北京时间12月17日凌晨,暴雪官方发布了1.35 PTR第二版的更新内容。新版本不只针对坦克、小狗、猎头、献祭等之前争议颇多的点停止了调整,还增加了一些新的变更,下面就让我们一路看下详细都改了些啥。
祭坛英雄
-所有祭坛英雄的金钱破费从425削减到400
人族
血法师
魔法吮吸
-耗魔从20点恢复到10点
圣骑士
圣光
-技能冷却时间从4秒变回5秒
攻城坦克
-护甲类型从重甲变成中甲
-根底进攻力从22回到44
破法者
-护甲从2变成3
铁匠展
-建造所需木材从50降到40
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动物做战操练
-不再需要三本科技
出亡权杖
-金钱破费从250削减到200
火焰之球
-进攻力加成从+7酿成+10
兽族
剑圣
镜像
-镜像的进攻力从剑圣根底损害的10%增加到25%
剑刃风暴
-技能冷却时间从180秒削减到120秒
猎头者
-建造所需金钱从160变回140
巨魔蝙蝠骑士
-燃烧弹技能效果从不克不及维修酿成降低75%维修速度
兽人大厅
-建造时间从150秒削减到135秒
暗夜精灵
猛禽德鲁伊
-风暴乌鸦心态下的进攻力从34削减到26(仍是穿刺进攻)
恶魔猎手
献祭
-损害从15/20/25削减到10/15/20
亡灵
巫妖
霜冻新星
-技能损害从50/100/150削减到45/90/135
灭亡骑士
把持死尸
-死尸不再能被遣散
食尸鬼
食尸鬼狂热如今不再额外增加食尸鬼30点生命值
闹鬼金矿
-建造时间从100秒增加到120秒
黑曜石像
-灵魂之触魔法恢复效果从3点降到2点
BUG修复
-批改了猎头者和狞恶猎头者数据纷歧致的问题
-批改了攻城坦克和晋级弹幕进攻的坦克数据纷歧致的问题
-批改了农人和民兵之间数据纷歧致的问题
-批改了疾病云仍然利用旧的90继续时间而不是75的问题
-批改了一个反魔法盾修改不被利用的问题
-批改了地图抉择和地图文件夹形态的问题
新PTR疑难解答评判
恶魔猎手献祭
关于献祭那个技能,在1.35 PTR出来之前,它的损害是每秒10/15/20,第一版PTR修改后的损害酿成了30/45/60(每1秒结算2次损害),损害翻了3倍。
而在最新的PTR补钉中,献祭每秒损害酿成了20/30/40,等于酿成了本来的2倍。
鸟德
根据第一版PTR补钉的设定,鸟德与扑灭单挑是能够以微弱优势获胜的,而在第二版降低了进攻力后,鸟德单挑就不再是扑灭的敌手(扑灭还有200血摆布)。
女妖反魔法盾
反魔法盾之前版本是不克不及被遣散的,新补钉酿成了能够被遣散,但前提是先要通过遣散技能破掉反魔法盾(反魔法盾可吸收300点魔法损害,故遣散损害需超越300点才气遣散反魔法盾)。
不外同为“遣散技能”,UD的扑灭者其实不能遣散反魔法盾
UD遭削弱
很明显,新补钉着重削弱了UD,狂狗不再加强不说,Lich的Nova、盒子回蓝和矿盖子时间也通盘被削弱,要晓得那些可都是核心点,UD之后的日子似乎其实不好过。
所以,暴雪为什么不在第一版就推出那些削弱改动呢?
暴雪回调
第一版PTR,坦克晋级弹幕进攻后,进攻力又变回本来的进攻力;农人变民兵后,血量也回到之前,猎头和大猎头也是如斯,暴雪那实是改了个孤单。
好在最新一版处理了那些BUG,只是那些都属于初级失误,从中也表露出1.35 PTR上线之匆忙,以至来不及查抄就匆忙推出。
而针对之前的种种离谱改动和BUG,暴雪也及时做出了批改。看得出负责平衡性补钉的暴雪工做人员,也许对游戏理解不敷深入,但还算擅长听取他人的定见。
不管怎么说,有新补钉必定比没有更好,正式版也必定会比PTR更合理。
平衡性改变
关于新补钉上线后哪个族变强哪个族变弱,还得靠实战来查验,光靠夸夸其谈必定谈不出个所以然来。况且补钉如今也还在测试阶段,将来多半还要陆续调整,等1.35正式上线再评判也不迟。