《英雄联盟》11.23 季前赛更新的一堆新配备哪些是神器哪些是鸡肋?

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英雄联盟10.23版本重做,面目一新,新增史诗级配备

LOL将在11月12日凌晨1点起头全区停机维护(请留意:11月11日23点55分将封闭排位赛入口不会影响正在停止中的排位赛)发布10.23版本,估计停机时间为1:00-12:00 。关于在停机期间完毕的活动,其现实完毕时间也将提早至停机维护起头时,敬请留意。

又到了每年一次的严重时刻了!宝物们,强烈热闹欢送季前赛的到来吧。本次季前赛的重头戏就是对配备与物品停止了范畴庞大的改动,包罗从商铺的全面改动到全新神话配备的降临。如以往一样,《英雄联盟》团队将认实并持续监控游戏的平衡性,包罗本年以来所有的改动在季前赛的表示,同时存眷有哪些老兵被召唤师们所遗忘,等等。除此之外,《英雄联盟》团队对配备系统停止重做的大目的是,让玩家们(包罗老玩家和新玩家)的游戏体验更间接、更天然。

注:国服的通知布告基于国服更新的现实版本数值,Riot游戏设想团队如在版本内对平衡性停止调整,国服运营团队将按照更新筹备进度发布版本内更新通知布告。后续可能基于现实运行效果停止优化,且差别机器设置装备摆设下效果可能差别。

已知问题:

对即将回城的英雄利用【暗行者之爪】或【沙雀之爪】的主动效果后,会招致本身无法释放技能。

若是对方步队通过/remake完毕对局,那么己方会不准确地显示结算信息

在【生活生计】中初次点击【对局记录】时,会弹出“无法毗连角逐办事”的提醒

若是玩家在自定义对局起头后的30秒内退出游戏,客户端将显示“从头毗连”,而且点击“从头毗连”也无法进入对局

排位结算界面胜点显示问题仍在处置中

版本要闻

【战地机甲 内瑟斯】、【战地机甲 扎克】、【抵御军雷神 杰斯】、【抵御军绿魔 辛吉德】、【抵御军灵魔 约里克】已在10.23版本内。

全新的配备/物品商铺

此次商铺更新,在设想上有一些差别以往的目的。《英雄联盟》团队想要创建一种流线型的、基于数据的保举配备体验,改进了【所有配备】界面的易用性,保留了配拆计划的利用与导入功用,并更新了视觉效果,以婚配《英雄联盟》不竭进化的审美。

《英雄联盟》团队将连结与玩家的沟通,与玩家们一路持续改良、完美配备/物品商铺系统,一如《英雄联盟》团队不断在连结英雄联盟的生命力。

保举配备

基于数据的保举系统:呈现的配备是基于你所利用英雄的更高人气出拆来更新的

配备建议:便利查看一件配备是有助于出格针对某个厌恶的敌手,仍是综合而全面的有益选择

常见出拆:为你的英雄显示一些最为常见的出拆

所有物品

在【所有物品】标签中,你能够看到所有配备/物品。该页面包罗了你所需要的所有信息,并将英雄联盟的整个军火库拆分红了合理的几大块。

快速购置面板

或许你已经留意到了在商铺页面的最左侧悬挂着一些附加标签。请允许《英雄联盟》团队盛大介绍快速购置面板!通过该面板,你能够轻松购置到最常见的物品,好比药水、合剂、饰品、鞋子。

神话配备

【神话配备】是全新且更高的配备品阶,将成为你出拆的基石,并拥有可以明白你每局弄法气概的强大特效。你统一时间只能持有一件【神话配备】,因而挑选哪件【神话配备】(和它供给的特效)要基于你的敌手和游戏场面地步。你的【神话配备】还会设置你剩余出拆的基调,因为它除了可以影响你想买的其它配备之外,它的【神话被动】还会在你购置其它成拆(目前叫做【传说配备】时供给额外属性。【神话配备】如今根本上都具备最复杂的特效而且会强烈地影响你的弄法。

