第三篇、实战那里就起头重头戏了。Pk手法因人而异,没有固定的打法,我只能供给一种思绪和各人参详,若是你有更好的法子,请斧正。谢谢。第一节、星宿柿子要捡软的捏,所以第一个敌手我就讲星宿。慕容半怒解失明,春光四沐解浅笑,貌似星宿没什么控造了。然后慕容血比星宿多,攻击比星宿高,射中闪避比星宿高,那个其实压力不大。
若是碰到不消九阳实经的星宿,我们能够间接破天加耀阳了。你要让星宿觉得破天比浅笑还恶心,你就赢了。不外有一种星宿是用九阳然后抽怒然后蛤1蟆功的,他们先废掉慕容的怒气,然后失明,让你无法解。碰到如许的星宿其实我们也不消怕,即便我们不解失明,星宿在他们的控造时间内也是很难秒掉慕容的,除非三连爆了。
一旦星宿没有了九阳,那么我们就完全能够自在阐扬了。慕容打星宿压力不大,那个不多解释。第二节、峨眉如今是个攻击溢出的时代了。峨眉若是不上玄抗,或者不抗探营,根本上很难抵挡得住慕容的一轮攻击。再加上峨眉的低闪避,其实秒峨眉比秒其他门派要容易一些。
进校场之后跟进峨眉,你就平推吧,坐等峨眉放月落。月落,马上静心不雅月解掉,然后九阳实经上,破天开启。破天差不多要砸中人的时候,探营上,在探营快完毕的时候用耀阳蚀森定住,用彼行我释反失明。失明和定身一路用,谁用谁晓得,杠杠的!到那里峨眉根本就躺了。
若是说探营没中,峨眉根本上要木鸡了。若是为了稳妥,你能够把探营和彼行我释反过来用,或者彼行后放强控。详细要看敌手,还有临场的情况吧。不外大要思绪就是如许。那么,峨眉可不成以不放月落呢?或者,彼行是不是会不出形态呢?宁死不放月落的峨眉您见过没?归正我是没见过。
即便不出彼行形态,峨眉也很难扛得住探营暗器和强控。我3300属性的慕容探营暗器加强控能够秒掉40W血峨眉,总之,低闪避的峨眉不难打。第三节、明教理论上来讲,慕容和明教打,是抢不到先手的。适才已经说过,慕容不成能靠长途的探营去抢先手,只可能用九阳。
而人家明教也能够用九阳,人家还有烽火,那还不算完,人家还有天堂火。天堂火抢先手是神技,破隐身很管用。因为明教比慕容多个天堂火,所以理论上讲,明教打慕容根本上都是先手,因为他能够隐身天堂火。现实上,并非每小我都是操做帝,并非每小我都有很强的意识。
出场,与明教连结间隔,尽量连结吧,也许明教会紧跟着你,也许明教会仗着本身有烽火而原地不动。一旦你能拉开天堂火的间隔,那么慕容和明教的先手就是五五开了。隐身躲烽火,轻功拖烽火,九阳破烽火,隐身破九阳,九阳对九阳等等,各类体例要看临场的阐扬了。不外,明教的先手优势仍是要大一些。
一旦明教拿到了先手,那么明教能不克不及秒掉同级此外慕容?我觉得吧,射中那个工具坑了明教,太虚了。不要拿什么射中公式来申明,我就凭我校场无数次的主不雅觉得,我就认为明教的射中虚了,当然你也能够辩驳我。明教先手秒掉慕容的可能性,不大,而慕容反手秒掉明教,不难。
那里慕容要留意,中了天堂火或者九阳后,要留意打消彼行的昏睡形态,等着对方的葵花点穴。还有就是留着强控或者暗器,等对方新生。慕容就打星宿和峨眉好打,从明教往后,都不太好打了。只能说互有胜算吧,看小我了。第四节、逍遥人手一本抗溪山行旅,你抗了吗?都说慕容克逍遥,那是慕容在校场吃药克逍遥。
不吃药怎么克?在野外怎么克?我仍是强调一下先手的问题吧,因为如今先手根本上都是秒,所以能抢先手要尽量抢。逍遥有着浩瀚的门徒,水品良莠不齐,不外能够负责任地说,手残逍遥占到了绝大大都。当然,每个门派都有手残玩家,但是逍遥的基数大,所以碰着手残的可能性更大。
逍遥抢先手根本是画地摆阵或者九阳摆阵。关于画地摆阵的逍遥我们很容易对于,进去之后我们要和他连结必然的间隔,不要太近,是为了避开惊涛。然后在第一时间内劲攻击+隐身。关于那类习习用画地抢先手的逍遥,我们是很容易躲过的。然后就是用九阳抢先手的,那个不太好躲,因为九阳是霎时就昏睡了,很快。
