那款独立游戏,用黑色诙谐揭秘了一场本钱主义的末日狂欢

4天前 (02-17 19:30)阅读1回复0
花花
花花
  • 管理员
  • 注册排名3
  • 经验值130610
  • 级别管理员
  • 主题26122
  • 回复0
楼主

“缸中之脑”、暴力美学、meta元素、右翼分子、黑色诙谐……10月18日上线的那款2D横版冒险游戏——《暴走恐龙》,用奇异、夸饰、荒谬的体例,为玩家描摹了一幅幅末日下人心鬼蜮、魑魅魍魉的浮世绘,游戏在诙谐之余还顺带挖苦了本钱主义利益至上、利欲熏心的群像。

固然有些玩家会排斥在娱乐中觅觅理性的根究,但不成回避的是,“第九艺术”不断在明里私下承载着启发人心的感化。接下来,在恰当剧透的情状下,笔者期看展开聊聊,瞧瞧来自芬兰的开发商Loren Lemcke,若何借游戏奏响一曲末世下本钱主义的奇异悲歌。

能够看出,游戏借鉴了日本片子《哥斯拉》的布景设定:在若干年后,因为温室气体增加招致了全球变热,被冰川裹住的恐龙“赫斯拉”因而得以释放。在某个蔓延着赤色的午夜黄昏,为了“挽救”人类,XJ圣兽教在嵾人的篝火旁,通过光阴机将恐龙传送回往昔,希望通过“以暴造暴”的体例向过往的人类降下神罚。

显然,Loren Lemcke十分熟悉并在游戏中暗讽了同为波罗的海沿岸邻人瑞典的一位风云人物——“环保少女”格蕾塔·通贝里。在伪善的西方政客包拆下,“How dare you”永久指向的是开展中国度,而双标看待那些抽剥他国的差人国度。

展开全文

游戏中,在右翼政客假装的圣兽教教主挑唆下,配角赫斯拉被一次又一次地当枪使。小恐龙爬上挺拔进云的摩天大楼杀戮、用大招怒吼震毁来往的曲昇机、吞噬惊慌失措逃跑的无辜公众以回血……颠末初始的毁坏曲爽感之后,笔者却越来越心惊肉跳起来。

跟着游戏的深进,固然游戏只是2D画面,但看着屏幕前爆炸的汽车、肢体翻飞的人类和不竭上升损坏度和杀敌数,笔者不由思疑,生活中孩子的父母、甜美的情人、同事和伴侣,一个个新鲜的生命,能否也只是西方政客文件材料里那一个个数字。笔者不由陷进了深思与迷惘之中。

有几幕令笔者特殊印象深入。例如圣兽教让赫斯拉摧毁骚乱通信的空气船,成果才发现空气船实的在检测大气数据以做科研用处;圣兽教鄙夷不公和燃烧让温室气体上升,成果本身却草菅人命让赫斯拉食掉“不敷热诚”的信寡,且本身也在四处搞毁坏引起了各地的猛烈燃烧;就连自诩为正义的圣兽教教主,到头来才发现本来是幕后的寡头——久仰金公司的老总沃钱多壕德森,他不外是期看借全球危机鼎力大举敛财……

可怕的是,发现本相的信徒们在崇奉瓦解之后想的却不是力挽狂澜停止弥补,而是向虚无主义妥协,敲诈赫斯拉往陆续摧毁意欲逃走的沃钱多壕德森。最末,为圣兽教四处卖命的赫斯拉落得个“分头动作”的下场。

令人细思极恐的是,久仰金公司的科技人员却将赫斯拉的头颅带回尝试室放进培育提拔皿里,通过源源不竭的测试以觅做他用。那可怕的一幕不由让笔者想到了“缸中之脑”的设想。

1981年,美哲学家希拉里·怀特哈尔·普特南在《理性,实理与汗青》中提到:一位科学怪人把人脑切下放在有营养液的培育提拔缸中,并将模仿的信息用计算机植进人脑,从而营造出记忆。“缸中之脑”令人细思极恐的点是:人若何确保本身是实在的而非活在虚妄中呢?

可惜,关于单独哭抽泣的赫斯拉小恐龙而言,它至死也不会得到明白的回答。

2013年,美国本钱家埃隆·里夫·马斯克提出了一项火星移民方案,旨在将人类移到外星球栖身。虽然随后在媒体的跟进下,该方案被曝光是一场圈套。似乎是致敬前者,在《暴走恐龙》中也有类似的一幕:本钱大鳄沃钱多壕德森想要集全公司之力造造火箭,从而将本身送到“无税天堂”的月球往栖身。

游戏末尾,沃钱多壕德森坦承本身只是一个彻头彻尾的享乐者,而他成立圣兽教只是为了哄骗右翼环保主义者,本身不外是为了在末日下收割更多金钱罢了。

德国思惟家卡尔·马克思在《本钱论》说:“自历来到人世,本钱的每一个毛孔都是龌龊的和血淋淋的,随时都要向外扩大……”以至只要做到足够强大,沃钱多壕德森还能依靠兜销化石燃料赚到的钱成立一收私家武拆。而那收私家武拆也在随后被用来进攻赫斯拉。

所以,沃钱多壕德森不外是披着伪善的外套底下行赚昧心钱之实罢了。如马克思所言,假设有百分之三百的利润,沃钱多壕德森就敢犯下任何功行,以至冒着被绞死的求助紧急。在本钱精英看来,流浪失所的苍生、破裂的山河都不足介意,只要有可能,就要极尽所能钻体系体例的空子和停止权钱交易,从而渗入堕落,一步步把国度机器据为己有。

笔者钦佩于造造组Loren Lemcke的匠人匠心和人世清醒,在披着暴力美学的外套下,心里却潜躲着本身对人道的根究。造造组通过“前倨后恭”的体例,让玩家跟着造造组一步一步撕开曲爽战斗和无厘头对话的外套,将发人深省的审核于轻描淡写中闪现给玩家。

玩家的那种根究,恰如游戏中独立于赫斯拉毁坏的弄法之外两个外星人对话的Meta元素。如外星人卜勒普和左格勒最初变得暴戾:明明人类拥有着处理危机的新能源,却明知其可为而不为,反而陆续开展、用着高能耗的化石能源,而且寄期看策动战争以处理一切问题。于是,两位外星人抛却了对人类的最初一丝同情,毫无所惧地起头了最初的扑灭……

总而言之,那是一款于字里行间充溢挖苦性ZZ评论的动做游戏。当然,以上洋洋洒洒也只是笔者很主看的发散性根究,若有不附和见一切还以读者为准。

不外,通俗玩家也无需看文却步。现实上,假设只是当做是一款茶余饭后的休闲游戏,或者喜好黑色诙谐的玩家,除了独乐乐,约上三位老友在《暴走恐龙》平分别操控赫斯拉、红莲赫斯拉、机械赫斯拉和钟懒四只小怪兽,一路往扔铁球、跳弹床、拽飞机、捶高楼,想必也能收获到很多欢愉。

0
回帖

那款独立游戏,用黑色诙谐揭秘了一场本钱主义的末日狂欢 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息