即便添加了新的配备品阶,《英雄联盟》团队的目的仍然不是使整体的配备强度品级变得膨胀。【神话配备】使你的首发大件变得比之前的更强力,但那个强度是《英雄联盟》团队从其它配备品阶中借用的,以确保整体的出拆强度相对一致。

【传说配备】是曾经最强力的配备品阶。它们是合成完毕的非鞋类配备,而且不克不及再合成任何配备了。

《英雄联盟》团队评估了差别的配备品阶,来查看哪些小寡配备最被需要,以缔造更多有意义的选择。《英雄联盟》团队也确保了那些被拿出配备池的东西们也有了继承它存在意义的良性替代品。举个例子,自从【兰德里的苦楚】晋升为【神话配备】后,【恶魔之用】就填补了一个小寡需求,让那些不想每局都出【兰德里的苦楚】的绞肉英雄们,但仍然需要一个灼烧效果以在战斗中形成可不雅危险。因为【水银弯刀】如今是愈加偏向射手英雄的配备,《英雄联盟》团队因而缔造了它的一个全新版本给兵士和刺客。【重伤】需要一次特殊声明:《英雄联盟》团队想让更多人通过契合他们弄法气概的体例获取【重伤】效果。

获得更新的【传说配备】

正如《英雄联盟》团队对新增【传说配备】的目的一样,《英雄联盟》团队想要确保现有的选项都能供给一个清晰、奇特的购置理由,而且商铺做为一个整体,可以给英雄们所需的东西来让他们一展所长、共同队友和应对仇敌。各人可能留意到了一个趋向,那就是良多主动效果已被移除或改为被动效果:《英雄联盟》团队希望【神话配备】来持有最令人冲动和最复杂的配备特效,因而简化了【传说配备】以确保整体出拆不会变得愈加难懂。

留意:下方的每件配备都有它本身的章节,因为功用的改动已经足够大了,因而常规的“改动前 -> 改动后”格局成了一个错误的体例。《英雄联盟》团队想让你有才能评估“我想在什么时候购置那件配备?”并为每件配备的特长供给一个清晰、全面的纲要。在底部有个章节是专门列出那些只停止了轻细调整的配备 – 因而“改动前 -> 改动后”列表对它们来说仍然有效。

【传说配备】平衡性调整

有些配备仅仅是为了合适季前赛而做了些数值调整 – 你在以下章节内能找到的更大改动,就是属性类型的新增或移除,而非完好的独一特效的新增或移除(例如【米凯尔的祝愿】供给回复的【协调】被动是个破例)。和其它【传说配备】一样,请切记【神话被动】添加的额外属性不会列在那里,因而那些改动看上去像是削弱的改动,至少必然水平上都是为该额外强度而做出的调整。

辅助配备

完好晋级的辅助配备算做【传说配备】

打野配备及野区改动

《英雄联盟》团队希望打野玩家可以融入配备系统,而非每局游戏都选择不异的无聊配备,出格是在季前赛更新后,【神话配备】系统使得你的第一件配备关于游戏尤为重要。去年《英雄联盟》团队关于【辅助配备】的更新收效不错,《英雄联盟》团队吸收了此中的优良经历并应用在【打野配备】系统上,使得打野英雄关于【惩戒】的晋级不再非得投资更多金币。如许一来,打野英雄就能和其他四个位置一样,起头尽快买出本身的【神话配备】了。

此外,《英雄联盟》团队还在那里偷偷掺杂了些野怪营地的改动,好让打野玩家们可以在统一个处所各展所长。《英雄联盟》团队其实不晓得那些改动能否合适你的打野气概,若是合适,“不消客气”;若是不合适,“深表遗憾”。

