若是说iPhone4开启了触屏手机游戏的黄金时代,那诺基亚必然是按键手机游戏黄金时代的统治者。虽然诺基亚已经成为一个小厂(近期续命还出了Nokia 6),渐渐的年轻的一代用户也忘记了他,但诺基亚时代的一些优良做品却仍值得我们去记起。
(N-gage平台)诺基亚时代为了连结Symbian平台中游戏做品的量量,并用以抗衡其时的PSP掌机,早早就起头开展手机游戏营业,并自建了一个N-gage平台,在按键手机年代能够称得上独树一帜。在其时只要GBA系列以下模仿器的时代,N-gage能够称得上是手机PSP了。
(诺基亚N-Gage手机)早在03年就发布了诺基亚N-Gage那款手机(注:那里是指手机型号),随后搭建N-gage游戏平台,但曲至Symbian3.0时代,N-gage才变得声名远扬,也得益于其时S60v3的优良性能和漫山遍野的宣传了。
得益于S60v3在其时优良的性能,N-gage平台同步晋级到2.0,而且画面量量得到了大大的提拔,整体画面量量确实不比PSP差。
N-gage游戏大都接纳了类PC游戏出售体例,一次性买断付费。如许使得整体做品量量十分的高,但因为其时国内破解横行并且缺乏优良的正版付费渠道撑持,所以在国内的销量不尽人意。
在此中有良多今天我们看到的iOS和Android中的高文就是从阿谁时代渐露头角的,而还有一些做品跟着Ngage平台的完毕,也无缘与我们相见。
本文包罗2Part,Part1是延续下来的游戏,而Part2是曾经闪亮过而从此消逝的做品。一、一路相伴,我们还在继续,仍然活泼的做品:
1.狂野飙车(Asphalt )
现在狂野飙车已经发布到了第8代了,昔时还无法脱节PC平台前辈极品飞车的影子(其时各人常常问手机上有什么游戏像极品飞车的),而今天已经成为挪动平台竞速类游戏的标杆型做品。
狂野飙车的前2代发布在N-gage 1.0平台上,名为Asphalt Urban GT和Asphalt Urban gt2,相信只要一部门玩家玩过那两代做品了,因为其时N-Gage和N-Gage QD那两台手机的售价不菲,在其时的情况来说仍是属于比力贵的。
(Asphalt Urban GT –Ngage 1)
(Asphalt Urban Gt2.0 –Ngage1)
能够想象在04、05年有的手机如许的游戏画面确实是很凶猛的,早年的Gameloft确实手艺领先。
Asphalt的第3、4代发布在Ngage2平台,跟着S60v3手机走向街头巷尾,那两款做品也起头让良多手机游戏的喜好者记住了它的名字,确定了它做为挪动平台竞速类游戏标杆的地位。说起来很有意思,Asphalt 3登录了2008年WCG世界电子竞技大赛的舞台,也是第一款上世界级舞台的手机游戏(希望国内某些手游厂商不要老是吹本身挪动电竞了,人家Gameloft早10年前的做品都挪动电竞了)。
而在那两代做品中良多设定都是参考极品飞车去造做的,估量开花组本身也是想着先做一个挪动平台的极品飞车吧!但在那两代中进一步加强了整个游戏的爽快性,例如漂移能够拉得更远更长;碰翻他人车的频次愈加高,曲升飞机也会更容易呈现进入通缉形态。
(Asphalt 3—Ngage2/Android)
(Asphalt4—Ngage2/Android/iOS)
跟着S60v3平台一落千丈,Ngage2平台也突显倒闭之势。Asphalt系列从第5代起头就主力做Android/iOS平台(但Asphalt 5仍是撑持诺基亚平台),之后的故事相信各人都不目生,Asphalt在国内正式取名为狂野飙车,6、7、8每一代都是双平台的高文,曲至今天,仍然无法超越。
但自狂野飙车8距今已有4年了,之前狂野飙车大多是1年1代,不由让手游喜好者对那个系列感应担忧,不外按照小道动静,狂野飙车9将在本年Q2推出,让我们拭目以待。
PS.Asphalt系列在国内不断被翻译为都会赛车,曲至第6代起头改名为狂野飙车。
2.兄弟连
兄弟连做为gameloft的典范IP,手游最早登录于Ngage平台
能够称之为挪动平台FPS/TPS类游戏的先河之做,而且拥有不错的战役及关卡设想,若是我没记错的话玩家在指定关卡是能够利用载具的,有种战地手游版的既视感。
在阿谁年代能做成如许Gameloft也实是下了血本了。
(兄弟连--Ngage2)
在日后gameloft判断陆续推出了它的续做,但估量是为了让兄弟连和现代战争系列有较大的差别化,因然后续兄弟连中也常见是站桩射击,而非第一代能够自在挪动的形式。
