骑马与砍杀战团该怎么玩?

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kewenda
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楼主

谢邀。

先占个楼,已经在写了,今晚更新。

算是抛砖引玉吧,本人没有几不学无术,满是血与泪的教训和海量阅读别人的攻略。

(注:没有剽窃,套路可能有相同,但是没有剽窃。)

先放几张梗图镇镇楼。

以上几张图网侵删。零:设置世界

起首进入游戏,我建议楼主先调整设置。

更低难度当然简单,但是过火的简单容易厌倦。

那里我供给几种我常用的设置。

第一种:少伤看操做流。

玩家受伤开四分之一伤或者二分之一伤。

队友受伤自行摆设。

骑枪选择手动控造,简单或困难看本身操做,哪个随手选择哪一个。

兵器格挡标的目的和进攻标的目的不要选主动。

(同时翻开显示进攻和格挡标的目的。)

第二种:全伤走钢丝流。

受伤全数调满。

骑枪操做如上。

兵器攻击和格挡标的目的选择主动。

第三种:实汉子无所畏惧。

能拉满就拉满,想多灾有多灾。

传说中的149难度加曲面人生。

我愿称之为最强。

新手的话建议选择第一种,当然你如果手残能够调成主动。

然后说几个通用的设置。(选择第三种的玩家无视)

只要不是太老的设备,战场人数拉满就好了。

(当然,你拆了战场人数mod的话当我没说。)

战斗速度选择一般。

战斗AI和战略I先调成低,觉得本身行了就恰当调高,我认为那个只能看本身的经历来。

留意一点,必然要进新手教程,不然你将连牙都找不着。

一:投胎

接着是起头游戏选择身世。

我建议新手玩家选择男性角色,便于玩耍。

(女号更有挑战性,但不合适新手,以下的出身选择全为男号)

从那里起头,就要决定本身人物所走的线路了。

次要供给一下几种供各人选择。

第一种:力魅流。

望文生义,即力量与魅力并重。

那种门户的话要将大大都技能点和属性点点在力量和魅力上。

所认为了4点骑术,有需要开头选择游牧民。

其他选择全数选择第一个。即游牧民-贵族随从-骑士扈从-私家恩怨。

如许你就能骑上重战马,却不需要将敏捷点到12。

此时你的属性面板就成为了如许。

力魅流不需要点太多敏捷和智力。

力量大约点到15就够了,剩下的全数加魅力。

魅力到27之后将统御加到9,然后再读《亚历山大传记》。

铁骨和强击能点多高就多高。

剩下的属性点能够加力量,然后再考虑其它。(魅力就不消再考虑了。)

更好智力再点到11点,当然,那是后期的事了。

力魅流不消加太多敏捷,但是在兵器选择方面我仍然建议带盾牌,盾战是一切战斗的根底,我强烈建议新手带盾。

因为此种门户没有太多敏捷能够如许搭配兵器。(此处为后期配备)

精锐弯刀+皇家侍卫圆盾+皇家侍卫圆盾+军用锤或者巨锤(那套我不建议带骑枪)

(盾防点到6就带钢盾,不到就带皇家侍卫圆盾)

精锐弯刀性价比极高,军用锤或重锤做为钝器抓俘虏或者打高甲防目的。

说到抓俘虏,我建议俘虏办理能点多高就点多高,但是统御先于俘虏。

此门户必读书目:

1、剑斗艺术 兵器掌握+1

2、罗马军造论 战术+1 (战术到了4再读)

3、机械原理 工程学+1 (工程到了四再读)

4、修辞学 说服+1 (等说服到了4再读)

5、亚历山大列传 统御+1 (统御到了就9再读)

6、价值论 交易+1 (酌情,尽量觉得交易加到了顶点再加)

7、逻辑论文 智力(属性点非技能)+1 (更好比及智力到了11再读)

其他书能读就读,技多不压身。

第二种:力敏流。

传说中集屠杀与骑射于一身的武神,但是奈何不太伶俐(智力低)而且脾性浮躁(魅力低)。

值得一说的是,力敏流开局多样,但是短处过于明显――带兵数太少。

所以我建议先阐扬好本身的战力优势,固然游戏名字叫做《骑马与砍杀:战团》,但是你叫《骑马与射箭:单刷》我也不介意。

那种门户最合适骑枪配骑射。

所以身世选择为游牧民-草原上的孩子-骑士扈从-从家里被驱逐了出来。属性10力8敏6智6魅,4骑术,2统御,2强掷,2骑射,1急救1领导,2兵器掌握,1强击。(暂时不便利截图)

魅力加到9点出3点统御和3点俘虏办理。后期读《亚历山大传记》,有多余技能点能够加,后期只能靠声望来增加带兵数量了。

智力的话务必点到9,次要是为了增加物品办理和锻练。

力量和敏捷并进,力量点到21,铁骨酌情加,但不要太高,强击不需要,务势必强弓加到7便利拿“极品战弓”,敏捷更好也加到21,骑术5点够用,骑射起码包管4点,更好加到7点。剩余技能点酌情分配。

值得一提的是,骑射手不建议骑重战马,一流战马/骏马/猎马均可。

配备有两种选择。(都为后期配备)