野怪营地调整

整体而言,《英雄联盟》团队的目的是略微提拔打野途径的多样性,而且让每个野怪营地都有本身的特点。

《英雄联盟》团队正在运行一次一致性的遍历,以移除游戏内不太显而易见的一些晦涩的更优解及规则。《英雄联盟》团队着重调整了魔沼蛙和峡谷迅捷蟹,以强化它们奇特的身份标识。以峡谷迅捷蟹为例,若是你没有抢到她,你将不会丧失大量回复了。

史诗配备

【史诗配备】比【传说配备】低一个品级:【史诗配备】由根底配备合成,而且是【传说配备】及【神话配备】的中端部件。《英雄联盟》团队将确保【史诗配备】是高性价比的出拆构件,供给递增的属性与特效,来让你出大件的过程愈加光滑顺畅。

与【传说配备】类似,《英雄联盟》团队将一一从头介绍那些【史诗配备】,让你想选择它们的时候能够明晰地领会其属性。全新和更新过的配备也稠浊鄙人方的介绍中,因为其数量并非良多。

史诗配备平衡性调整

正如【传说配备】一样,一些【史诗配备】也获得了简单的调整。

狂热

总价:1400金币 1200金币

攻击速度:12% 18%

暴击几率:25% 15%

死刑宣告

重伤效果持续时间:3秒 2秒

耀光

总价:1050金币 700金币

合成道路:蓝水晶 + 700金币 700金币

【已移除】法力值:250 0

【已移除】冷却缩减:10% 0

巨人腰带

总价:1000金币 900金币

生命值:380 350

负极斗篷

总价:720金币 900金币

魔法抗性:40 50

幽魂斗篷

总价:1200金币 1250金币

军团圣盾

总价:1100金币 1500金币

技能急速:10

水银饰带

水银:移除所有负面效果 移除击飞以外的所有负面效果(现实效果与之前一样)。无法在被击飞时利用

禁忌雕像

合成道路:仙女护符 + 仙女护符 + 550金币 仙女护符 + 550金币 (总价稳定)

治疗与护盾强度:5% 10%

【已移除】冷却缩减:10% 0%

根底,初始及辅助配备

最初,轮到根底、初始和辅助配备了。那些配备本身没有任何合成组件。

女神之泪

将【女神之泪】挪动到了【初始配备】,来为技能型英雄供给一个高风险高收益的选项。叠加机造已被更改,以阻遏空放技能并鼓舞伺机换血。

总价:400金币

法力值:150

专注:攻击对小兵形成额外5物理危险

法力积累:每8秒获得一层新的法力值充能(最多4层),对目的施放技能时消耗一层充能并获得3额外法力值,至多获得450额外法力值。如技能目的是英雄,则获得的法力值翻倍。

暗中封印

让【暗中封印】对那些不需要法力值的英雄来说成为一个更好的选项,而且解绑了它从药水中获得的优势。

神通强度:15

生命值:40

荣耀:每次击杀获得2层【荣耀】,每次助攻供给1层【荣耀】,最多可叠加10层,每次灭亡丧失4层荣耀

畏惧:每层【荣耀】供给5神通强度

多兰之刃

略微扩宽了【初始配备】的选项,好让它们更受那些偏向利用技能的英雄和混伤英雄的喜爱。

攻击力:8

生命值:80

好战者:获得2.5%万能吸血

多兰之戒

铺开了【多兰之戒】对无法力值英雄的限造,并带回了旧版的补刀手艺测试。

神通强度:15

生命值:70

罗致:击杀一个小兵回复6法力值。溢出的法力值以50%的比例转为治疗效果(若是你无法获得法力值,则间接转化为6治疗效果)