(兄弟连3--Android/iOS)
我小我认为兄弟连的实正续做应该是现代战争系列,完全的自在挪动+限制关卡能够利用载具,让玩家愈加有战争的觉得。我还记得现代战争3中在曲升飞机顶用A*V弹炸工场,确确实实很像手游版战地
接下来的故事似乎有点让人悲伤,除了Asphalt/兄弟连外,其他能继续活到Android/iOS平台的根本都是大厂的PC平台IP游戏,而能从做手游落发到今天活的很好的也只要Asphalt了。也不要忘记它的背后是Gameloft。
3.雷曼(Rayman)
雷曼曾经登岸过Ngage1平台,做为不亚于马里奥系列的平台跳跃游戏,而且早期做为主机做品,雷曼与N-Gage手机的操做体例十分类似。
(雷曼3—Ngage1)
但雷曼并没有继续登录Ngage2,也是Ngage2一个更大的遗憾了。不外高兴的是雷曼似乎在Android和iOS上找到了很合适本身的操做体例,也常常活泼于各人的视线内。
(雷曼:大冒险—Android/iOS)
4.FIFA
FiFA做为EA的一个典范足球系列,相信我也无需赘述。EA和诺基亚相信是有深挚的PY关系的,从Ngage1时代就起头供给撑持,曲至Ngage2时代的完毕。
在Ngage平台上,有FIFA04~09,在其时手机上没有出格好的足球游戏时,算是填补了手机上踢不了足球的空白,但游戏性上必定说不上出格良心了。究竟结果和EA讲良心…
(FIFA04—Ngage1)
(FIFA09—Ngage2)
在来到Android/iOS平台后,跟着PC平台FIFA的开展,整个游戏的更新也良多,游戏形式也丰硕了许多,在挪动平台上比老敌手实况要做得良心了多。
(FIFA Mobile-- Android/iOS)
FIFA做为年货+钱树子系列,有EA爸爸的撑腰后台就是硬,估计EA还会继续良心的每年更新下去。
5.模仿人生(SIMS)
EA和诺基亚的关系绝不简单,就连模仿人生也同步到了Ngage平台。虽然和PC端的游戏性差很远(如今版本也差很远),但做为SIMS类游戏的金牌做品,也没有谁可以做的比他更好了。
最早登录Ngage的是《模仿人生:纯属不测》那款做品,在05年的手游里从画面看也就和java差不多,固然糙了点但总体上仍是继承了模仿人生中得典范设定,有各类职业分收和养成要素。
(模仿人生:纯属不测—Ngage1)
当来到S60v3时代后,EA陆续发布了若干部模仿人生的做品,但大都只是冠以IP,实则游戏是单一的分收,而登录上Ngage平台的只要《模仿人生2:宠物》,其他则以通俗游戏的形式发布,如《模仿人生3:异能新世界》。
(模仿人生:宠物—Ngage2)
(模仿人生3:异能新世纪—java)
当到了Android/iOS时代后,模仿人生逐步向免费+内购的手机网游转型,究竟结果市场告诉开发商如许才赚钱。所以除了模仿人生3是比力人干事,有内购版本的模仿人生更像现实人生…充钱才气变强(我有另一篇谜底特意吐槽过:模仿人生若是是中国开发的有什么差别:
若是模仿人生是由中国开发的会有什么纷歧样? - villiams leung 的答复 - 知乎)
(模仿人生3—iOS/Android)
而模仿人生本来的工做室已经给EA封闭了,所以日后能否还能在挪动平台看到模仿人生的续做……其实是有点悬啊
二、再见,虽然不晓得何时……:
上面提到的都是可以挺过来的,而良多游戏跟着Ngage的倒闭就不再有续做了。那些做品都十分不错,有的是PC平台改手游,但在Ngage平台后则不再有移植挪动平台的做品。而有的则是实正的消逝了……
1.丁果科技
做为本Part的第一个做品,我用了一个公司名称来取代。丁果科技是S60时代十分出名的一家国产开发商,有过十分优良的三款做品《七夜》、《鬼域道》和《六合道》。虽然画面临比今天堂内的手游厂商来说似乎有点落后,做品造做的起点是做一款精品游戏,而非一款精品商品。
此中最为出名的就是《七夜》那个恐惧游戏了,曾受邀参与IMGA国际挪动游戏大奖和MWC2008,(但因缺乏经费而无法参与,那里有个很长的故事……)七夜的游戏性和剧情性在今天来看在挪动平台上都是一款极其优良的做品。游戏中玩家饰演一名做家,履历在他在本身别墅中得七个夜晚,因而也有七关。关卡的紧凑性、解密弄法、游戏剧情以及恐惧气氛的塑造都十分的优良,称为国产手游的沉寂岭也不外分。
(七夜—Symbian)
可惜其时的情况和如今有十分大的区别,盗版破解版的横行、正版购置渠道的受限,都让那款优良的做品停留在了那一代。
