那个问题我一看就觉得‘喜羊羊’最适宜的游戏类型应该是——《第五人格》那个类型的游戏。
即非对称匹敌竞技游戏。
因为动画自己的设定就是狼自己就是要比青青草原的羊羊们要强壮的,狼捉羊的游戏设定也是完美契合了‘第五’的非对称匹敌竞技类型。题主想要的moba类的狼羊匹敌无素很显然是种很违和的设法,更不要说匹敌组里互有狼羊的画面更是显得风趣。
但是,把‘喜羊羊’的角色放进非对称匹敌竞技类型里,则会让人觉得天然的契合。
角色上,动画原做里已经供给了足够多的素材能够套用,几乎不消担忧后期角色开发的难度。
游戏内容上,动画创做出的几个动画系列的做品也能够用在扩展上,完全不消担忧内容的丰硕水平的问题。
还有一点是‘第五’自己是款十分优良的做品,整个游戏的筹谋上已经为后来的同类型游戏铺平了路,创做上能够说即有人和又有天时天时,我小我是出格等待能有一款类似如许的做品能够出来。
就那么多吧。
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