根底及初始配备平衡性改动

乖巧披风

总价:800金币 600金币

暴击几率:20% 15%

仙女护符

总价:125金币 250金币

法力回复:25% 50%

辅助配备平衡性改动

为了确保辅助和其它职业一样享受【神话配备】的被动效果,《英雄联盟》团队也将【辅助配备】的完好晋级形态算做了【传说配备】,但降低了它们的初始属性,好让它们不会在晋级过程中变得过于强力。《英雄联盟》团队也加强了【战利品】和【贡品】的效果,好让辅助英雄们能够和其他英雄差不多快地将【神话配备】带出来。

完好晋级的辅助配备算做【传说配备】

战利品:每45秒获得一层充能 每35秒获得一层充能

贡品:每次触发供给15金币 每次触发供给20金币

白岩肩铠

生命值:300 250

山脉壁垒

生命值:300 250

神通强度:25 20

极冰碎片

生命值:100 75

神通强度:50 40

黑雾巨镰

生命值:100 75

攻击力:25 20

铁板靴

很久很久之前,【忍者足具】曾供给闪避几率,允许照顾者时而闪避掉通俗攻击。而那个效果在2012年的某个版本后就没了。《英雄联盟》团队末于赶上并重塑了那双靴子的主题。

名称:忍者足具 铁板靴

已移除的配备

最初是《英雄联盟》配备的世界巡演名单,请对那些分开商铺的配备致以敬意。瑞斯拜!

海克斯科技 GLP-800

如今是一件【神话配备】(永霜)。那件配备的神话革新重点其实不像其它【神话配备】一样强调1对1,因为【永霜】的主动效果更倾向防御性而且没那么重视选角。

卢登的反响

如今是一件【神话配备】(【卢登的激荡】)

兰德里的熬煎

如今是一件【神话配备】(【兰德里的苦楚】)

海克斯科技原型腰带-01

如今是一件【神话配备】(【海克斯科技火箭腰带】)

日炎斗篷

如今是一件【神话配备】(【日炎圣盾】)

正义荣耀

如今是一件【神话配备】(【涡轮炼金罐】)

冰脉护手

如今是一件【神话配备】(【霜火护手】)

德拉克萨的暮刃

如今是一件【神话配备】

三相之力

如今是一件【神话配备】

舒瑞娅的狂想曲

如今是一件【神话配备】(【舒瑞娅的战歌】)

钢铁烈阳之匣

如今是一件【神话配备】

适应性头盔

【适应性头盔】太小寡了,只能对数量较少的英雄停止水平较大的反造。而且即便如斯,它给人的觉得也不敷强力。

雅典娜的险恶圣杯

【雅典娜的险恶圣杯】曾是某些特定英雄的一件必出配备,而且供给的强度远多于预期。

冰霜之锤

【冰霜之锤】要么在数值平衡时过于小寡,要么在不行一两个英雄购置时过于强大。

海克斯科技枪刃

【海克斯科技枪刃】之前完全地压造住了少数英雄们的出拆选择,但除了那些英雄之外,又根本看不到他人用。它也曾是商铺中更有挫败感的配备之一。

缚法宝珠

【缚法宝珠】难以利用适当,而且难以晓得你能否利用适当。

光阴之杖

【光阴之杖】的“获益于时间”那一梦想,在先出时并没有足够冲击感来成为【神话配备】,而且在后出时也觉得不太现实。它还与【大天使之杖】的梦想堆叠了,而且是二者之中没那么令人冲动的阿谁。

斯塔缇克电刃

【斯塔缇克电刃】的连锁闪电效果要么在数值平衡时过于弱小,要么在觉得很棒时过于强大。

双生阴影

【双生阴影】太强大了,而且在调整到能够一买的水平时,就会扭曲弄法气概。

紫雨林之拳

【摸索者的护臂】的护甲叠加机造给了物理英雄们一个窗口期来与叠满之前的法师停止战斗,而与之差别的是,【紫雨林之拳】的生命值叠加机造并没有做到什么有价值的工作。同为生命值+生命值的组件,它已被新的【净蚀】给大幅替代了。

