阴谋,卡普空从头定义中文?PS4鬼泣5实体盘将不存在中文版!索尼微软和开发商必有不成告人的交易

1天前 (02-17 21:29)阅读1回复0
kewenda
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哈喽各人好,那里是游戏日报二愣子。2月7日许多PS4玩家已经陆陆续续的拿到了鬼泣5的实体盘了,虽说没有什么太大的问题,但是此中有一条让人实的很在意。那就是游戏实体盒上的“亚洲语言包”,那个语言包是以兑换码的体例停止一次性下载的,也就是说若是你买了一盘港版或者国行的鬼泣5而且下载了中文,那么你的那般游戏将不再带中文。

1. 见过各类奇葩DLC,但是语言包当DLC仍是头一次见

很显然,关于文件操做高度自在化的PC来说,卡普空此次并没有搞那个操做。并且游戏厂商都晓得,在大中华地域,不克不及强求你的玩家都是通过正版渠道获取的游戏或者DLC。比来几年DLC的操做太多了,前有2K从头定义材料片,后有绅士游戏拿Cos 相册当DLC卖,当下卡婊在主机平台上又一次告诉了我们一个事实:只要你想不到的,没有我们不敢往DLC里塞的工具。

2. 二手国区盘几乎等同于美版

有渠道商已经透露了一些门道,此次的鬼泣5港版的编号其实是用的美版的盘,也就是说一旦那个亚洲语言包被玩家下载了,那那份实体游戏将彻底的失去中文。所以第一个角度看来,似乎卡婊在冲击国内二手市场?但是现实上看二手游戏的交易美国和日本比我们成熟多了,那个角度固然二手玩家是不利的那批人,但是现实上卡婊针对二手的说法可能不成立。

针对那件事,二愣子本身的观点是如许的,卡婊应该是在停止一次试水,此次实体版的中文兑换码事务应该也是和索尼微软脱不了关系。卡婊应该是在测验考试,当你将一个地域的玩家从游戏能不克不及玩的角度停止了恶心以后,实体盘的销售事实会低几个百分点。估量可能微软和索尼的新一代主机想接纳纯数字的形式来停止游戏销售,并且关于游戏厂商来说实体版成本又高又没数字版量的非常之一几乎就是一个早就该被取缔的工具了。

3.那怕不是厂商的阴谋

固然关于游戏机消费商来说,没有光驱会削减庞大的售后成本,队友软件商来说会削减大量的物料和开发成本。但是没人敢说不卖盘就不卖盘了,因为全世界都有一类玩家,他们不差钱的,游戏历来是买3份。一份实体不拆封保藏,一份实体拆在机器里玩,另一份数字版的买了扩大账号游戏列表。虽说不是所有玩家都想买几份同样的游戏用来收录,但是你一旦不给那群土豪适应的时间就打消实体盘销售的话,我相信他们必定会是第一个急眼的。

于是卡婊此次那个中文DLC估量就是那么一个来头,背后有微软索尼撑腰,并且中国玩家基数够大可以供给足够的尝试数据,关于恶心到了实体盘玩家其实厂商底子no care的。现今若是你游戏下的动的情况下谁会去买实体盘呢,那就是卡婊有恃无恐的另一个原因了。看起来针对二手玩家,其实十分有可能是在测试当数位版和实体版呈现了此中一方有绝对优胜性的情况下,实体版会遭到几影响那个课题做数据撑持。

所以请玩家理性对待吧,那件事固然是针对中国韩国地域的,但是现实上卡婊那么搞也不是为了恰烂钱,也许此次实体版的销量被那个事务影响的很严峻的话,未来的主机上我们将看不到光驱。

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