上面是我的第一个回帖
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鸿沟线
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莴苣已轻松报检,欢庆呵呵,别忘了答疑萌新难题
本人Android版,13号起头玩,买过1元大礼包,1国度元首充,6国度元首充,之后就没花过钱,属于轻度氪金。
莴苣选择的是厨师莴苣,事实证明全然能轻松报检,一百零八名的费用依靠系统工资方可,开局再加250银币确实很有用,良多那时候间接出三级塔,领先在起跑线上。
巧克力赛是坑,不敢深切,只要得分超越一百万分方可解锁最初关卡,道具有一部门用在金莴苣和湖南卫视了,因而没有冲击太多巧克力赛
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(中间答疑难题的楼层略去)
看到评论,良多人关于掏钱很不屑一顾,一副谁掏钱谁SB的样子,那里我良多话想说,能用智妙手机玩肉搏游戏的人,都良多经济实力吧,即使能玩莴苣的智妙手机最最少要一千块摆布,以至更高。因而万万别说连几块钱的充值都办不到。
另一点,为本身喜好的一款肉搏游戏掏钱实的所以蹩脚吗?随意看一场片子单项花掉更多的钱吧,或许他们已经习惯于完全免费肉搏游戏,但肉搏游戏的造做必要成本,即使肉搏游戏研发,维护都要消耗良多天数心力的,可能每小我小小的投入,是对开发者莫大的鼓励,还有百簇花鼎力气做完全免费肉搏游戏,为的是迎合他们的那种其实否则心理,但将心力放在若何骗他们掏钱,和将心力放在若何提拔肉搏游戏品量,获得的了当然是纷歧样的成果。
他们玩肉搏游戏的目标,都是为了寻找快乐吧,可是在和运营商勾心斗角,算计利益的那时候,他们会一点点忘记初志,以至他们变得以玩者之间互相攻击取乐,其实我是良多悲痛的。。。
说了那些牢骚,也不是逼着他们掏钱,即使工做之后领会财帛得来不容易,所以我教他们闯关办法,也都成立在不掏钱,靠系统回赠,看控造手艺,开达成闯关目标。
还有是我阿谁回帖是给萌新看的,控造手艺好的人,山贼,控造手艺好的山贼请万万别攻击我,有那份心力,请协助那些在窘境中无法闯关的萌新( • ̀ω•́ )✧谢谢
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上面是有关保卫莴苣3的详尽介绍
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写给萌新的一些莴苣贴士
媒介:我是以后发《莴苣已轻松报检,欢庆呵呵,别忘了答疑萌新难题》的做者,阿谁回帖发布了一段天数,遭到他们普遍存眷,我也很是高兴。
不外随之而来良多难题呈现了,跟着存眷量的削减,每天我翻开的那时候,单相再加十二条的回复,陪伴大量难题,所以有良多反复难题,好比船埠5关,我最最少答复了十遍以上,
(T▽T)
小我潜能和心力确实有限,所以回帖的查询也不便利,如果想看以后的图解,要找良久。
因而,我觉得授之以鱼不如授之以渔,我归纳了呵呵我的莴苣技巧,供萌新参考,高手请漠视。
全然没有肉搏游戏实战经历的人也不合适看,因为你全然看不懂我在说什么,只会觉得好长
ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
节录1