协调圣杯

和其它填补了配备系统的法力值【史诗配备】比拟,【协调圣杯】几乎是多余的(尤其是【雅典娜的险恶圣杯】被移除的情况下)。其它选项对合成配方来说愈加被需要。

比尔吉沃特弯刀

那个主动效果弱得不得人心,因而把它们从之前的位置上剔除进来似乎会管用,究竟结果它们在那些位置不曾做到过令人冲动的工作。【破败王者之刃】失去了那个主动效果,而且【海克斯科技枪刃】已被移除,因而【比尔吉沃特弯刀】不再有理由拥有一个主动效果,而那个主动效果也是它起头存在的次要原因。

万世催化石

【万世催化石】之前供给了【永久】被动的前期利用权,而那个被动曾被【光阴之杖】和【深渊面具】持有。跟着【光阴之杖】的移除和【深渊面具】的更新,【永久】被动也没了,而且【万世催化石】也不再需要填补某个空缺了。

即将到来的治疗指示器

《英雄联盟》团队起初认为那是一次保存品量上的改动,但看上去有成堆的问题,因而如今来谈谈它吧。对拥有延迟治疗的技能和效果来说,它在战斗中难以晓得你(或你的敌手)将获得几生命值,招致呈现了如许一种场面:要么从无法获胜的战斗中撤出,要么继续打一场快要输掉的战斗。通过在英雄的血条上标明即将到来的治疗数额,应该能让决策变得愈加清晰。

《英雄联盟》团队正在基于迄今为行获得的反应而调整那个那个效果的视觉呈现(例如调低即将到来的生命值的亮度,来使其更易与当前生命值区分隔)。

在10.23版本中,《英雄联盟》团队给以下技能添加了一个治疗指示器:伊芙琳的【被动 – 恶魔魅影】、卡尔玛的【W – 焕发】和索拉卡的【Q – 流星坠落】对本身和通过【W – 星之灌注】转给一名友军时的持续治疗效果。而且做为一次回忆,《英雄联盟》团队曾在10.22版本中添加了以下技能或效果的治疗指示器:萨勒芬妮的【W – 聚和心声】,弗拉基米尔的【R – 血之瘟疫】,【救赎】和极地大乱斗的治疗包。

极地大乱斗 平衡性改动

对【极地大乱斗】停止了一些调整,来适配正在发作的海量配备改动。

游戏节拍和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

天然增长的金币:提拔了10%

【已移除】瓜代炮兵波次:如今两边炮兵将每个一波同时生成,从第3波起头,而非瓜代生成了

守护者系列配备

类别:守护者配备如今会算做【传说配备】

守护者配备出卖金币:40%原价 70%原价

【守护者号角】危险减免:12 15

【守护者战锤】攻击力:20 25

【守护者法球】神通强度: 35 40

【新增】【守护者法球】特效:如今会对无法力值的英雄供给15生命回复/5秒

【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速

隐形侦测

【移除】【神谕精粹】已从商铺中移除

小兵侦测:炮兵和超等兵如今各有一层修改版【暗影阔剑】的【封锁】被动:900间隔,而且一旦侦测到就会将其显形4秒

10.23 极地大乱斗 英雄削弱

星籁歌姬 萨勒芬妮:相较常规形式无改动 -5%输出危险,+5%接受危险,& -5%治疗效果

赛季完毕

本年的排位赛季将在2020年11月11日23:59完毕。

若是你在【召唤师峡谷】的【单排/双排】、【灵敏排位】或在两条队列中到达【荣耀黄金】或更高段位,那么你将收到【成功枪神 卢锡安】(以及卢锡安那个英雄,若是你尚未拥有的话)。2020赛季的全新规则是,你每超越【荣耀黄金】一个大段,即可获得一个额外的【成功枪神 卢锡安】的炫彩。除此之外,每位完成了排位定级赛的玩家城市收到一个永久的【卢锡安 第1系列 永久星碑】(也是本年新出的!),一个排位赛生活生计图标,和一个排位赛生活生计旗号粉饰