但是,若是逍遥第一时间就九阳,很有可能会因为收集延迟或者其他原因免疫,会玩的逍遥一般不会如许弄。还有一类逍遥,进去之后是溪山+隐身骗控造的,那种打法的人越来越多了。做为慕容来讲,拥有九阳,其实我们和逍遥在抢先手中其实不落下风。或者我们能够先跑开15米,然后加速隐身靠近逍遥,上九阳。
当然了,逍遥可能定海或者诛仙已经摆下了。我只能说,战场场面地步瞬息万变,pk只能临场应变,不存在绝对的套路,只看小我的阐扬。若是我们被逍遥画地了,不要怕,随意他摆八阵图。并非所有逍遥城市完美高山,也许你狂点九阳会和他高山同时中,也许你九阳比他高山还先中。
若是说对方是完美高山,那么那个时候你会轻功飞吗?然后人家一个凌波跟上。与其如许,倒不如在对方画地之后狂点加速,那个是必然能够翻开加速的。开了加速再跑开,也许你就能少遭到一两次攻击,那么那就是胜机!当然,我不会告诉你怎么躲画地的。我曾经在逍遥定海灼烧中隐身躲掉画地,我曾经在逍遥画地的一霎时轻功,当逍遥凌波过来的时候,现实上和我落地的时间是有段间隔的,他想放阵就要再走两步,那个时间差就能够形成他放不出完美高山……仍是那句话,看小我的操做。
即便中了逍遥的12秒,其实凭仗逍遥的攻击力,根本上是秒不掉慕容的,反而是白白送给慕容一个6秒必中的散工。只要探营不出不测,慕容秒逍遥是一定的,但是一旦探营出了不测,逍遥凭仗着凌波,仍是能够与慕容周旋的。总体来说,仍是互有胜负,看小我操做吧。慕容赢面稍大。
第五节、武当抗七星了吗?抗天外了吗?都没抗?好吧,没抗也能够打一打。当然,抗了就更好打了。抢不到先手的武当他不是个好武当。若是进阶天外的武当,一旦他两个天外都中,仍是有可能秒掉慕容的,看命运。天外中或者天外不中,那个就很难讲了。有可能两个天外都中了,但是攻击未击中多了点,也有可能就中了一个天外,但是攻击射中率较高而且出暴击了。
所以我只能说武当两个天外都中,是有可能秒掉慕容的,当然,也有可能秒不掉。我那里举一个例子来套路pk的意识:好比,如今武当和慕容pk,武领先手,因为命运好,一轮天外攻击射中较高而且出暴击了,一轮天外就把慕容打闪血了,那么我想问一下,武当是不是应该游刃有余再来一轮?我那里的谜底能否定的,武当断然不要用游刃有余,因为一旦你下一轮天外不中,慕容反手控造了,武当必死。
那个时候,武当不该该用游刃有余,应该持续平推,坐等慕容上探营,武当解控,持续平推。因为慕容已经闪血了,多平推几下就能够赢了。我那里只是讲一个意识的问题。慕容和武当打,多了个化气式天外飞仙。不外那个技巧冷却5分钟,你不成能每次pk都要等那个技巧冷却吧,所以,有化气式更好,不外也不要过分依靠它了。
若何用好化气式?以前化气式不是瞬发,想必各人都还记得,很蛋疼,如今改了,那是我印象中积木近几年改动的独一一个技巧。我们彼行无法反弹麻木,对武当,我们只能反弹揽雀尾,我们反弹过去时间也是很长的。我们必行反揽雀尾,然后加速过去破天,然后化气式。为什么先化气式而不是先探营,信赖各人懂得。
还有一点提醒各人,化气式的天外飞仙是不受经脉影响的。即便对方抗了天外,我们的化气天外飞仙打过去,仍然是6秒。化气式同生共死也是一样的事理。还有,化气式天外飞仙和破天的麻木会不会免疫?或者破天的麻木会不会顶掉天外飞仙?那些细节问题只要我们慕容玩家懂得了。
现实上,若是你是在对方中了破天之后上天外飞仙,他会呈现免疫两个字,但是现实上其实不免疫,天外飞仙的形态仍是会打上的。一旦天外飞仙的形态中了,那么后边的破天打到了之后,也会呈现免疫二个字,但是不会顶掉天外飞仙。所以,尽可安心斗胆地用。还有,天外飞仙和暗器麻木是彼此免疫的。
不巧我暗器正好是麻木,那里有点蛋疼。但是暗器麻木和破天又不会彼此免疫……第六节、丐帮固然是要饭的,但是人家生成的天分很好。固然说攻击低了点,但控造多样化,进退自若,是个很难缠的敌手。学会躲狗头是必需的。隐身躲,轻功躲,需要多练。狗头冷却大要是17秒的样子,算准时间,躲狗头实心不难,就看意识。