起首保卫莴苣3差别于以后的版本,是百度肉搏游戏,所以他们广阔萌新若是不适应百度套路,所以就会吃亏很大。
一,各类官方大礼包,阿谁绝不克不及随便放弃,申领大礼包会加强肉搏游戏里的潜能。要本身记得去领,有一次性的和频频申领的。
留意,非官方大礼包可能是骗子,要留意平安。
二,前期玩者有优势,但百度会按期给新注册玩者各类大礼包福利,协助追逐老玩者,因而新玩者要留意旁观通知布告,活动。
三,百度肉搏游戏讲究的是锲而不舍,每晚都玩,消耗天数,当然协助到他们,尤其长短人民币玩者,每晚的使命宝石,实战经历,银币,打卡奖赏都是很重要的。
四,要从微信肉搏游戏登岸,如许会获得打卡多一百银币,结算多5%银币的奖赏。
五,有关掏钱,能否掏钱,必要理性看待,权衡性价比。没有独立经济潜能的孩子,不建议掏钱,即使是父母挣得血汗钱,得来不容易,山贼请漠视。掏钱啥会获得响应的VIP级别,一般V1就很适宜,能削减体能,永久有效。别的王室是不必要花人民币的,只必要宝石就够了,所以有效期一个月。所保举王室2,只需328宝石,很超值。
六,抽奖活动,临场阐扬成分极大,不筹算掏钱的话,抽奖活动单次万万别超越3次,因为宝石用途太大了,晋级换代必要,买体能必要,还能买银币,买道具,新生。
七,每礼拜使命,全数完成也花不了啥天数,但能获得良多宝石,银币,实战经历。
八,体能,一般下限是60点,每晚能通过老友回赠获得60点,充钱大要六元到达V1,下限都能进步到90点。天数丰裕的伴侣们能考虑。体能每非常钟涨一点,一小时五点,每晚是144点,每晚中午十二点和晚上五点都能领30点,因而他们掌握住晴天数,体能是绰绰有余的。
九,莴苣品种和级别,以后回帖里也写了,所保举初来乍到,糕点师,救生员,若是临场阐扬好,间接获得救生员,所以请忽略其他莴苣,不外大部门玩者都是没法间接动手救生员的(包罗我),因而糕点师是晋级换代的目的,即使40级糕点师拿下160个金莴苣和全清理不成难题,因而攒碎块的时机能用在糕点师上。晋级换代莴苣会消耗大量财帛,碎块,宝石,但必需晋级换代,不然攻击力不敷以闯关,若是不浪费资本的话,他们的积累是绰绰有余的。
十,每礼拜考验,阿谁必然要掌握住好,也是我所保举购置王室2的理由,能削减考验单次,困难宝箱每天能获得5000银币,碎块搜集每天能获得8至12个碎块,详细数量啥我还没归纳出规律。赶上活动,奖赏翻倍会十分爽。
节录2
莴苣的贴士,莴苣即使仍是莴苣,以后系列的实战经历照旧有效,不外良多萌新没玩过莴苣,不免一头雾水,我那里就说说窍门。
一,开局先暂停,察看呵呵地形,能建造的位置,一般来说,第一波怪比力弱,把炮塔造在莴苣旁边,怪物走近莴苣才会被覆灭,如许能再加一些天数让他们清理建筑物,所以暂停那时候选择攻击目的会比力容易,不会点歪。还有是暂停那时候,点击道路,怪物会被隐藏起来。
二,莴苣技能,
新手莴苣没技能。
初来乍到莴苣,点击莴苣后会释放全屏幕危险,危险随阶级提拔,很低的危险,万万别太在意,初期才有用。
工人莴苣,和初来乍到比拟再加了眩晕效果,十分凶猛,不外工人莴苣自己属性太差,因而阿谁技能后期用不上,很遗憾,
糕点师莴苣,更好的技能之一,利用后获得银币,随级别进步金额,更高250银币,意味着初期就能建造高级塔,敏捷积累优势,即使后期依靠技能才气打败的怪,下一波没技能仍是打不外,而炮塔数量级此外优势不断都有。
救生员莴苣,较高危险的同时有几秒钟减速效果,还算能,但莴苣属性更好,因而目前尽量用阿谁,级别下限50级,加成很高。
