本周大新闻|FDA公布XR认证医疗名单,索尼推数字孪生平台Mapray

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雕刻瞎
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本周大新闻,AR方面,苹果首款MR头显或推延至2023年下半年发布;FDA官网公布颠末认实的AR/VR医疗计划名单;索尼揣测AR/VR光学开展途径;索尼公布3D数字孪生平台Mapray;索尼公布ToF AR SDK。

VR方面,Meta阐明当地多人VR联机原理;Quest Pro手柄独立出售;OV发布适用于XR的新一代CMOS;TGA 2022更佳AR/VR奖项MOSS: BOOK II。同时,还包罗UploadVR冬季游戏发布汇总。

收买方面,Mozilla团队收买3D虚拟协做平台Active Replica。

融资方面,飞翔模仿操练计划商Loft Dyanmics(原VRM)完成2000万美圆A轮融资;英国全景相机计划商Giraffe360获得1320万英镑A轮融资;Treble完成550万欧元融资。

AR|苹果首款MR或推延至23年下半年

阐发师郭明錤发文表达,苹果首款XR设备或推延至明年下半年发布(之前预估是2023年第二季度),因软件部门招致推延。

AR|FDA公布经认证XR医疗计划

本周FDA在官网上为AR/VR医疗设备设置了专门的页面,详尽介绍了AR/VR手艺原理、优势,以及在医疗场景的利用案例,此外还整理了39种获FDA认证的AR/VR计划清单,供群众领会和参考。

AR|索尼揣测AR/VR光学途径

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在STEF 2022手艺交换会上,索尼AR研究员揣测了AR/VR展现计划开展途径,其认为AR眼镜将从LCoS+平面玻璃材量光波导,到Micro LED替代LCoS,再到摘用曲面塑料材量光波导。

VR方面,将从LCD+菲涅尔透镜计划,到OLED屏+Pancake透镜(曲面),再到OLED+平面液晶透镜计划。相关阅读:《索尼STEF 2022汇总》。

AR|索尼推3D数字孪生平台Mapray

索尼在STEF 2022上公布3D数字孪生平台:Mapray Digital Twin Platform,该平台连系了AI算法,可操纵地形、气候、城市数据等开源信息,重建实在场景的3D数字模子,可动态模仿城市改变,如太阳位置等。

AR|索尼公布ToF AR SDK

索尼在STEF 2022手艺交换会上手势识别SDK:ToF AR。基于ToF深度传感器,可搀扶帮助VTuber更顺畅的掌握虚拟化身的手部运动。除了VTuber外,那项手艺也能够用于游戏、AR等场景。

AR|世界杯App撑持AR看赛

在卡塔尔世界杯期间,世界杯组委会在官方利用FIFA+中推出了AR看赛功用:Stadium Experience,特征是基于手机摄像头扫描角逐现场,可通过AR形式供给各类角逐数据,热力求等,辅助现场球迷看看角逐。

AR|华为Vision Glass售2999元

华为在本周发布会上正式公布了智能看影眼镜Vision Glass的售价,2999元的价格不低,比几款支流的BB产物价格略高一些。

AR|苹果AR/VR液冷散热专利

USPTO公布了苹果公司一项与AR/VR头显相关的散热设想专利(US20220394889 A1),提到可操纵风冷或液冷系统,特征是让设备包管静音,利用体验温馨。

AR|苹果可替代处方镜片XR专利

USPTO公布了苹果公司一项可用于AR/VR头显的插进式处方镜片系统专利(US20220391608 A1),特征是可在镜片上加进机器刻度标识表记标帜,搀扶帮助AR/VR头显查看处方镜片的参数,目标是制止AR/VR用户利用错误的屈光镜片。

AR|苹果XR版AirPlay专利

USPTO公布苹果一项类似于XR版AirPlay的专利,提出了一个基于AR/VR眼镜的虚拟屏幕扩展功用,即可将AR/VR做为Mac、MacBook、Apple TV的虚拟屏幕,并撑持无缝扩展。

