,但易园合掌屋四周,却给了你更好的秋季白川乡,再加上比冬季还冬季的富士山,在一张地图里,一把游戏就能让你看完日本三个季节。

游戏主创更贴心的处所在于,还给你预备了自行车。自行车确实也是在日本玩耍,最为文艺范的慢游览,那也太合适拉妹子组CP了,一路骑个自行车,再一路在合掌屋四周留个影。

那仍是一台典范复古自行车,文艺值又飙了,来给美术再加个鸡腿。

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往荒野动作中骑车逛日本/阿布游览手记截图

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现实中的日本妈妈车/Spugnoir摄

小编就如许,在易园骑上了那辆复古自行车,载着安娜往了地图里的另一个处所,古寺。

到古寺门口,一看一截图,再往大门后面,给那两排斗室子构成的小街道截个图。妥妥地能够论断,那就是东京浅草寺四周的仲见世通,一个满大街卖义乌货的“东京豫园”。

绕回大门,又认真看了看,那建模似乎又有点希罕,浅草寺的雷门怎么高了一层?那是为了气焰大一点?再认真看看,雷门两边的风神和雷神像哪儿往了?不晓得是不是难画的缘故,游戏中它们被强行换成了两个黑色的灯笼。

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游戏中的古寺/阿布游览手记截图

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浅草寺雷门夜景/官宣图

仲见世通那些小商铺,你都复造粘贴了,浅草寺雷门那么有名,中国人特殊爱打卡的处所,为啥就欠好好画一下,有点不敷意思了。

况且,还有那么多日本玩家在出钱捧场——阿布游览手记碰着的几乎每一个日本玩家,衣服都穿得很豪华,一看就晓得是花钱买的,就是为了他们,怎么着也该把风神雷神画出来呀。

美术馆及其他

浅草寺四周的上野有个美术馆,地图上古寺南边也有个美术馆,而美术馆外形,总体觉得就是上野的东京国立西洋美术馆。

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游戏中的美术馆/阿布游览手记截图

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东京国立西洋美术馆/官宣图

跑进往逛了一圈,我们觉得那个美术馆做得有点无趣,固然是勒·柯布西耶的做品,但那个场馆的实正精华在光线射进内部构造后的不成描述之美,仅仅复刻一个外看没有意思。上野地域除了美术馆之外,外部就能显露出处所标记性的建筑还有东京国立博物馆,还有上野动物园,为啥就做了四四方方的美术馆,是不是因为外形方,随便做?

东京站都做了,为什么不做个帝冠式的东京国立博物馆,或者新巴洛克风带圆顶的表庆馆?论名气,国立博物馆显然更地标一些。完全也能够做个上野动物园,把我们的大熊猫香香招牌做出来,但并没有。

都会阵线里的街景,单调就不说了;整张地图里,不管金融街仍是不夜城,或者商贸南街,街景都差不多,完全没做出东京各大贸易区的风貌差别;最致命的是,那些楼都好矮,你要说那是名古屋的街景,阿布游览手记都嫌有点矮。

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游戏中的金融中心/阿布游览手记截图

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名古屋市区夜景/阿布游览手记摄

在东京,别说六本木、涩谷,就是新宿,上野那些老街区,也都是有很多摩天大楼的,但游戏中完全没表示出来,那矮的就像是个日本三线城市的样子。

最初的最初,新地图,荒野乐园游戏体验挺不错。

除了慈急综合病院,外形和内景都参照了富士急乐园,它里面的过山车,确实让我们想到富士急乐园里的过山车,里面的跳楼机、咖啡杯、扭转木马、摩天轮,还实是富士急乐园里都有,并且外形还实差不太多。

更关键的是,游戏里的很多项目,还实的能坐上往启动体验。跳楼机比力夸饰的是,你坐的时候,背后还会喷出烟花,那个可能比富士急坐实的跳楼机还要刺激,差的就剩下一副VR眼镜了。

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在荒野动作中坐个喷烟花的跳楼机/阿布游览手记截图

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