本人做为四年战团玩家,分享一下本身小我的心得吧。发育无非几大门户:跑商,通过各城市物品差价加上路上小批野怪赚钱买配备晋级练兵,随意搜一下一多量攻略本人就不再多谈。当雇佣兵,当雇佣兵次要不是问了拿那几百块钱,是为了能够合法的在中立城市边上洗劫敌国商队,洗完间接卖钱,当然前期仍是需要攒一点兵,商队带了什么物资能够间接问出来,成功后的战利品都很值钱,命运好碰到带着天鹅绒的商队脸好的话一波杂七杂八赚2000块钱都没问题。以上两种都是本人比力保举的,发育平稳,且有必然兴趣性。
至于国度嘛,那就是重头戏了,为制止看客看的目炫缭乱写一个国度就会换一行:
1.诺德。拥有大陆最强步卒和最容易顶级的弓箭手,没有马队。步卒利用斧头、圆盾和扔掷兵器。利用诺德兵攻城可谓上选,但野战其实墨迹,并且手遍及短,弓箭手又比力逗比,摆了半天阵型还没有一路冲锋效果好。弓箭手掏出斧头之类的近战兵器时还能够......。国度与维基亚有仇,开局根本城市先打一段时间。新手和耐心欠好的玩家慎选。
2.维基亚。拥有最强弓箭手、弱鸡马队与步卒。算是军种平衡的国度。弓箭手危险足,射速快,但是也经常形成仇敌还未完全赶到战场箭就射完了的为难场面。开局会和诺德打一会。该国度攻城比不上四周的诺德,野战比不上四周的斯瓦迪亚、库吉特,容易被打懵,新手慎选。
3.库吉特。根本全民骑马善射的国度,四周悍匪太多,对新手及其不友好。军种除了新兵都骑马,但是配备除了顶级的枪马队根本都比不上同级的其他军种。明明拥有最强骑射奈何电脑ai太低,经常只顾跑,你如果不曲线逃他他就永久射不中你。前期容易被响马揍哭,中期容易在攻守城时产生心态变革,新手不熟悉操做心态容易爆炸。
4.斯瓦迪亚。俗称丝袜王国,中央军,拥有最强人气国王和最强马队、最强备选元帅黑鹰哈老五。最强马队国不多解释,配备好且都整洁,野战开点减伤很容易刷屏,地处邦畿中央和每个国度都交界,终年在兵戈,经常与多国以至全世界交战,村庄容易被烧光招致找不到新兵。国王哈老四让人又爱又恨。军种成型后容易碾压仇敌。建议新手选择,无脑马队也能够刷屏。
5. 罗多克。拥有最强弩手,优良的长杆步卒,没有马队,很吃阵型。阵型摆好了和乱冲完满是两个军种,上手有必然难度,不建议新手选择。
6.萨兰德苏丹。拥有第二马队,步卒和射手能够用,且马队工资比斯瓦迪亚要的低,不错的王国,奈何邦畿里犯警之徒比力烦人,并且本国初级兵的配备极度动人,防御跟穿戴纸片一样,守城难度有点大,但发育到高级军种就很香。
关于六国哪个最容易先灭国:没有玩家参加一定是维基亚,据专业统计维基亚更先灭国的概率是更大的,究竟结果天文位置欠好,国度也不敷连合。其次就是斯瓦迪亚,良多人会觉得斯瓦迪亚最容易被其他国度集火后亡国,其实否则,根本打到斯瓦迪亚只要一两个城堡就会停手,然后就能够苟活很久。最容易活到最初的就是罗多克和萨兰德了,究竟结果天文位置好,前期领主大大都情况都比力连合。
至于哪国最容易同一:根本只要玩家参加哪一个国度且不变节,哪一个国度就会同一.......究竟结果游戏后期颠末游戏中期列国不竭放逐领主后,每个国王身边根本都只会有一或两个亲信,那两三小我占有近乎全数的城市与城堡,固然小我戎行规模能够到达800以上以至上千,几小我的戎行比初期一个国度总和还多。但究竟结果小我就是小我,只要被玩家磨死了一次,恢复期间根本国度大半山河城市被玩家拿下,多来几次就顶不住了。
至于快乐:我觉得每个国度都有每个国度的快乐,归正最初根本都是自立的哈哈。但维基亚实的少碰,有毒,我有个其时玩了一年摆布的伴侣参加了维基亚硬生生被其他周边三国合力打灭了国,打得心态爆炸,他说第一次觉得玩家也无法阻遏一个弱智的国王带着不连合的国度走向消亡。
每个国度国王和部门领主的性格都是稳定的(我记得仿佛是6个),其别人性格随机,一个国度性格差的领主多了就容易不连合,集合打团就喜好呆在城堡里不出来招致打架人数没有敌对国多打不外最初招致亡国。大部门的情况下诺德、罗多克、库吉特、萨兰德都比力连合...
先发那么多,希望此贴不沉,有需要交换的也能够鄙人面回复交换。说的不全的也请见谅。