①极品战弓+一大袋锥头箭+操练骑枪+骑士扇形盾/精英马队盾

那种门户不需要加强击,攻城的时候一弓三箭,保险的话能够带把防身的单手兵器。

②极品战弓+一大袋锥头箭+一大袋锥头箭+兵士长剑

第二种门户的话输出更强,也有翻车的风险,之所以不选择精锐弯刀是因为弯刀有点短,面临重甲不克不及用刺击,所以保举利用兵士长剑。(前缀的话,大大都时候平衡>回火)

必读书目:

亚历山大列传 统御+1

剑斗的艺术 兵器掌握+1

逻辑论文 智+1 技能点+1

其他书能读就读,留意时间就能够。

其实支流门户还有智敏流和智魅流,但是我不保举,以后我会完美那两种门户进本篇攻略。

最初,选择前去斯瓦迪亚的帕拉汶,那里见。

二:初入卡拉迪亚

来到帕拉汶后按流程击败劫匪,接下商人使命,但是我们不焦急做。

若是帕拉汶在举行经济大会判断参与,把钱全押在前几轮,第一轮必然要押满100第纳尔。

斯瓦迪亚的竞技大会老是更好打的,那里简单说一下。

不出不测满是骑枪对决,进入场地后先避开,你会发现蠢AI纷歧会都碰在墙上,那时候就是你的主场了。

学会利用骑枪才气在卡拉迪亚混出第一席地。

先加速,然后按x键架枪,按r键调整为第一人称对准好,(留意:此过程不要按鼠标!!!)两秒后,你的仇敌腰子被戳烂,翻身落马。

就如许一边熟悉操做一边打完竞技大会,若是其实帮手过不去就用做弊码吧,至少能拿到2000第纳尔。

当然,没赶上竞技大会也不妨,先开大地图看看四周有没有“训练场”,与锻练对话后能够停止对战训练,打完12场后近战兵器的纯熟度城市有所进步,同时品级至少会升到2级,前期不建议+魅力,能够加力量或者智力。

若是你要练骑射的话,能够去城镇里打竞技场,若是兵器不是弓箭能够按Tab键退出,不竭进入退出来刷弓箭纯熟度。

刷纯熟度的话记住找个角落,切第一人称射落单的仇敌,然后钻空子把本身的训练匕首换成其他兵器。

此时就要起头单刷强盗了。

先把身上的弩和弩箭卖了,骑射的话换把目前能买的更好的弓和箭,或者买把训练骑枪,在或者买把足够好的单手剑(保举精锐弯刀)和盾

因为置身于斯瓦迪亚,有着更好欺负的野怪――劫匪。

骑着游览马,挎着二手库吉特游弓,手里提着刚从战利品里淘来的弯刀,在夕照的朝霞下驰骋着,砍杀着只能扔石子来反造你的劫匪,那就是一个新玩家最早能认识的,骑马与砍杀。

其实没有合适的图

留意几点:1.去打掠夺匪就行了,别去招惹其他的,尤其是某不出名海寇。

2.战利品中价值超越100的都拿上,能换的就换,但是要留意本身的定位。

3.前期在酒馆赶上NPC,钱比力充裕的话能够先招进步队,然后放走,便利以后间接向“游览者”探听下落。

4.能抓俘虏就抓,买给奴隶估客。但是不要买给某不出名拉蒙。

5.能够去找领主接接使命,若是是送信的话能够接,收税的话也能够(必然要私吞),其他的就算了吧。

暂且更到那里,连结更新。

4.20

叁:大人,收租子吗?

前面的操做都是预热,单刷劫匪也只是纯熟一下操做。接着我们要找到游戏中最有梗的国王――哈老四国王。

碰头之后不要焦急效忠,先向他探听有什么使命,若是是送信就顺路打掠夺匪送了,但是送完就不要再去找他了,刷出收税使命的概率不大。

(若是没有刷出来不要焦急,按Q键翻开阵营界面,查看斯瓦迪亚四城的领主别离是谁,去接使命来收税)

因为前期交易技能点不是很高,不外我们有得是时间,想要收税间接前去目标城镇即可,(城镇界面有。)

收着收着,大要率刷出居民因为税收过高而不满的提醒,若是之前在那里打过竞技大会,或者找镇长做过使命,斗胆继续收,没必要降低税收。

不外斗胆刁民自有,若是有人对抗就斗胆迎战,相信单刷过劫匪的你自能应对。

收完税不要焦急还给领主,(大魄罗行为)而是看看总财产能否到达了10000第纳尔,到了就去日瓦车则开天鹅绒厂(找城镇镇长,不外要提早和日瓦车则领主搞好关系)

若是不敷就继续get钱,回帕拉汶把一起头的商人使命做了,后续的捍卫城镇也做了,固然没有几钱,但能够帮忙你纯熟大大都操做。

接着说开厂问题,日瓦车则开天鹅绒厂的盈利以至能够高达2000第纳尔一周,但是要先和该城领主关系不为负数,一般去找马穆恩接剿匪使命就能够了。

路过诺德境内时,能够招十个摆布的诺德新兵,全向步卒标的目的开展,战斗时让他们坚守即可。

路上碰到海寇,人数少于10能够尝尝,先骑马走位消耗他们的扔掷物,然后运用速度和灵活性逐个击破。海寇的配备很好,该换就换。

沿着海岸线一带寻觅,在大地图上要留意海寇队伍形态,若是是“巡查”,那应该是在瞎转,若是是“前去……”那可必然要跟紧了。

只要有耐心,那使命仍是很好处理的。不外进入海寇船埠之后仍是要小心的。(背满三盾)

开好厂之后,骑砍的生活才正式起头……

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