影刃技巧加点优先级为:暗心圆舞(大范畴高伤)→灾厄(增益)→影袭(突进眩晕)→鬼怪诀(中间隔扩散危险)→鬼遁(霎时隐身)→醒八方(小范畴低伤)→幻影刺(范畴内延续随机危险)→暗灭牙(近间隔低伤)影刃大部门技巧都是群体危险,因而搭配群体危险的绝学更为适宜,削弱效果能使影刃的输出才能进一步加强,控造效果能为影刃缔造优良的输出情况。
因而炎龙+群体+削弱or控造都相当合适影刃。苍龙破阵能够先手远间隔削弱敌手防御,龙擎乾坤能够拉拽敌手并将其定身。影刃技巧连招挨次:鬼遁(霎时隐身)→灾厄(增益)→暗心圆舞(大范畴高伤)→自创绝学(削弱防御)→鬼怪诀(中间隔扩散危险)→影袭(突进眩晕)→暗灭牙(近间隔低伤)→醒八方(小范畴低伤)→踏云步(无敌位移)→自创绝学(控造眩晕)→醒八方(若没有则跳过)→幻影刺(范畴内延续随机危险)。
此连招共利用到11个技巧,将会至少耗时17秒。需要留意的是,暗心圆舞(大范畴高伤)→自创绝学(削弱防御)期间极大要率会被敌手沉寂、眩晕、控造,不消过于担忧,期待控造完毕后,持续根据连招挨次停止下去。若对方拉开间隔,利用踏云步逃击即可。醒八方(小范畴低伤)→踏云步(无敌位移)期间是所有技巧的空档期,只要幻影刺能够利用,但为了避免技巧被敌手打断,必然要期待自创绝学(控造眩晕)冷却后再利用。
因而技巧空档期间,请务必利用踏云步以逃离敌手的攻击范畴。
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