干货 | 罗伯特·麦基:我不是更好的编剧,但是我十分擅长教他人讲故事

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干货 | 罗伯特·麦基:我不是更好的编剧,但是我十分擅长教他人讲故事

罗伯特.麦基对故事有天然的灵敏。他出生于美国,从很小的时候就起头看片子,对此中的故事深深沉迷。6岁的时候,他喊妈妈讲睡前故事的时候,会提出详细的要求:

“妈妈,你能够讲个有完全故事构造,又有变更性的故事给我听吗?”

“妈妈,你能够讲个有完全故事构造,又有变更性的故事给我听吗?”

7、8岁的时候,麦基的爸爸就会让他读些伊索寓言、希腊神话,读完之后再让小麦基复述给他听,他有声有色地讲述,每次都令父亲赞颂。

9岁时,麦基就起头登台表演。文学,戏剧,片子从未在他生射中消逝过半晌。在获得英国文学专业学位后,1979年罗伯特.麦基移往了洛杉矶,成为了一名好莱坞编剧。不外,在1980年代,他的编剧生活生计相当灰头土脸,在电视台里做一个小编剧,成天都要为生计奔波,其实不起眼。

曲到他写完剧集《告状公民凯恩》(J'accuse Citizen Kane)的剧本并因而获得英国金像奖后,他的编剧事业才起头有所起色。

1、若何塑造一个活乖巧现的仆人公?

罗伯特·麦基:

“仆人公必需至少有一次时机达成欲看。”

“仆人公必需至少有一次时机达成欲看。”

看寡绝不会有耐烦奉陪一个不成能实现其欲看的仆人公。原因很简单:没有人相信他们本身的生活中会有此事。没有人会相信,他就连实现愿看的最小期看也没有。一个仆人公假设绝对没有期看,假设毫无才能称心其欲看,那么他便不成能激起我们的兴致。

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PS:假设唐尼不克不及酿成钢铁侠,谁要看蚂蚁挑战大象啊。

2、若何做出天然而然的讲解?

罗伯特·麦基:

“讲解的身手在于无形。”

“讲解的身手在于无形。”

“展现,不要告诉”那一闻名的原理即是问题的关键。

万万不要将话语强行塞进人物的口中,令他们告诉看寡有关世界、汗青和人物的一切。而是要向我们展现出诚恳而天然的场景,此中的人物以诚恳而天然的体例动做言谈……

而与此同时,却间接地将需要的事实传递给看寡。换言之,将讲解戏剧化。戏剧化的讲解首要目标是推进间接抵触,次要目标是为了传达信息。急于求成的新手会倒置那一挨次,将讲解本能机能置于戏剧需要性之前。

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PS:那可能就是尽在不言中吧。

3、若何让感情体验别致不腻?

罗伯特·麦基:

“我们对某事的体验越多,它所产生的效果就会越少。”  

“我们对某事的体验越多,它所产生的效果就会越少。”  

感情体验若是往返反复,便不成能产生响应效果。

第一个蛋卷冰淇淋味道很爽;

第二个也还不错;

第三个会让你恶心。

第一个蛋卷冰淇淋味道很爽;

第二个也还不错;

第三个会让你恶心。

我们第一次体验一种感情或觉得时,它能产生完全的效果。假设我们试图立即反复那种体验,那么它所产生的效果会减半,以至不及一半。

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PS:捡枪弹,捡枪弹壳,捡一堆枪弹壳……

4、何为故事的抵触法例?

罗伯特·麦基:

“若无抵触,故事中的一切都不成能向前开展。”

“若无抵触,故事中的一切都不成能向前开展。”

抵触之于故事讲述,好像声音之于音乐。故事和音乐都是时间艺术,时间艺术家最最困难的独一使命就是要勾住我们的兴致,持之以恒地连结我们重视力的集中,然后带着我们在时间中穿行而又不让我们意识到时间的流逝。音乐中,那种效果是通过声音来达成的,故事的乐音就是抵触。

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PS:擎天柱和威震天的“爱恨情仇”看醒了……

5、鼓励事务的感化?

罗伯特·麦基:

“主情节的鼓励事务是一个‘大钩子’。” 

“主情节的鼓励事务是一个‘大钩子’。” 

它必需在银幕上发作,因为那是一个激发和捕获看寡猎奇心的事务。因为急欲找到戏剧大问题的谜底,看寡的兴致被牢牢勾住,并且能不断连结到最初一幕的飞腾。

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PS:所有的疯狂都是为了那块茅厕里挖出来无价之宝的石头。

6、亘古稳定的故事要义是什么?

罗伯特·麦基:

“所有的故事都表示为一个求索的形式。”  

“所有的故事都表示为一个求索的形式。”  

一个事务突破人物生活的平衡,使之变好或变坏,在他心里激倡议一个自觉或不自觉的欲看,意欲恢复平衡,于是把他送上了一条逃觅欲看对象的求索之路,一路上他必需与各类匹敌力量抗衡。他也许能也许不克不及达成欲看。那即是亘古稳定的故事要义。

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PS:过五关斩六将,总有水夕照出的那天,嗯!

7、若何让故事实在可信?

罗伯特·麦基:

“实在可信取决于‘讲述细节’。”

“实在可信取决于‘讲述细节’。”

当我们利用少量精选的细节后,看寡的想象会天然脑补其余,完成一个可信的整体。只要我们不给看寡思疑的理由,看寡就会相信。

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PS:就是有图有本相,没图说个杰宝!

8、要不要写对白?

罗伯特·麦基:

“写做片子对白的更好忠告就是‘不写’。”

“写做片子对白的更好忠告就是‘不写’。”

写做每一个场景需要霸占的第一道难关应该是:

我若何才气以一种纯视觉的体例写出那个场景,而其实不要诉诸对白?

我若何才气以一种纯视觉的体例写出那个场景,而其实不要诉诸对白?

遵照回报递加定律:

你写出的对白越多,对白的效果越小。

你写出的对白越多,对白的效果越小。

假设你连篇累牍的满是讲话,让人物走进房间,在椅子上坐下,不断地说呀说呀说,精巧的对白时刻就会被掩没在那些雪崩般的话语中。但是,假设你为眼睛而写做,当对白在必需呈现的时候到来时,它就会激发兴致,因为看寡已经在饥渴地等着它。

凸现于大片视觉形象中的简约对白更具有力度和重量。

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PS:那默片是不是最棒呢!

9、飞腾的重要性

罗伯特·麦基:

“最初一幕及其飞腾必需是最最令人称心的体验。”

“最初一幕及其飞腾必需是最最令人称心的体验。”

故事是生活的比方,而生活是在时间中渡过的。所以,片子是时间的艺术,而不是外型的艺术。所有时间艺术的第一大训诫就是:

“汝必留更佳于最初”。

“汝必留更佳于最初”。

来源:编剧与剧本

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