AR|苹果AR眼球逃踪专利

USPTO公布一项苹果AR眼球逃踪交互专利,提出了一套基于双目光波导架构的轻量化AR眼镜,用于眼球逃踪的红外LED可位于太阳穴位置,有点类似LBS激光计划的侧投计划。

AR|苹果招神经衬着研究人员

苹果比来的一份招募通知布告展现,该公司正在招募神经衬着研究科学家,期看在本身即将发布的VR头显上实现完全沉浸式的3D体验。

AR|日建立计混合办公系统CPW

日建立计与AR/VR处理计划公司hololab协做推出AR/VR长途办公系统:CPW,撑持员工通过通过AR虚拟化身在线上互动,目前它已经在演示尝试中得到验证,将来方案提赐与客户。

AR|3D-Micromac与肖特协做

专注于半导体、光伏和玻璃等场景的激光加工场商3D-Micromac,公布联手肖特进步下一代用于AR眼镜的光波导量产,基于激光切割手艺进步玻璃边沿的强度,来提拔良率。

AR|Snap AR滤镜最新数据

Snap在Lens Fest 2022公布最新数据,AR滤镜的均匀日活达3.63亿人;用户均匀天天利用AR滤镜60亿次;全球Snapchat AR滤镜创做者超越30万名,累计创建了超300万个AR滤镜。

AR|AR橄榄球看赛体验

美国橄榄球队洛杉矶公羊队公布与AR体育角逐互动平台ARound协做,在洛杉矶SoFi体育场展开大规模AR活动,为角逐现场的7万名看寡供给实时共享的AR看赛体验。

AR|3D Avatar生成器

Kinetix推出了一款连系了AI的3D动画生成利用,可将网上的视频和图片生成动态的Avatar动画,有点像是撑持全身操控的Animoji,可根据你的动做视频来合成不异动做的Avatar。

VR|Meta阐明当地多人VR联机原理

Meta阐了然Quest Pro在当地运行多人VR游戏的工做原理,视频中指出Quest Pro会根据四周的物理空间生成点云数据,当地的多台Quest Pro可共享该点云数据,以实现内容同步。而为了确保隐私平安,用户也能够抉择封闭点云数据共享。

VR|Meta欧洲成立XR研究基金

Meta投资250万美圆成立XR方案和研究基金,用于在欧洲撑持对AR/VR手艺的独立学术研究,以摸索AR/VR元宇宙将面对的问题和机遇。目前,已有8个欧洲科研团队获得该基金帮助,那些团队的研究项目涉及了元宇宙在隐私、平安、宽大性、办公等方面的利用。

VR|Quest Pro手柄独立出售

Quest系统更新v47版后,Quest 2将起头兼容Quest Pro手柄。而近期,Quest Pro手柄上架了Meta官网,售价299美圆,可零丁购置。比拟之下,它的价格是Quest 2手柄的两倍摆布。

VR|Quest v47更新

Quest将推送v47版更新,内容包罗:MR形式撑持录屏、Home空间中加进虚拟镜子、音频后台播放、Quest Pro手柄兼容Quest 2、愿看清单可分享等,那些功用将向Quest Pro、Quest 2和1陆续推送。

VR|OV发布适用于XR的CMOS

豪威科技(OMNIVISION)推出全新的全局快门CMOS,型号为OG0VE,特征是比尺寸比上一代减小26%,同时能效提拔50%。像素仅3微米,CMOS尺寸3.6mm×2.7mm,辨认率为640×480,在VGA/60FPS形式下功耗低于34mW。

VR|PICO马来西亚开设VR体验店

PICO公布在马来西亚巴生谷开设首家VR概念店,该旗舰店包罗了游戏、健身、娱乐和社交四个别验区,据称可为消费者供给VR体验的一站式处理计划,容许消费者在店内试用PICO VR头显。

