谢邀。
那类单元是存在的,但没有太多的表示。
旧日本陆军的高射师团,是用于本土要地防空的师团。它们次要摆设在几个大都会圈附近,被用来匹敌美国的战略轰炸队伍。
日本陆军在1944—45年间,陆续将东部、中部、西部高炮集团和名古屋高炮队改(扩)编为四个高射师团,别离负责东京、名古屋、阪神和北九州四大都会圈的要地防空。尔后第4高射师团主力一度南下北九州,但总体来说各高射师团到战败都没有与美军在空中上交战,只是停止了要地防空做战。那同日军野战师团下辖的野战高射炮联队、大队是差别的。
每个高射师团下辖若干高射炮联队和大队。此中更大的第1高射师团(负责东京)有9个高射炮联队、6个独立高射炮大队以及许多诸如机关炮大队等其他队伍,拥有数百门防空火炮。而第2高射师团(负责名古屋)就只要2个高射炮联队和几个独立高射炮大队了,防空火炮数量不外百余门罢了。
高射师团配备的次要是多种75毫米口径的高射炮,但也有88毫米、120毫米、150毫米口径的比力重型的高射炮;不外后者能力虽大,但开发较迟、数量也较少。此外,还有很多20毫米、37毫米或40毫米的高射机关炮,包罗双联、四联和多联的。但是,比起二战中其他次要参战国(如德国、苏联)的本土防空队伍来说,规模仍是较小的。那些师团成立时,日本的疆土防空做战已经陷入全面失败的境地,因而其成立也没有改动日本次要城市在美军战略轰炸中被动挨打的场面。
所以我觉得游戏里呈现那类师团层见迭出,呈现那么牛逼的特效应该就是bug了吧。
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