游戏《战地 2042》曝光三张新地图,对此你有哪些等待?
没有任何等待,因为2042如今面对的问题不是靠出几张新地图就可以处理的。
除开伪DICE后续慢如蜗牛的更新和对战地社区呼声的漠视外,它自己搭建的游戏框架就是一个彻头彻尾的灾难:风趣而不服衡的精英设定代替了成熟的四大军种系统、历代最不消心的地图设想共同上硬塞的128人形式几乎让整个游戏的‘战地味’被稀释到了更低点。其它诸如载具和兵器的极度不服衡、bugs、可自定义内容的严峻匮乏就不展开说了,归正无论是老ass仍是新玩家,能在那个游戏对峙上那么长时间我只能打心底里服气他们的容忍才能。
连首发地图都不愿花点心思大修一下,每次出点新内容又像挤牙膏一样熬煎玩家的神经——很难相信以伪DICE如今的产能和运营才能,可以通过所谓的三张新地图把口碑和在线率拉回来。
去年出售月品鉴了50个小时之后便判断弃坑此做的我,在转战塔科夫和重温4/1/5典范的时候(可惜3的亚服已经寄了),只觉得到了无比的酣畅,而对2042自己则没有觉得到任何一丝迷恋和可惜。究竟结果它给老ass带来的体验似乎就像在吃一块内部镶满了苍蝇尸体的奶油蛋糕一样,只令人觉得到了彻头彻尾的不适。
不出不测再过上一段时间,传统艺能的“我们做了个一个困难的决定”就要被提上日程了——昔时看着爹3实机满怀着崇敬和希望的我,估量怎么也没想到战地那个IP会沉溺堕落到今天那副容貌。
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