精灵宝可梦GO新手攻略汇总 教你若何成为精灵巨匠

刚刚阅读1回复0
kewenda
kewenda
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值174270
  • 级别管理员
  • 主题34854
  • 回复0
楼主

跟着恶魔阿宝GO亚服、弗泽莱县的相继开服,玩恶魔阿宝GO的玩者能说是越来越多,上面瞧瞧肉搏游戏新报为我们带来恶魔阿宝初学者全攻略的汇整,便利快速我们快速上手。

■ 关于恶魔

如上所述恶魔优先选择

如上所述恶魔有4只,除了御四家小火龙、科枫种子、杰尼龟外,还有一头潜伏的皮神阿宝,想博得阿宝的不要错过了哦。

抓取恶魔

在恶魔阿宝中,抓取恶魔的办法很简单:点选身边的小恶魔,然后向它投出球就能了。当然,假设你会击球否则,会更简单一点,只要将恶魔球投入到指定的笼盖范畴里,有色彩的圈越大,抓到的几率越大。

抓取根本功

起首你必要选一个适宜的地点。《恶魔阿宝GO》的馆主和补给站的位置和《Ingress》里面的portal是一致的,一般而言人多的处所性恶魔外表积大,补给站多的处所性能包管你默默地抓默默地弥补足够多的恶魔球。假设你想抓更多品种的恶魔,就要经常换许多不异的处所性,或许每片区域的恶魔散布城市有所差别。

其次是优先选择抓恶魔的战略。假设你花得起钱买饵或者碰巧有人用了饵组件能蹭(接纳了饵组件的补给站会飘落花瓣雨),就能去补给站附近坐等恶魔呈现。不然仍是默默地在补给站间巡回,默默地跟着声纳去抓取恶魔比力有效率。

点开大地图右下角的声纳,上面会列出离你比来的许多恶魔。上面的荆棘暗示你离它的距:1个荆棘的距笼盖范畴大约是曲径100米摆布,2个荆棘大约200米,3个荆棘的笼盖范畴很大,并且可能将在你没头苍蝇一般乱转后就消逝了。声纳并没有标注方位,所以可能将必要测验考试数个标的目的,按照荆棘数的变革来判断恶魔的位置。

当荆棘数改变成零的那时候,恶魔就会呈现在你身边了。点它,进入抓取介面,能从它的CP值和圆圈的色彩判断出好欠好抓,不外现实上费几球仍是要看脸。假设CP值比力高否则,建议接纳红蔓莓(Razz Berry,8级弹出)或者更高级的超等球(Great ball,12级弹出)。

恶魔球反败为胜后有三种可能将性:抓取胜利、恶魔逃脱恶魔球继续抓取,或者恶魔逃脱恶魔球后跑掉了。假设是最初一种情况,就只能等下次再见了。抓取恶魔还有一个潜伏的系统叫做回转球,击球之前按住晃两下,等球起头闪光后D051就会改变成回转球。回转班霸向Kosaraju许多,所以必要很大根本功就能够反败为胜,但是回转球射中以后能附加博得50点经历。要留意的是,接纳红蔓莓后D051的球或许会有很大机率主动改变成回转球。

恶魔晋级换代与进阶

抓到恶魔的那时候会博得Stardust(Stardust)和3个对应该类恶魔的糖。你能消耗Stardust和糖给恶魔晋级换代,或者黑胡椒变异。前者的消耗和恶魔级别有关,而且不克不及超越你的体能训练师级别。

后者的消耗则是按照恶魔类型下定决心:目前我看见过的有12、25、50、100和400(鲤鱼王)三档。不想的恶魔能通过transfer按钮送给大木博士,他会给你一颗对应恶魔家族的糖。根据一头恶魔换4个糖计算,如上所述领到的的御四家必要附加找到19只同种恶魔就能够变异到顶。

生蛋

别的一个获取恶魔的体例是生蛋(Egg)。你的包里最多有9个蛋,不敷9个的那时候去补给站有很大机率会领到。在恶魔介面向右滑就能看到蛋介面,点选优先选择生蛋器就能起头幼体了。按照蛋的不异可能将必要走2千米、5千米或者10千米就能够幼体出来,幼体出恶魔的与此同时会送你很大数量的糖。必要里程越高越可能将孵出稀有的恶魔,照顾的糖也会越多。想加快进度否则,能接纳晋级换代时博得或商铺里购置的红色生蛋器与此同时幼体数个蛋,不外红色生蛋器只能用3次。