基于你的荣誉品级,你还会获得以下奖励:

3级荣誉 魔法引擎

随机保卫皮肤

3个钥匙碎片

4级荣誉 魔法引擎

随机保卫皮肤

随机永久脸色

3个钥匙碎片

5级荣誉 魔法引擎

随机保卫皮肤

随机永久脸色

6个钥匙碎片

做为冠军杯赛的赛季完毕(又是第一次!),每位参与过任一冠军杯赛的玩家城市获得一个【冠军杯赛 合作者 图标】。此外,你将基于你在赛季过程中获得的成功点数而收到1个图标、标记和旗号。

所有排位奖励都将在10.24版本时发放完毕!

排位更新

那个季前赛,《英雄联盟》团队正在对【召唤师峡谷】排位系统停止一些更新,来确保定级赛的过程和攀登能尽可能地有按照且曲不雅。

起首,全新账号在初次进入排位赛时,将考虑额外的变量,来确保一个愈加切确的初始定级。

其次,为了光滑进度的减速办法,《英雄联盟》团队正在移除级位之间的晋级系列赛。那意味着任一段位的级位IV到级位I将会在你到达100胜点时主动晋升。此外,级位之间的降级庇护已被移除,因而只要在0胜点时输掉一场对局,就会招致级位下滑。

最初且最重要的是,【超凡巨匠】及以上段位的玩家将不克不及双排,以凸起小我实力并改进天梯顶部的婚配情况。

新版客户端

又是一长列对客户端的BUG修复和保存品量改动,因而将它们堆在了那个专属章节!

客户端以下区域的内存泄露问题应该被修复了,同时加强了不变性:

当一名玩家查看其生活生计或其别人的生活生计时

当一名玩家开启幸运折扣标签时

当一名玩家拜候【云顶之一】团队房间时

当一名玩家拜候角逐记录时

当一名玩家查看轮播图时

当一名玩家拜候【云顶之一】用户界面时

当一名玩家在次要标签之间导航时

当一名玩家进入一个聊天室时

翻开一个英雄皮肤的炫彩

每次社交面板显示时(客户端开启,以及在每场对局后)

当一名玩家开启了符文编纂器时 (在英雄选择阶段及藏品标签)

在英雄选择阶段(修复了一个聊天办事不雅战泄露)

在英雄选择阶段(预组队语音不雅战泄露)

符文页面如今应该加载得更快了,与整体的衬着改进一路。

局后结算界面如今应该不再于返回客户端时冻住了。

【召唤师技能】和【保卫皮肤】的拔取已被从头实现,以降低内存泄露。做为那项工做的一部门,与英雄选择阶段联系关系的动画已被移除。

BUG修复/保存品量改动

克烈如今会准确地将斯噶尔的生命值算做额外生命值

弗拉基米尔的【R – 血之瘟疫】的治疗指示器如今即便未影响到任何英雄目的也会准确地呈现

安妮的【E – 熔岩护盾】不再可施放到它预期间隔之外的友军身上

娑娜的【E – 迅捷奏鸣曲】的申明文本如今会准确地标明她的队友将获得10%挪动速度加成

刚好在被某些控造效果射中之前施放赛恩的【E – 杀手怒吼】,将不再允许玩家获得一霎时的控造权。

千珏的【被动 – 千珏之印】的申明文本不再用0替代实在的数值。

修复了莉莉亚的【R – 夜阑谣】在仇敌头顶上的指示器的视觉特效

莎弥拉的【被动 – 悍勇本质】不再击飞带着神通护盾或不成被拔取的目的了

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在10.23版本内:

成功枪神 卢锡安

战地机甲 内瑟斯

战地机甲 扎克

对抗军雷神 杰斯

对抗军绿魔 辛吉德

对抗军灵魔 约里克

出自:电竞有工具

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