以后必定会推出新莴苣,救生员必定是时代的眼泪,会被丢弃。
三,减速类炮塔
蘑菇,雪球,冰冻星,月亮那四种各有特点。
小我偏心月亮,减速效果更高,攻击频次适中,无死角,危险低,但能看出来效果。适用于所有场所。
蘑菇,减速效果中等,攻击频次低,危险几乎能忽略,有附加银币效果,比以后系列削弱良多,每天攻击每个怪只要+2银币,除非关卡里怪物出格多,波数超越15波,否则不所保举,难以收回成本。
冰冻星,减速效果不错,范畴也能,不外危险低,且只要次要目的会遭到一般危险,其余被溅射到的目的都是只要少少危险,没有月亮那时候能利用。
雪球,阿谁兵器很难准确定位,在船埠24关中脱颖而出,减速效果中等,但危险会随范畴内怪物数量上升而上升,是遇强则强,十分恐惧,能当做一个输出炮塔,所以溅射危险不衰减,合适清理地图障碍物,很不错的炮塔。名字和效果很搭,滚雪球嘛,当然是越来越大。
四,控造类炮塔
鱼刺,冰锥
鱼刺单体输出高,能范畴眩晕,比冰锥好一些。
冰锥单体输出,攻速高,两端射击,单体冰冻。
总体来说鱼刺优于冰锥。
五,增益类炮塔
瓶子炮。
嗯,目前只要那一个,但效果逆天,能大幅度削减攻击范畴内的炮塔战斗力,效果不克不及叠加。自己造价低廉,攻击力,攻击速度,攻击范畴都不错,更优秀的炮塔之一。
六,单体输出类炮塔
雷达,汽油瓶,魔法球,绿色导弹
雷达拥有超远的攻击范畴,低攻速,不错的攻击力和暴击危险,在满是雷达的那一关,他们大要都感触感染到了雷达的无力,只能对于boss,无法对于必然规模的小怪,当然在巧克力赛中,对于飞碟的那时候很给力,尤其是暴击那时候的雷球,视觉效果和危险都不俗。
绿色导弹,原名导弹,但怕和火箭 弄混,因而叫绿色导弹,全屏幕的主动攻击范畴,单体高危险,中等攻击频次,在怪物较少的那时候,十分凶猛,能在主力炮塔之外的空地造满,数量优于级别,是价格略高,属于锦上添花的炮塔。
汽油瓶,他们会奇异我为什么把他归于单体攻击,因为他的溅射危险太差了!!!只要清理障碍物的那时候,才气想起来他仍是个范畴危险,不外攻击范畴,攻击频次,攻击力都是很优良的,造价也不错,合适清理障碍物。
魔法球,是阿谁紫色的工具,固然满级可以同时攻击3个怪物,但无法对于大量怪物,更合适对于大怪,固然攻击范畴不大,输出很优良,可惜经常被其他炮塔代替,在共同减速,弯道地形的那时候,输出爆炸,清理障碍物效果略差。
七,群体类炮塔
火箭,飞机,太阳花,电扇,毒气瓶,拳套,船锚炸弹,章鱼,盘旋镖,多重箭
先说说拳套吧,固然是单体攻击,但有必然概率轮一圈,群体危险,固然攻击范畴小,但危险和攻击频次都是更好的,合适造在弯道。
火箭,其实更像导弹,反响速度很慢,射程远,攻击时有爆破效果,会对四周怪物形成少量危险,能叠加,属于怪物越多越强,在怪物少的那时候,不如飞机。
飞机,曲线穿透攻击,范畴危险都不俗,合适在曲线区域建造,合适清理障碍物。他们都喜好用。
多重箭,散射攻击,若是切近攻击,5只箭都能射中,危险惊人,可惜良多那时候都射偏了,偶然会发出穿透攻击,同理飞机,在大量建造之后,也很强,在巧克力赛里,能代替电扇。
电扇,巧克力赛中有超卓的表示,价格低廉,合适对于海量怪兽;不外怪物少的那时候,攻击范畴短的缺点就暴漏无疑。
太阳花,更优秀的范畴危险,清理障碍物的高手,在爬楼梯的关卡中若是同时呈现太阳和月亮,所以很容易闯关,可惜在巧克力赛中很无力。