■ 馆主与棋战篇

在《恶魔阿宝GO》中,馆主并非NPC攻占的考验关卡,而是完全改变成由玩者管辖的地皮。Niantics将《Ingress》肉搏游戏中的一部门补给站设定成了馆主,从外表积上看或许是包管很大笼盖范畴内一定有一个。

馆主在没有被攻占的那时候是白色的,被攻占后,馆主色彩会改变成攻占馆主的玩者所属各队的色彩,与此同时馆主上方会显示馆主内最强的一头恶魔。馆主的万雅(Prestige)下定决心了馆主的级别,而馆主的级别下定决心了能放进的恶魔的数量。在目前的肉搏游戏版中,馆主级别更高为10级。

每往馆主内放进一头恶魔,馆主万雅削减2000,此外体能训练师能考验和本身各队色彩不异的馆主来削减馆主的万雅,而假设是不异色彩的馆主,则考验馆主时会降低对方馆主万雅,当馆主万雅降为零时,能攻占馆主。

在目前的肉搏游戏版中,我们尚未看见玩者之间互相棋战的弄法,因而考验馆主成为了独一能体验恶魔棋战的体例。

馆主被攻占后的样子;在那里能看到馆主的当前声威和下一级别声威

考验同色馆主的规则是以一打多,即我方派出一头恶魔,按CP值从小到大的挨次挨个与馆主内的所有恶魔棋战,视战胜的恶魔个数与级别差距,给于考验者响应的XP以及馆主自己削减的万雅。能看出,当馆主升到3级时,假设仅仅只是单纯放进3只恶魔所领到的6000声威,已经不敷馆主升至4级所需的8000声威,想再放进一头恶魔必需不竭考验馆主,曲至馆主的声威到达8000。

商铺介面会显示当前派出镇守馆主的恶魔数量

而考验异色馆主的规则是以六打多,即我方派出6只恶魔(派哪些恶魔以及上场挨次能本身调整)来考验馆主内所有的恶魔。战胜馆主内至少一头怪后,会给于考验者很大的XP,与此同时馆主自己会削减许多万雅。留意,并非战胜馆主中所有的怪,馆主就能被攫取的。假设是一个4级的馆主,声威8000,你可能将必要至少打完4轮才可能将攫取馆主。当然,跟着考验过程中馆主声威的不竭下降,馆主级别也随之下降,馆主中的恶魔数量也会逐步变少(会以CP值从低到高的挨次逐步踢掉恶魔 ),你每一轮必要战胜的恶魔也会逐步变少。

馆主中每个别能训练师最多只能放进一头恶魔,被放进的恶魔进入锁定形态,是无法晋级换代或者变异的。假设馆主被敌方攫取,恶魔会以剩余1血的形式解除锁定,你就必要用药水来好好抚慰它们啦。

与此同时,SHOP介面的右上方会显示当前你派进来的镇守馆主的恶魔数量。每个21小时能按那个按钮领取一次奖励,每有一头镇守馆主的恶魔,将会博得500Stardust(Stardust)与10金币的奖励。

■ 根本功篇

1. 馆主棋战时属性相克和CP同样重要。属性胁制时,敌方遭到的危险会显示为super effective,而己方遭到的危险可能将只是Not very effective。用CP相当而属性胁制的恶魔考验馆主时以至能连胜三四场。肉搏游戏的详细危险公式至今未知,所以现实棋战的那时候保举多用不异的恶魔战斗体味一下,详细的属性相克应该是延续了初代恶魔的设定。

2. 考验同色馆主时,假设你的恶魔的级别比馆主内部恶魔级别要低(固然无法间接看级别,不外能用CP值判断大要),最初计算声威和经历的那时候会有成倍的加成,连系属性胁制能更有效率地刷馆主声威。

3. 接纳幸运蛋(Lucky egg)后的30分钟内所有经历都能加倍。单以时间效率算,变异恶魔的性价比更高:看一场半分钟摆布的变异动画就能博得500经历,假设变异出的恶魔刚好是之前没有的,博得图鉴还能再得500经历。在幸运蛋的效果下那两笔经历都能翻倍。不外,在此之前要多攒些恶魔糖才好。

