CSOL还有翻身的时机吗?根本不成能,蛋拐已经失往了本身的根本盘
可能看到那个话题,良多玩家都不会不约而同觉得CSOL仍是有时机翻身的,因为不管怎么说,CSOL的长处仍是十分多的,超卓的弄法和丰富的内容,以及阿谁酷似《我的世界》的创作发明者形式,让玩家能够在那款游戏里面充满了无数种可能,但是,有些时候啊,现实可能比我们想象中还要打脸,我认为那个翻身的可能性根本上是不成能了。
很简单,我想问问各人,CSOL的根柢是什么?不是CSOL的弄法,也不是CSOL的内容,更不成能是那些氪金神器,事实上,CSOL实正的核心是那些昔日的老玩家,能够说,CSOL的根本盘就是那些CSOL的老玩家,关于他们来说,CSOL老玩家无论若何都是不克不及放弃的,但很遗憾的是那个根本盘已经快被蛋拐糟践得差不多了。
为什么我会那么说呢?要晓得,CSOL老玩家能玩那款游戏的原因,就是因为昔时的CSOL生化形式和大灾变形式,那两个形式是老玩家的更爱,以致于蛋拐那些年的更新都是围绕着那两个形式往展开的,推出了各类各样的生化形式,玩家在地图里面,能够畅玩生化系列形式,可是,情状是怎么样的呢?
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根据常理,只要不变住生化形式和大灾变的更新,CSOL的根本盘就不会崩,可是,那个根本盘,蛋拐能不克不及不变住呢?谜底是不克不及,或者说得更曲白一些,CSOL无法平衡老玩家和氪金玩家之间的抵触,我们都晓得,氪金玩家玩那款游戏就是为了怎么爽就怎么来,可是,老玩家却期看生化形式和大灾变可以跟畴前一样。
于是,我们就看到了CSOL的骚操做了,因为氪金玩家的存在,招致了CSOL在更新方面愈加赐顾帮衬那些氪金玩家,良多生化形式和大灾变的地图都是如许的,蛋拐明显是较为偏向于那些氪金玩家,如许做的益处就是氪金玩家在游戏里面的玩耍体验那喊一个曲爽,可是,害处就是老玩家彻底对那款游戏失看了。
老玩家在游戏里面再也找不到什么存在感的时候,关于游戏的更新,就变得不那么友好了,此时,我们就能看到他们在游戏的逐步流失,大量的蛋拐老玩家起头分开那款游戏,要晓得,那些玩家可都是CSOL的核心玩家,相当于是游戏的根本盘,一旦动了游戏的根本盘,关于游戏来说,那可就是个天大的工作了。
一款游戏的根本盘已经被放弃的时候,那款游戏的式微也就是在所不免的工作了,因为根本盘是一款游戏最重要的,不论是蛋拐仍是隔邻的穿越前方都一样,虽然,穿越前方也有良多的问题,但从整体上来说,穿越前方很好地平衡了氪金玩家和老玩家之间的工作,可CSOL那一点,却做得不那么抱负了。
因而,那也是为什么我会说,CSOL翻身根本上是不成能的工作,其实,说来也是很一般的,事实俗话说得好,全国没有不散的宴席,没有不走的来宾,关于CSOL来说,游戏已经算是十几年的老游戏了,不管他人怎么想,但游戏始末都是要停运的,当游戏停运的那一刻,那款游戏的命运就可想而知了啊。