毒气瓶,和太阳类似,不外属于毒危险,收效慢,恰当造一个就好,即使他们喜好立竿见影。
盘旋镖,低危险,范畴小,攻击频次低,攻击弹道诡异,除非没有此外范畴类炮塔,否则不所保举。
章鱼,奇异的炮塔,在船埠的那种奇特的拐角浮桥上,拥有恐惧的能力,贴身攻击才气阐扬能力,不外清理障碍物效果好,只要在出格位置才气阐扬能力。
船锚炸弹,攻击力,攻击范畴,频次都不错,附带攻击特效,攻击怪物时,能随机危险障碍物,不外效果很差,不如太阳花和飞机,以至不如雪球,经常被遗忘。
八,老友加成
战斗前,能选择一个老友帮手,削减必然战斗力,增幅高的能到达13%,当然雇佣银币也会到达上千银币,每晚系统会给三个完全免费名额,都是你的最强老友,很不错吧。
当你雇佣一次老友之后,他会进入冷却形态,5小时内雇佣费用上涨为5宝石,那就很不划算,因而老友越多越好,他们的选择余地就越大。
若是你闯关的那时候,觉得输出不敷,所以雇佣老友是不错的选择。
节录3
巧克力赛
其实那是一个福利肉搏游戏,因为若是不利用道具,雇佣老友,新生,刷炮塔,所以每局都能看做6点体能换取1000至3000银币,比考验困难宝箱都划算。
从另一个角度看,大量关卡的解锁都必要巧克力赛积分,最多要一百万分,我第一次玩巧克力赛,带着初来乍到莴苣,连二十万分都打不了。如今带着满级糕点师莴苣,随意都能打到一百万以上。
上面说说技巧
一,莴苣自己的攻击,得分加成很重要,同等前提下,初来乍到能打出130万分,糕点师能打出300万分,潜水莴苣能打出500万分。
二,老友加成,开局的那时候,选择一个莴苣级别高的老友,当然是很大协助。
三,炮塔品种,能通过100银币刷新品种,曲到有你喜好的组合,当然刷多了就浪费钱,目前他们公认的好组合:电扇(可用多重箭取代),减速(月亮,蘑菇,冰冻星均可),瓶子炮(无可取代,高分必备),鱼刺(无可替代,眩晕是更好的减速),雷达(其实没有也能打,对于飞碟有奇效),当然,那是更好阵容,其他组合也能玩,有减速就好。
四,炮塔位置摆放,其实位置很固定,多打两次就会发现,道路内侧减速,鱼刺,道路外侧电扇,瓶子炮笼盖全场。之后每局流程都差不多。
五,飞碟,每十关就会呈现,会摧毁你的炮塔,不外你在一倍速度的那时候,能及时卖掉炮塔,时机是飞碟上面呈现绿光的那时候,以后飞碟头上会有叹号❗,三十波的飞碟还能放炸弹,覆灭一圈的炮塔,手快的话,也能及时卖掉,削减丧失。每天飞碟攻击完炮塔之后,更好及时把关键炮塔补上,避免战斗力降低。
目前他们根本上都打不外40波飞碟,所有万万别太纠结。
六,道具
阿谁实的很贵,尤其是炸弹,除了系统回赠,就只能花宝石了,我有一次就手滑,开局用了一个,心疼了良久。
其实那一项能放在技巧里说,不外实的没什么控造手艺含量,说一说就好了。
返回起点,所有怪都回到起点,也是说你还能再打一通,相当于多一倍火力。
钱袋,给钱,个糕点师差不多,前期有用,后期也就不在乎那点钱了。
地雷,在莴苣前埋下,怪物颠末时爆炸,能炸死小范畴怪物,也是说若是怪抱成一团,一路过来,那就爽了,一锅端,能通过减速实现。
炸弹,杀死屏幕里所有怪兽,超强,也很贵。
其实说了那么多,我小我认为巧克力赛万万别逃求排名,因为你永久比不外控造手艺型山贼,尤其是有钱,有控造手艺,临场阐扬好的山贼。
即使他们的目标是高兴肉搏游戏,攀比的话,只要失落,到达及格分数一百万其实很简单,但逃求极限是没有行境的