那个没法教。然后就是横扫。一般情况下,丐帮横扫是打不外破天的。因为破天的危险没必要横扫差,但是慕容开了破天还能够上技巧,而丐帮不可。一旦丐帮开了横扫,我们不要自觉开破天,若是你开破天,丐帮可能就要跑了,那个时候你又逃不上,很蛋疼。若是丐帮开横扫,慕容只需要平推就行了,不要想着逃跑,就平推他,上技巧也能够。
横扫的危险其实不高,若是你抗了横扫那就更好了。慕容的平推比丐帮横扫的危险低不了几,那是事实。横扫是延续15秒,你在差不多13秒的时候,上80 控,开破天 ,然后探营接上,根本上,就能够锁定胜局了。当然了,也许你是身法慕容血少受不了横扫必中的攻击,也可能你是体力慕容无法包管探营的射中,也许你刷不到经历修炼比人家低良多无法强控。
要按照敌手调整本身的战术。第七节、少林少林弱吗?呵呵开个韦陀杵,九阴打不中,瞬移移不了,被我九阳打中上去撸一轮,然后放风筝上坐骑,2分钟后再撸一轮,少林好弱啊。会玩和不会玩的少林,反差是庞大的,很不幸,大部门人是不会玩的。玩得好的少林,关于所有近战来说,都是一个可怕的敌手。
固然我一轮控造能够秒40W僧人,但是当我对战少林的时候,仍是要提起12分的精神,稍有失慎,就是惨败。起首,要懂得躲少林的形态。百无要躲,金刚不坏要躲,慈航普度要躲。礼敬如来就没需要躲了。那么多形态,躲起来也不是那么容易。当然了,碰到垃圾少林就什么都不要说了,随意跑他都抓不到,但是略微会玩点的,仍是很难完全躲开那些形态的。
尤其是少林的百无和满怒,一个是延续时间长,一个是过分凶猛,不躲掉,慕容实的没胜算。我开破天能够和怒火抗,能够和横扫抗,能够和移花抗,但是我不敢和金刚不坏+童言无忌+礼敬如来抗。那个不太好打,仍是看操做了。提醒一下,慎用强控。要留着强控破百无,哪怕只能控造住两三秒,你能多走开几米远,结局也许就纷歧样。
碰到一般的垃圾少林,能够无视我说的话了。抢到先手上去撸一轮,少林根本半残,接下来即便少林开了形态,我们也不太怕了。第八节、天龙那是个很无解的职业,在校场很无解。被天龙先手了,必死。天龙如今先手都是九阳,然后百步八门指点中冲+++++++++++全3天龙12秒八门杀我 30W血。
我的打造思绪里说了,我建议走杂抗。我如今玄抗120,冰火毒抗各104,照旧被全3天龙12秒八门杀30W。被天龙九阳打中了,必死无疑。人家不会有未击中,所以必死。即便慕容抢到先手了,又能若何?人家间接解探营然后扔给你一个九阳,然后走开八门。即便天龙没有弹无虚发,他的射中照旧是所有门派中更高的。
也许你要说你是探营加星河一路用的,人家也完全能够非萎非荣+九阳实经,然后等定身完毕了再走开。当然,我们也不是没有丝毫时机。若是我们抢到先手了,那么九阳,破天。然后就等,等破天砸中了,上暗器,若是你暗器是点穴或者散工,当我没说。暗器完了用强控,强控差不多的时候探营星河。
因为我们在短时间内换了三个控造技巧,所以跟尾的时间用掉得良多,现实上我们的攻击时间少了三四秒,很可能秒不掉他。一旦他解了探营,我们仍是很危险。总之,那个门派很难打。建议慕容玩家抗个八门或者中冲。第九节、天山那个门派,各人都懂得。因为我议论的是校场,所以没弄全冰抗。
没有全冰抗,我们不要和天山打了。谢谢总结:固然和唐门打过一些,但是不深入,不妄加评论。门派相克是存在的,门派的不服稳也是存在的,不外更重要的是看你怎么去玩。我觉得吧,人数几其实不能完全的申明问题,还要看玩家是什么心态,筹算怎么玩的。我就喜欢校场,那么我玩个慕容是个很好的选择,最少不弱,又不消花太多的钱弄减抗,也没人抗进阶,蛮好的。
人少不代表不可啊。好比星宿,就看怎么玩了。都说星宿弱,玩校场就不可了吗?上全玄抗,抗天山2个控造,在校场也能够玩得风生水起!喜欢玩副本的,玩个逍遥或者峨眉,那都无可厚非。不克不及单单以人数几来评论一个门派,对吧?【科普贴:平推时射中率更高并非星宿派】【闪避流武当属性介绍】。