赛区实力失衡,拳头官宣S13改造!MSI也受影响,“全局BP”引热议

2周前 (02-13 19:35)阅读1回复0
王富贵
王富贵
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引言:英雄联盟做为一款全球运营的竞技类游戏,高人气与不变安康的赛事体系体例密切相关。除各大赛区均创办本土联赛外,拳头公司每年还会举办象征着至高殿堂的S系列赛事——S赛,MSI,现在已是第12个岁首。跟着时间的推移,各个赛区实力分化加剧,传统意义上的“四大赛区”几乎被LPL、LCK二分全国,欧美两大赛区却再也跟不上亚洲玩家的程序。为增加赛事赏识性,拳头公司于11月4日公布将对世界赛事停止改造。

赛区实力严峻失衡,LCS、LEC功效暗澹持久以来,看寡们把LPL、LCK、LEC、LCS并称为“四大赛区”,官方也容许那些赛区派出3-4收步队参与S赛。比拟LPL和LCK八年间的平起平坐,LEC赛区仅由G2、FNC牵强维系赛区颜面,LCS赛区更是年年沦为“体味宝宝”,多年来仅有TL一收步队拿下过MSI冠军。在S12世界赛中,八强战队更是呈现了“4收LCK、3收LPL、1收LEC”格局,东道主LCS赛区在自家门口颜面扫地。

逃求赛事重组,拳头官宣S13改造,MSI也受影响11月4日,LOL赛事全球负责人Naz Aletaha更新了一条动态——2023年的MSI和S赛都将改造,但裁减赛庇护单败赛造。负责人的企图很明白,即提拔LEC和LCS赛区的合作力。在LEC和LCS赛区中,常规赛摘取双轮回BO1的赛造,即每收步队要和其他步队打2轮角逐,和西甲、英超级传统体育项目千篇一律;LPL和LCK则摘取单轮回BO3赛造,削减了不确定性。

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负责人没有提及更明白的细节,但特意提到了“单败”一词,做者认为MSI和S赛的小组赛阶段可能会利用双败赛造——步队之间两两交战,各划出2收步队往胜者组、败者组,败者组输一场就回家,赢一场能够回到胜者组。那给了擅长打BO1的赛区以更多容错率,也能够制止偶尔性的发作,但会增加更多角逐场次,参考Csgo赛事便知。

同时,负责人还表达“将在2024年增加更多国际性赛事”,那让做者想起了曾在S7-S9举办的洲际赛,于每年7月摆布开打,那是赛区整体实力之间的对碰,以至能够利用“田忌赛马”的体例以弱搏强,是做者最喜好看的赛事之一,可惜因为未知原因被拳头取缔。做者认为,2024年不肃清会呈现类似“欧冠-欧联-欧协联”关系的LOL赛事,即没资格往打S赛的步队能够往打“A赛”、“B赛”,从S赛被裁减的步队能够间接降进次级联赛。

“全局BP”再次引发热议,LOL未必不成行改造动静一出,一项曾被LPL官方提及、近期却没有后续的赛造改动再次引起热议——全局BP。若在Bo3、Bo5中师从隔邻KPL摘取全局BP形式,会给BP阶段带来极大变数,但也会削减步队之间的差距,让爆冷成为屡见不鲜。对此,网友们的定见存在部门不合:“全局BP偶尔性太大,觉得不合适LOL”、“英雄池也是实力差距的一部门”、“全局BP决胜局盲选吧,角逐会更都雅”。

脆皮猪总结:回头看来,比拟Csgo、DOTA2的百花齐放,LOL持久庇护同种赛造也确实有些许单调。LOL游戏内有一个公用术语:科学养猪。在电子竞技赛事中,欧美赛区擅长FPS、亚洲赛区擅长MOBA是不争的事实,但在LOL项目上两边的实力差距不免难免过分悬殊,因而做者附和在赛造上、而非游戏本体上对欧美赛区停止一些赐顾帮衬,那对看寡群体有百利而无一害,就是辛勤选手和步队要更专心了。

本期话题:各人觉得S赛赛造怎么改才更具赏识性?全局BP能否适用LOL?期看能在评论区理性讨论!

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