《鬼泣5》中文语言包竟是一次性?清点那些出过“幺蛾子”的高文

1天前 (02-17 21:31)阅读1回复0
kewenda
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3月8日,《鬼泣5》于全平台正式出售。

做为鬼泣正统续做,那款做品早在出售前就已让玩家等待值爆棚。

他们是如许的:

如许的:

以及如许的:

然而提早偷跑泄露剧情、中文特典DLC才可兑换、以至仅出售一天就被破解的种种笼统操做,却将那部似乎已经“神做”预定的做品,推向了差评退货的风口浪尖。

就在鬼泣出售日的前几天,收集上竟然有玩家晒收支手光盘图,更有甚者在论坛上鼎力大举剧透。

随即造做人伊津野英昭告急颁发推文,恳请列位玩家不要泄露剧情:

伊津野英昭暗示:没有谁愿意看到多年的辛苦付出最末被提早剧透毁于一旦,不论是公司的利益角度,仍是玩家体验角度,制止剧透都是更好的选择。

但跟着偷跑图片越传越广,中国玩家们却发现了一个更惊人的动静:实体盒内附赠的兑换码才能够兑换中文补钉,且仅能兑换一次!

那一行为无疑让国内主机玩家非常愤慨,以至在网上聚寡号召退款。

虽有沉着的网友解释,卡普空那一操做很有可能是避免二手游戏对公司的影响,但大都玩家仍是对此不买账的停止了退款,关于那场“区别看待”,卡普空并未做出任何回应。

3月8日当天,《鬼泣5》风雨无阻在PS4/XBOX/PC同步出售。

合理玩家认为末于能够放心体验之时,游戏竟在当全国午就被破解,实的能够说是Devil May Cry了……

据外媒报导,此次破解那么快次要是因为《鬼泣5》的无D加密版exe文件遭泄露,因而用那个版本exe文件运行即可间接进入游戏。

然而,我们的卡普空爸爸并非第一次做出那种令人窒息的操做,不久前的《生化危机2:重造版》及2017年出售的《生化危机7》也是一周就遭到破解。

至于为什么卡普空选择利用D加密手艺庇护游戏不受破解后,又开发出一个无加密版本,就不得而知了。

不外,《鬼泣5》出售那段时间的大小风波其实不能申明什么,那部做品实正胜利与否,详细仍是得看其内容量量。

早在出售前,各大媒体的评分就均已不低于9分。至于最末玩家口碑若何,还得静待玩家体验全数剧情后再议。

回忆游戏圈,如《鬼泣5》坐过山车一般评价的游戏不足为奇。

2016年,《无人深空》也曾是许多玩家心中的年度最等待游戏之一。出售仅5天,steam销量就已打破70万份,更高在线人数到达21万人,碾压《DOTA2》和《反恐精英:全球攻势》占据榜首。

然而仅仅两周,该游戏的评价就跌入谷底。差评充满了评价页面。玩家们逐步发现那款游戏的种种不敷:

与当初的宣传片比拟,不可胜数的星球和各类各样的生物却不存在于正式版的游戏中。

在光溜溜的星球单独安步,枯燥乏味很快招致玩家的不满疯狂繁殖。

很快,那款游戏在线玩家数目削减95%,多量玩家要求退款。出售前所宣传和告白语成为了玩家间的笑柄。

中国玩家则给了《无人深空》一个新名字:

“无人深坑”

那款游戏的立异价值和游戏设定固然都是极具新意的,但公司现实操做产生的宣传落差,却无法填补玩家心中的不服。

一部备受期望的游戏至此陨落。

而回忆暴雪近年的游戏,也屡遭玩家吐槽。

12年,暴雪推出《暗黑毁坏神3》,一时间风行全国各大网吧,找不到一个空座位的小网吧里,几乎70%的电脑城市开着暗黑3刷刷刷。

但那部典范之做的正统续做,在短短时间内也敏捷降温,成为玩家心中又一代吐槽之做。

不能不说,毫无新意的刷刷刷副本及犹如网页游戏般的掉落配备设想,都让玩家的新颖感在几天之内敏捷消失。

“什么!等了十年就是那些变革?”

暗黑3确实会让你说出那句话。至于“那些变革”你会不会喜好,每个玩家应该会从本身心中找到谜底。

前做的剧情和丰硕干线都消逝不见。我玩暗黑3,只是想从中找回忆,我想简单游戏。如今它却褫夺了我的乐趣,只要停下来休闲娱乐的玩耍便会落下配备落部属性,阿谁纯真的单机游戏不见了。

再让我们把时间转到2017年,暴雪出售《命运2》的日子。

尚未出售期间的种种预告、官方宣传,一度将那款MMORPG推到宝座高峰。

刚出售时,一周便冲到了在线120万的数据,实体光盘的价格更是一度被炒到400块,,然而,如今淘宝一个账号的价格仅有38元。

那款曾被誉为“下一个魔兽”的游戏,IGN评分却只要5.5。存在问题,同样是想将FPS与RPG相连系,实在手感却令玩家非常难受;流程巨短和乏味的内容也无法满足对那款游戏抱有超高等待的玩家们。

随后接踵而至的《命运2》DLC——“奥西里斯的咒骂”也并没有让评价有所好转。

战役和剧情一团糟,新参加的内容本质平平并且Bug繁多,它并没有处理玩家的游戏需求。而独一可以抵偿的就是它愈加有挑战性和多变的冒险,以及Raid Lair的谜题和困难的Boss战。

至此,《命运2》也从神坛重重摔下。

就在本年岁首年月,也有一款游戏履历了“游生”的大起大落,其实不难猜,它就是2月22日正式出售的《圣歌》。

2017年的E3展会上,《圣歌》因其明晰的画面、科技感爆棚的机甲遭到了玩家的普遍存眷,早在去年岁尾,便有多量玩家早早的等待着它的正式出售,我本人,也是此中一员。

此次,其实不需要几天,几礼拜,只需要短短几天,收集上便接连冒出种种差评。

当油管博主Gggmanlives对那款游戏颁发本身的定见时,竟然发现本身被EA公司拉黑了,随后,Gggmanlives发文,希望EA能无视本身游戏呈现的问题。

游戏刚出售时超多的Bug以及极其卡顿的办事器,都另玩家苦不胜言。

正可谓是,“买Bug送游戏了”。

与它不异类型,出售便遭诟病的,还有(照旧是暴雪爸爸的)《COD15》。

少少的可选择枪械、其实不出彩的画面,又以致那部做品走向了和之前所说游戏一样的事理。

不外,也纷歧定都是游戏运营或宣传的锅,近年在国内被外挂毁掉的高评分游戏也不在少数。

《守望前锋》、《绝地求生》、《H1Z1》、《CS:GO》及比来的《APEX》,都因外挂横行找来很多差评。

《绝地求生》外国的玩家以至要求蓝洞将中国人零丁放在一个办事器,并有了十分有名的“红衣军”事务。

玩游戏的原因良多,也许是休闲,也许为了情怀,也许和伴侣欢乐开黑,又或许是为了找回当初的回忆。

而当近年越来越多的游戏高文,从宣传期的备受逃捧,到出售后的重重摔下。在评论区抱着键盘,鼎力大举宣泄着花钱享福的不满的我们,能否也该深思一下流戏公司越来越贴合“快餐时代”的改动,其实恰是对我们玩家本身急躁的特写呢?

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