那是一套ue素材和蓝图的强大组合,可实现各类传神和程式化的电力效果。它在游戏和片子中有着大量的利用,从布景中的闪电起头,到狂风雨期间通过电栅栏的闪电,还有扑灭性的闪电枪和神通等等。该系统旨在同时实现所有那些对高性能和三A级量量的要求。它不只撑持:闪光、区域限造、阻断、光束链、闪电样条、放电、触电、体积电聚集等的效果。还利用于角色技能:闪电枪、慢动做中的闪电轨迹、区域闪电、击中和电击反响等等.
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Lightning Fast Mesh与Lightning Fast Material相连系,具有一些在特效 造造中十分重要的有用特征和属性。能够与样条网格一路利用、能够缩放并连结恰当的外形也可用于粒子系统,从各个角度看看。那是一套十分棒的资本,记得收躲下载哦。撑持引擎:ue4,ue5
特征:
· GPU 友好并针对所有平台停止了优化
· 普遍的高量量效果
· 两品种型的光束衬着(样条网格/告白牌网格)
· 与动态灯光和材量灯光功用和样条线集成
· 超越一百个可自定义的素材参数
· 基于花键的螺栓外形易于根据场景停止调整
· 光束中闪现的多条动画线条
· 深度淡进淡出效果、发光和线条颜色、折射、失实
· 法式光束纹理
· 动态分收掩蔽和式微效果
· 蓝图中展现的所有内容
· 参数化级联粒子
· 与快速程式化法式天空集成
· 蒙皮骨架网格和高级 X 射线素材
材量:5(14 个实例,9 个材量函数)
纹理:1
蓝图:10
目数:10
发射器:11
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