首先解答你的天赋问题~本人认为天赋没有绝对的对与错~只能说取决于你的需要~如果你需要PK(首先个人认为战斗贼不如匕首贼适合)~那如楼上所说~存在漏洞没有强化凿击~但是单纯为了输出的话~则加点以生存(如闪避招架佯攻等)为主~如果需要详细建议的话搜索一下帖子或者自己拿天赋模拟器试试也可~
至于新天赋~没有必要考虑太早~毕竟BLZ还是要调整的~等9C出了TBC再看网上的测试等也不迟~
14AP=1DPS~伤害=DPS*武器速度~对于同样秒伤的武器来说(你可以自己找武器比较着看)~速度慢则武器伤害高(注意:必须给你解释的是武器伤害和武器的秒伤不是一个概念)~以邪恶攻击为例~其实际伤害为武器伤害+N~所以速度越慢~武器伤害越高~技能伤害也越大(再对你说明:盗贼的任何技能都是额外的攻击)
暴的问题~这个取决于你的天赋~因为盗贼有增加暴击伤害的天赋~如果你没加~则是200%~享受加成的技能可以到230%~
2000暴击对盗贼来说不难~至于稳定不稳定~也与怪物的护甲免伤有关~
副手的命中为50%~至于伤害~我以前认为是不加50%~加了100%~不过看你所说~回响一下伤害~貌似你说的对~
BLZ对DZ武器速度定位初衷是以快为好~但是由于其计算公式~导致了主手慢好~副手快好的情况~建议选择武器方面为副手选择一把快武器~
至于FM问题~各个特效触发公式不一样~所以不能一概而论~建议再另查资料。
好大的洞啊!强化凿击竟然没有...
知道,但不告你!
你不给分啊
这么多问题,连5分都没给~~~~~
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