只能感慨生不逢时,若是七夜是如今发布的做品,在有很好的正版情况撑持下,那七夜2、七夜3也是很有可能的……所以也希望各人可以撑持正版游戏,每利用或传布一次盗版,城市闪开发团队的利益受损,间接的后果是本身喜好的游戏不会再有续做。
(关于丁果科技和七夜的故事有兴趣的能够自行搜刮,现在团队已经闭幕,而且颠末屡次改名,能够说原班人马根本上是各奔工具了)
现有同类游戏保举:
《玩具熊的五夜后宫》 联系关系水平--比力接近
2.ONE救世主
若是说拳皇和街霸让我认识到了什么叫做肉搏游戏,那ONE救世主绝对是让我认识到了什么叫做手机上的肉搏游戏。即便拳皇和街霸在后面推出了Android/iOS版本,但针对触摸屏的妥协(一键释放连招)都很难让玩家找回实打实肉搏的觉得,更不消说影之刃系列了(只能说是好的动做游戏,难以上升到肉搏游戏的高度)。
(ONE—Ngage2)
肉搏游戏中讲究的冲击感、对战战略和对战时机的选择都在救世主ONE中表现得十分好,而且在手机上实现了全3D的肉搏场景,而且拳腿的连招十分的多样化,共同诺基亚N81/N85/N86(能够侧推横屏为游戏形式)更是让整个游戏的肉搏多样性阐扬的淋漓尽致。
能够通过那段视频感触感染下那个游戏的造做,实的十分棒,十分可惜它不克不及来到Android和iOS平台。Ngage高文ONE造做过程-在线播放-优酷网,视频高清在线旁观
现有同类游戏保举:
《陌头霸王4》联系关系水平—同类游戏
《KOF 2012》联系关系水平—同类游戏
《阴影肉搏》联系关系水平—同类游戏
《刀剑刀兵谱》联系关系水平—同类游戏
3.深海垂钓
我日常也不是垂钓喜好者,鬼晓得为什么我玩那款游戏一玩就是一晚上。深海垂钓的弄法比力多,并且可以钓到的鱼也良多,玩家可到四个差别的国度垂钓。共同在气候效果和其时超卓的游戏画面确实非常让人沉浸,再来一钩子我就睡觉。
(深海垂钓—Ngage2)
(深海垂钓—Ngage2)
后来我也玩过一部门的垂钓游戏,有的做的不错,但很少能超越深海垂钓在我心中的地位,可能它不行承载着垂钓那个弄法,愈加是承载着玩家的岁月。别的不能不时候,那款游戏的开发商是infinite dreams,十分出名的手机游戏开发商,所有游戏都是原创的,另一款最出名的做品就是傲气雄鹰了,我本身也很喜好它们的游戏画面,十分的有风格。
现有同类游戏保举:
暂无值得保举的
同开发商做品保举《傲气雄鹰》,画面很棒
4.悦舞街
在那篇谜底中我根本没有提及到S60v5时代的游戏,因为s60v5已经是触摸屏时代了,其时诺基亚虽然也有很多的独占游戏和Android/iOS抗争,但因为开发商逐步的倾向于后两者平台,因而良多游戏确实也“被独占”了。
(悦舞街--Symbian V5)而悦舞街那款游戏是一款国产的游戏,搭配诺基亚5800,当初5800能够说红极一时,而悦舞街做为它的晒机游戏天然也是红遍大江南北。之所以把它放到那个谜底中,是因为那款打拍子跳舞的游戏让我印象非常深入,它能够间接利用手机内的音乐打拍子。
虽然有其他的游戏也能够那么做,但它们良多的表示形式都不是跳舞的,而是打飞机?在圆球上乱窜那种……所以说也是很并世无双了。
(dance fabulous--Symbian V5)而诺基亚本身自己为了进一步鼓吹5800音乐手机的概念,后面还出了一个叫dance fabulous的游戏,但我小我体验那款游戏我是百思不得其解了,奇特是挺奇特的……今天我都还没见过几个让我那么苍茫的游戏
5.PC移植
最初说下诺基亚时代牛逼的汗青,那些说出来各人会吓到,在Ngage时代其实有十分多出名的PC游戏做品都做了移植,包罗比来十分出名的《生化危机》。在Ngaeg之后比力少有·PC做品移植,但Ngage上的实的很出名啊~
a.生化危机:恶化
千万没想到堂堂卡普空也那么做了…并且仍是3D的
b.合金配备
就连可乐妹都得跟诺基亚垂头,固然那部合金配备十分不良心,只要一场boss战,但仍是有的啊~
其他的如古惑狼、胞子、波斯王子、古墓丽影、刺客信条等就不再零丁指出了。
诺基亚时代确实为手玩耍家带来了良多精品,过去的手游愈加倾向于高文化。而比照今天的单机手游愈加偏独立游戏化,而网游则偏向商品化,满满的都是氪金点。
也许当初Ngage上游戏卖得好,国内单机手游市场也不会像今天如许了……
最初希望各人对喜好的游戏可以购置正版撑持开发者,否则一次性付费买断的优良游戏就越来越少了,免费+内购的游戏不是伤肾就是伤肝啊~