魔兽争霸3:1.35平衡性补钉第三弹来袭,买活、猎头诸多改动回调

2周前 (02-11 15:58)阅读1回复0
kewenda
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前面两轮1.35测试补钉公开后,很多玩家对后续的弄法系统产生了担忧,也不断期看第三轮测试补钉的呈现。就在几个小时之前,第三轮的测试补钉已经公开,良多之前存在较大调整的改动恢复到了改动之前的形态。话不多说,我们那就一路往看看1.35平衡性补钉测试第三弹的详细情状吧。

魔兽争霸3:1.35平衡性补钉第三弹来袭,买活、猎头诸多改动回调

一般改动

魔兽争霸3:1.35平衡性补钉第三弹来袭,买活、猎头诸多改动回调

酒馆买活费用回调,删除之前增加的5%买活费用,恢复到当前版本(1.34)的形态。

兽人篇

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招募猎头者的木材消耗从30回调到20,那个改动才是正解。虽说3本大猎头是个超模单元,可前期招募价格上涨,出格是木材需求的提拔,一定会大幅度降低那个单元的退场率,以至会让其和当初射程不敷时一样难以呈现在赛场上,此次回调后先知猎头弄法将照旧能够利用。

猎头者的招募时间从20秒增加到22秒,在必然水平上减慢了猎头者的成型速度,算是一个不小的削弱,但次要仍是在前中期,后期才能照旧强大。

镜像分身的根底损害从10%提拔到15%,那无疑是个不错的加强,且那个损害效果应该还算不错,可以用但不会过分离谱,详细各人能够通过编纂器测试下输出才能。

大厅建造时间从150秒缩短到140秒,那也是对第二次改动的回调,让兽人的开矿才能得到加强,但又不至于过分离谱。

兽人步卒狞恶技能增加血量值从150降低到125,回调了很多但照旧是个不小的加强,兽人步卒的重要性势必再次提拔。

野性之魂技能蓝耗从75增加到85,必然水平上削弱先知召唤狼魂的压制才能。

闪电链蓝耗从120降低到110,加强先知本身的技能输出才能,后期无法召唤狼魂正面战斗的时候,先知本身的表示也不会太差,至少不至于老是边沿OB。

人族篇

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攻城坦克回回1.34版本形态,只能进攻建筑、护甲值也变回城甲(那个估量不会再调整了,从现有情状来看,应该是前面两次调整后,照旧存在良多难以处理的问题,将来有可能再改,但1.35版本再次动它的可能性不大)。

动物做战操练再次回回到需要城堡才气研发,小我觉得影响不大,详细看各人本身的理解。事实,不需要城堡是能节约3本时间,但也会对我们的战术规划形成间接影响。

火球损害从10降低到5,价格从325降低到250,总的算起来其实是少花75黄金,降低了2点进攻,影响其实不算大。

暗夜精灵篇

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献祭技能魔法值消耗从5提拔到6,损害从10/15/20降低到8/12/18,照旧没有提到损害频次的问题,所以看似削弱,实则是陆续加强了损害输出才能,不外蓝耗提拔照旧会让玩家觉得有些难受。

鸟德变身的蓝量消耗从50点降低到25点,算是铁了心要让它的两种进攻类型拥有实战感化吧,小我其实不看好实战效果,事实能打扑灭不代表它们能打过扑灭。

熊德的初始法力值从125回调到100,综合才能降低,没啥可说的,固然只是对之前版本的回调,但暗夜精灵族的综合才能照旧会因而降低。

亡灵篇

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巫妖霜冻新星技能损害回调到如今的50/100/150,但有了8个单元和400/800/1200点的损害上限,算是一个好动静,固然有了损害上限,现实影响其实不大,至少被砍掉的损害已经回来了。

暗中仪式的冷却时间从15秒增加到25秒,削弱了英雄的后期才能,再也不是阿谁无限蓝的巫妖了。

闹鬼金矿建造时间从120秒缩短到110秒,回调了一些,但开矿才能仍是遭到了削弱。

道具改动

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头环酿成全属性加2,简单回调。

法力魔杖(棒棒糖)的魔法值盗取效果从75降低到65,那个回调会让棒棒糖没有前面测试中的强大,但综合效果照旧不容小觑。

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