VR|低电压电刺激触觉计划

香港城市大学(CityU)和腾讯Robotics X Lab协做研发了一种基于低电压的点刺激触觉反应计划,其原理是基于微电流刺激,益处是能够精准掌握体感反应,更好的模仿细小物体的触觉,并且能够和柔性手套集成,外看能够做的更笨重。据科研人员介绍,那是一种具有高空间辨认率、快速响应的可穿戴电触觉衬着设备,可模仿压力、震动和纹理触觉。

VR|Deepbrain AI仿实虚拟化身

韩国AI客服计划商Deepbrain AI为《美国达人秀》主持人Howie Mandel创建了AI数字人版本,特征是基于Deepbrain AI的对话模子,可答复问题,并且外看看起来相当传神。

VR|TGA 2022更佳AR/VR奖项

在刚刚举行的TGA 2022颁奖仪式中,正式公布了TGA 2022更佳AR/VR奖名单,最末《MOSS: BOOK II》夺得桂冠。同时,《MOSS》和《MOSS 2》同时登录PS VR2平台,并为其停止优化。

VR|Skonec与Meta协做VR游戏

韩国线下大空间VR游戏开发商Skonec与Meta达成协做,前者将为Meta开发FPS VR游戏。据悉,那款FPS VR新做将于2024年第一季度发布,揣测可能用于线下体验店。

VR|《VRChat》上线群聊功用

VRChat近期公布上线群组功用,该功用共分三个阶段推送,第一阶段就是根本的群组(治理群成员的功用),第二阶段将撑持搜刮,那也意味着将群组能够抉择开放或隐躲;第三阶段,将增加更多根底性的功用,暂时未公布。

VR|本周VR游戏汇总

本周,正好赶上UploadVR Showcase游戏发布活动、TGA游戏大奖和VR Awards,VR游戏行业出格热闹,累计发布了近10款VR游戏,还有几十款VR游戏公布新内容和预告片,汇总:本周VR游戏汇总:近10款VR新做,《捉鬼敢死队VR》等公布新预告片。

VR|《进击的巨人VR》明年上线

开发商UNIVRS公布全新VR游戏,就是根据讲谈社同名动漫《进击的巨人》改编的做品:《进击的巨人VR:牢不成破》,目前确定撑持向Meta Quest 2,2023年上线。

VR|Population:One沙盒弄法

热门大逃杀类型的VR游戏《Population:One》公布,其此前测试的沙盒形式将于12月14日正式上线,那是该做开发工做室BigBox VR被Meta收买后的首个大版本发布。

VR|《碉堡之夜》不合适VR

Epic CEO Tim Sweeney在近期的摘访中曾透露,Epic没有开发VR版《碉堡之夜》的方案,因为该做的交互不合适在VR中运行。

收买|Mozilla收买Active Replica

Mozilla MR团队重组后,专注WebVR社交平台Hubs,前不久为Hubs推出付费订阅版外,近期公布收买3D虚拟协做平台Active Replica,目标是开发某种网页端“元宇宙”。

融资|Loft Dyanmics完成2000万美圆融资

瑞士飞翔模仿操练计划商VRM公布改名为Loft Dynamics,并完成2000万美圆A轮融资。本轮融资由Craft Ventures领投,资金将用于扩展市场份额,进进美国市场,以及为更多飞机类型开发VR培训计划。

融资|Giraffe360获1320万英镑融资

英国全景相机计划商Giraffe360获得1320万英镑A轮融资,本轮融资由Founders Fund领投,资金将用于鞭策360°沉浸式线上看房利用。此外,Giraffe360还获得了500万英镑贷款,资金来自Columbia Lake Partners。

融资|Treble获得550万欧元融资

音频处理计划开发商Treble完成550万欧元的种子轮融资(约人民币4025万元),同时还获得250万欧元欧洲立异委员会的帮助。资金将用于扩展人员规模,估量明年将到达50人。

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