苹果用以革命 iPhone 的首个 AR/VR 头戴设备,里里外外长如许

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雕刻瞎
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苹果正在开发 AR/VR 头戴设备的动静最早能够逃溯到 2021 岁首年月(以至更早),虽然苹果从未在公共场所透露出任何相关的动静,但是,跟着相关代码被发掘、设备商标名申请曝光、雇用意向以及多个爆料常客发布的多条动静,我们根本能够判定:

那款「只闻其声不见其物」的设备,已经快做好了跟我们碰头的预备了。

多方面的动静一致认为,苹果正在停止中的 AR 项目至少有两个:此中包罗一款即将于 2023 年发布的 AR 头戴设备,另一款为偏时髦的 AR 眼镜。前者估量将于明年第二季度表态,而 AR 眼镜则可能要在 2024 年以至 2025 年呈现。

做为那些项目标支持,苹果内部有一个拥有数百名员工的研究部分,努力于 AR 和 VR 的研究,并摸索若何将那些新兴手艺利用于将来的苹果产物。

在过往的几年里,AR/VR 的雇用人数不断在增加。而且,苹果为了进一步开展 AR/VR 范畴的工做,已经策动「钞才能」收买了多家 AR/VR 公司。

迫不及待的想提早揭开苹果 AR/VR 设备的面纱?那些传说风闻你需要提早晓得,我们将它们梳理如下。

外看和设想

苹果的 AR/VR 头戴与市道上已有的一些 VR 头戴类似,设想上与 Meta 的 Oculus Quest 很像。

根据早期的一些信息,设想师IanZelbo造造了一组衬着图。

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那款头戴利用布料和轻量的素材来确保佩带的温馨性,类似 AirPods Max 耳机的网状面罩和类似 Apple Watch 表带材量的带子,用于设备在头部的固定。

背部的带子在承担固定的感化的同时,还有其他的重要用处。此中一根头带摘用了 AirPods Pro 的空间音频手艺,以此供给类似围绕立体声的体验,而另一条头带则供给了在挪动中包管续航的妙用。

虽然如许的设想屏障了周边的视觉,但是同样可以避免光线进进佩带者的视野形成骚乱。

头戴上还会有一个向外的面罩(visor),用于向其别人展现部门图像。

延伸阅读:就算我头戴 VR,我也要让你看到我的眼神 | 前沿手艺

重量方面,估量原型机重量约为 200~300 克。但是假设可以处理一些手艺难题,苹果期看将其重量进一步降到 100~200 克。假设能做到那一步,那么苹果的头戴将比其他已有的 VR 设备更笨重。

展现系统

做为 AR/VR 头戴最重要的体验,展现屏的重要性不问可知。

根据 Ross Young 在本年 4 月份发布的一份陈述,苹果的 AR/VR 头戴将有两到三个展现屏。此中包罗两个来自索尼的 4K Micro OLED 展现屏,辨认率高达 3000 PPI。

苹果的 AR/VR 头戴设备还会设置装备摆设一个外部展现器。因为仅用于做外部指示器而没有其他更高的需求,所以该展现器将摘用 LG Display 的原则 OLED 展现器。

做为近些年越来越多厂商抉择的光学计划,Pancake 光学设想呈现在苹果的 AR/VR 头戴上也已根本确定。

根据郭明錤最新的动静,苹果 AR/VR 头戴的次要光学赐与商包罗大立光(镜头)、玉晶光(Pancake)、高伟电子(相机模组)、致伸(眼球跟踪模组)等。

摄像头系统

郭明錤在往年 3 月份的一份研究陈述展现,苹果的 AR/VR 头戴将装备总共 15 个光学摄像头模块。

那些摄像头各司其职。此中 8 个将用于影像穿透,能够让用户不摘掉头戴就看到四周的情况。别的 6 个摄像头模块讲用于立异的生物识别功用,最初 1 颗摄像头则用于情况监测。

△ PICO 4 中的 see-through

通过那些摄像头模块组,AR/VR 头戴将可以跟踪手部挪动、绘造情况地图,而且连系内置的摄像头对面部的捕获,可闪现出栩栩如生的虚拟人像。

头戴上还将有一组眼球跟踪系统。

该跟踪系统有一个发射器和一个领受器,能够检测和阐发眼球的运动信息,为用户供给基于算法的图像和信息。而且能让用户看到其别人和虚拟物体的相对位置,还可以准确地绘造房间的外表、边沿和尺寸。

