猎人分为三大类型:一、敏捷性:猎人的配备需要加力量,只要包管能穿上配备,其他的才能点,全数加敏捷。然后兵器用弓仍是用弩完全看小我爱好了。二、力量型:同上,配备满足敏捷需求后,其他的点数全数加到力量上,然后拿匕首,靠速度吃饭。但是小我觉得欠好,固然有高回避,但是血量防御究竟结果仍是不像兵士那样高。
三、满足力量和敏捷接,其他的全数才能点都加到体力上面,但是应该没什么前途,也没人练。新挑战游戏的设定比力奇异,敏捷提拔的通俗攻击,但是配备又对力量有很高点数的要求。例子:15级9力量(刚够拿3J弓)65敏。还有一点就是新挑战没有把匕首留给刺客,而是给了猎人。
新挑战猎人属性点加点1-10级:前期我那里保举各人把所有的才能点全加到敏捷上,因为游戏前期的怪攻击很低,AI很低也不会主动攻击玩家,全数加敏捷能够进步功良多攻击力,如许能进步打怪的效率,全数加敏捷1级到10级只需要1个小时完全能够升到。那个阶段的配备不消考虑,前期晋级太快了,配备改换频次太高,所以间接穿一些使命给的配备就能够了!10-20级:那段时间保举各人要加点力量,或者留下一下才能点什么都不加,次要是新挑战那个游戏兵器—弓的力量需求很高,所以要包管本身能拿的上弓,因为弓的攻击力其实超高。
有了攻击力打怪就会节约下良多时间。然后只要到达兵器需求的力量点数,其他的点数能够持续加在敏捷上面,但是更好仍是能留下一些点数,以备不时之需。20-30级:那段时间仍是要主加力量,包管本身改换兵器的时候力量点数够用,因为弓的配备力量要求交锋器还大,所以不要为了穿配备而加力量,只要拿上兵器就能够。
配备一般同品级都是打不到力量需求的。然后就去雪地那里去练级,那里仍是要留下一点才能点,包管够用万万不要一换兵器就把才能点全数加敏捷了。
30-45级:那个阶段能够买30级的配备,在45级之前包管配备需求的力量点,然后剩下的技巧点就全数加体力,那个阶段怪物的AI进步会主动攻击,若是本身的血不多,在练级的时候长短常容易挂的,出格是猎人,所以那个阶段就要留意本身的HP上限了,别再加敏捷了,持续留下才能点,为下个阶段的兵器力量需求做筹办。