靠买票赚钱,那照旧是国内片子次要盈利路子,如许单一收益风险很大,即便影片量量过硬如果略微有点失误;如鼓吹战略出了问题,档期不合错误,投资商可能就亏的血本无回。在好莱坞的一部片子的盈利路子可不但有那一条,而是笼盖玩具,游戏,小说等周边产物。
有了如许丰富的衍生品即便片子下线了,照旧可以凭仗片子的影响大赚特赚。
如果《战狼2》预备的够足够,能够开发的周边产物良多,如吴京佩带的那颗特殊的枪弹,片子角色的手办以及各类带着战狼LOGO战术套拆,如水壶,靴子,手套等等。预备的再足够点完全能够开发个实人CS野战区,复原片子里面的场景,称心军事迷的战斗欲看。
网游和手游……就算了,因为国内的网游的消费习惯已经没法承载一款实正的游戏了,实的开发了网游和手游根本上是给那IP抹黑。
期看《战狼3》上映的时候,片子衍生品的潜在价值能被开发出来,赚他10个亿!
0