和眼球跟踪系统相关的还有一项重磅的功用——虹膜识别。

根据两位与苹果的 AR/VR 头戴开发有关的人员的动静,用户可以扫描虹膜来快速登录账户并停止苹果付出,那有点类似于苹果的 Face ID 和 Touch ID。

虹膜扫描还能够让多小我利用统一副头戴变得愈加随便,那恰是 Quest Pro 所没有的功用。

而 The Information 供给了别的一条有趣的动静,苹果的头戴将有两颗向下的摄像头,用于捕获用户的腿部运动。

那不由让人联想到前不久扎克伯格在 Meta Connect 2022 上演示的「重磅功用」。

处置器

据悉,苹果的 AR/VR 头戴将搭载两个 Mac 级此外 M2 处置器(一个高端处置器和一个低端处置器),其计算才能在可穿戴设备上空前得强大。

△ 图源:AppleInsider

此中一个芯片将摘用台积电的 4nm 工艺,另一个芯片为 5nm 工艺。

强大的计算才能能够让其不依靠于 iPhone 和 Mac,并具备独立的电源和存储功用。

此外,苹果针对无线数据传输、视频压缩/解压缩以及电池容量和电池利用效率做了很多优化工做。

交互

苹果正在摸索的 AR/VR 头戴交互体例有良多种,包罗传统的手势掌握、近两年来快速开展的眼球跟踪,以及从毗连到头戴的可穿戴设备停止掌握。

△ Meta 的 Half Dome 可以通过设备内部的摄像头实现对眼球的逃踪,进而让用户能够对画面中的物体聚焦。相关阅读:行损仍是一赔到底?Meta 最新元宇宙原型演示大清点

但详尽的手艺和体验细节其实不多。鉴于苹果在交互设想上的先辈性,我们对此也十分等待。

定名

商标申请文件表白,苹果正在研发的混合现实耳机名称为「Reality Pro」或「Reality One」。

除了上述两个名称外,苹果也为「Reality Processor」注册了商标。

而网友早已扒出来,那些商标被苹果利用空壳公司在美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、沙特阿拉伯、哥斯达黎加和乌拉圭等地完成了注册。

操做系统

苹果的 AR/VR 头戴将运行的操做系统名为「realityOS」,那一名称已经在相关的代码中被发现。

不外,根据彭博社的最新报导,知恋人士称操做系统的名称 realityOS 已于近日更改为 xrOS。

基于苹果的生态利用和目前的 AR/VR 头戴的支流利用场景,FaceTime、信息、地图、App Store 等现有的利用都将在适宜的场景以适宜的形态呈现。

而针对 AR/VR 头戴中常见的游戏、看影,苹果可能也在停止规划,估量在 2023 年的 WWDC 上,苹果将会正式介绍 xrOS 和其丰富的生态内容。

价格

苹果的那款头戴面向的受寡并不是通俗消费者,3000 美圆摆布的价格也从侧面反响了那款头戴设想之初就是为开发者和内容消费者以及专业人士而来。

基于如许的定位,苹果对那款头戴的销售预期也其实不高:每个零售店天天销售一款。而赐与商渠道获得的销售目标是首年 700~1000 万台。

上市时间

此前网上普及认为,苹果的 AR/VR 头戴将于 2023 年推出,比力可能的时间节点应该是明年年中的 WWDC23。

但是郭明錤在 12 月 4 日提及,根据其查询拜访,苹果的 AR/VR 头戴因为软件问题,出货时间将从 2023 年第二季度延期至 2023 年下半年。虽然零部件的量产出货时间照旧是上半年或者第二季度,但是完全产物的量产出货时间因为受影响,所以苹果的 AR/VR 头戴的出货量估量将低于 50 万部,而此前市场普及认为苹果的首部 AR/VR 头戴在 2023 年的出货量将到达 80~120 万部。

不外,郭明錤也表达,目前尚不清晰该头戴对应的媒体发布会能否也会延期(此前预估时间为 2023 年 1 月),但是考虑到发布会与产物量产出货时间间隔太久会对妥帖销售产生影响, 现实的媒体发布时间不会受太大影响。

结语

市场调研机构 Strategy Analytics 此前发布的研究陈述《元宇宙设备揣测 2014-2027》指出,跟着对元宇宙投资的增长,公用元宇宙设备(VR 和 AR 头显)的拥有量将激增。到 2024 年,元宇宙设备的市场存量将从目前的 5000 万翻一番到达 1 亿。

苹果的首款 AR/VR 头戴的开发过程虽然可谓一波 N 折,但跟着其发布的信号趋于明显,我们有理由相信,明年的 AR/VR 头显市场,将会因为一款横空出生避世的优良产物变得愈加充满看头。

编缉:陈说 / 深圳湾

编纂:晓月 / 深圳湾

题图来源:AppleInsider

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