那个和你小我的喜好有关系,和游戏难度也有很大关系。
我玩的是更高难度的元素法师,不外,总的来说只要一个原则就是,保留10个活用点,把剩余的都加到你次要的点上去,活用点用来满足配备要求。不外,希望你不要呈现为法师加良多力量只为了带高防配备那种情况,同样,兵士也更好不要为了暴击去加很高的敏捷,没有意义的。还有就是,不管什么职业都不要轻忽防御,当然,若是难度很低,那就不消考虑那么多了
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那个和你小我的喜好有关系,和游戏难度也有很大关系。
我玩的是更高难度的元素法师,不外,总的来说只要一个原则就是,保留10个活用点,把剩余的都加到你次要的点上去,活用点用来满足配备要求。不外,希望你不要呈现为法师加良多力量只为了带高防配备那种情况,同样,兵士也更好不要为了暴击去加很高的敏捷,没有意义的。还有就是,不管什么职业都不要轻忽防御,当然,若是难度很低,那就不消考虑那么多了