4. 不要相信网上那些所谓的抢恶魔的段子,恶魔在地图上刷出来后,过一段时间会消逝。在那段时间里,任何靠近它并看到它的体能训练师都能测验考试抓取它,其实不会因为其别人抓取了那只恶魔你就抓取不到了,以至级别不异的体能训练师抓取到的很可能将是CP不异的恶魔。但是假设半途抓取失败恶魔逃脱了,你在地图上将无法再次看到它,也就没法再次抓取了,而其他能在地图上看到它的体能训练师仍是能抓取的。

5. 附近应该有稀有恶魔却久寻不得时,看看旁边有没有其他像是体能训练师的人(凡是表示为举动手机,不断反复手敏捷上扬划过的动做)。因为恶魔在地图上显示后,附近的所有人都能抓到,所以能碰运气交换一下谍报。

6. Stardust(Stardust)的数量有限,与其频繁晋级换代手头上的初级恶魔,倒不如间接变异根底级别较高的恶魔,根底级别太低的恶魔就送给大木博士换糖吧。在那里简木建议前期不要晋级换代,优先提拔人物级别,后面碰到的怪CP比你前面晋级换代满的还要强。

■ Bug篇

上面是本篇文章的重头戏,字字都是血泪,“若何判断你的PMGO是不是卡了!”

(1)办事器挂了

那类卡机常见在登录时,在北美地域肉搏游戏刚上线的那时候根本每天办事器要挂N个×分钟。一旦你登录后呈现那种画面时,根本就不要做什么勤奋了,歇息会儿做点此外去吧。

(2)卡Loading介面

那类错误原因不明,可能将是收集原因也可能将是办事器原因,总之进度蓝条始末停留在五分之一摆布。呈现那类卡机时,唔,除了不竭的重启法式,或许也只能歇息一下……

(3)恶魔球发愣Bug

那类卡机常见于在抓取小恶魔时发作。一般抓取完毕后,恶魔班霸左摇摇右摇摇然后确认Gotcha或者恶魔逃脱恶魔球从头回到期待抓取形态。假设卡机了,抓取完毕后恶魔班霸呆呆地停在空中上纹丝不动,你也不晓得到底是抓到了仍是没有抓到。假设足够幸运否则,右上角的退出按钮仍然会显示,那时按退出,仍是能回到大地图介面,确认本身能否抓取到。假设不怎么幸运,一个按钮都没有显示,那么就只要退出App重启了。

独一的好动静是,假设实的没捉到,那么重启App后大大都情况下小恶魔仍然会呈现在地图上,能再次抓取。那个Bug几乎是最影响肉搏游戏体验的情况之一,然而很不幸,无论是Android仍是iOS,城市呈现那个Bug……

(4)战斗一血Bug

那是仅次于恶魔球发愣的Bug,在体能训练馆主或者考验馆主的那时候,有时你会发现本身的恶魔与馆主恶魔(凡是是最初一头)都只剩一滴血,但无论怎么打都互相打不死,只能重启App。重启后会发现你拿去考验馆主的恶魔几乎都仍是满血形态。

据国外玩者实测,那个Bug常见于有几个玩者与此同时考验一个馆主的情况,可能将是在多人与此同时考验时只要一个玩者是实进入战斗了,其余的人只是在伪战斗。那个Bug让人非常无法:因为玩者人数良多,所以你底子不成能将和四周的玩者协调谁先打谁后打。到头来你只能盯着馆主的当前战斗完毕再停止考验,然则那也并没有什么用,其他玩者或许也和你一样正在期待单独考验馆主的时机……

(5)无法进入战斗Bug

现实上那是两种不异的Bug。一种是在打馆主时会在战斗Loading介面卡住,不显示恶魔与任何按钮,那时凡是只能重启App,凡是和收集情况有关。别的一种情况是进入战斗后立即跳出回到馆主介面,凡是见于因为一血Bug招致的逃跑或重启后。好在打馆主不算出格频繁,所以那个Bug的影响也不算出格大。

0
回帖 返回游戏

精灵宝可梦GO新手攻略汇总 教你若何成为精灵巨匠 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息