有什么好的单机版手机RPG保举?

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kewenda
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又看到一个擅长的问题了,那个问题可是把我的心头血都拿出来了。高中到大学最喜好玩的就是暗黑类和日式的RPG,还记得诺基亚期间手机上的几乎玩了个遍啊。

留意:ios商铺搜不到的需要搜英文名。(原创,若是转载请说明出处,谢谢)

RPG严酷来说其实是一个很广泛的范畴,根本是一个游戏都能够说它包罗了RPG的元素。

但就从一般认知来说可分为:立即造、回合造。当然也能够从美式、日式的角度来分。

选几个十分典范的角度做为代表类型:

ARPG(立即动做RPG):

一:ARPG——美式《暗黑毁坏神》刷刷刷类

二:ARPG——日式《艾诺迪亚》剧情+刷刷刷类

三:ARPG——《上古卷轴》3D开放世界类

四:ARPG——《DNF》横版操做技巧类

回合造RPG:

五:回合RPG——《最末梦想》类

六:回合RPG——中国风类

ARPG: 一:ARPG——美式《暗黑毁坏神》刷刷刷类

特点:大名鼎鼎的暗黑毁坏神,纯正的美式RPG,根本玩过电脑游戏的都晓得吧,国产告白一大半的换皮游戏都是借鉴的那个类型。打怪爆配备、build打造、超等超等丰硕的配备技能系统、高自在度,每一个都是典范元素,长短常耐玩的一个类型。

(1)《泰坦之旅》(titan quest)

一个几乎能够超越暗黑毁坏神的刷刷刷神做!手机上目前更好的一个暗黑类游戏,没有之一。有攻击速度、挪动速度、溅血、震动、反应等等等效果,极限攻速一秒3刀领会一下。目前手机上有8种职业,门户相当的多。并且能够两两组合成一个新的职业,所以总共有几种呢(数学不太好哈)。配备目测有几百种。 地图我只能说大的想吐,除了材料片外,能够说完全复原了PC端的泰坦之旅。强烈保举,喜好刷刷刷,打BOSS爆配备的人必玩。

(2)《勇闯地下城》(dungeonquest)

原版也有汉化版,图片放的就是国内版本叫《暗黑遗迹》。配备系统上几乎沿袭了暗黑的特点。配备的属性包罗危险、护甲、爆击、爆伤、加血、加蓝、回血、回蓝等等,丧尽天良的造做方还参加了失败概率、附魔、重铸、晋级之类的元素。配备除了提拔本身硬性数值以外,特殊的配备能提拔某个技能,譬如兵士能够增加斧技能或者扔掷技能,就比如DNF里无限堆里鬼,你懂的。暗黑式的刷图爆配备快感,弄法就是不竭的在地下城刷怪爆拆、攒钱、晋级配备、提拔角色强度然后反复此步调的轮回式挑战。

(3)《魔法与爪牙》(Mage And Minions)

也叫《永久之金》(eternium),排行榜大菠萝3的既视感啊。三种职业,但是派系也是相当的多,可冰可火可毒可防可攻速流。游戏接纳的了典范的地下城形式,到了后期难度变高,能够去前面的简易关卡来刷金刷质料,轻松碾压。游戏的配备获取是常见的打怪爆拆,也能够用三件配备合成一件新的配备,初级的配备别急着卖钱,能够留下来为高级配备停止晋级。配备分为五个品量,白绿蓝紫橙,那一点和魔兽世界很像。碰到强大的boss时,走位技巧也是很重要的,万万不克不及死扛,敌进我退,敌疲我打才是王道。

(4)《暗黑秘石》(Darkstone)

老牌RPG,名气不大但绝对典范啊,游戏是从PC上移植过来的,量量仍是相当有包管的。有兵士、法师、响马和牧师四种职业的男女共八位差别的角色,选中的此中两位构成小队,就是同时控造两个英雄。差别的职业间均有各自职业的专属兵器、技能、属性,能够培育出独具小我特色的角色。和《暗黑毁坏神》一样接纳随机使命和迷宫系统,每次游戏中的怪物、陷阱和使命都不不异,不会老是接到不异的使命。

(5)《英雄围城口袋版》(herosiege)

严酷来说不是地道的暗黑类,3D像素气概的随机地牢暗黑刷刷刷游戏,系统数据配备什么的很全面,刷刷刷该有的都有。特点是英雄和技能巨多,兵士、法师、射手和良多技能奇异的英雄,每个英雄都有良多技能,晋级后解锁超等必杀技。打怪靠走位与战略,良多时候都是消除好战,能够设陷阱把仇敌骗过来。好配备全看脸,以前刷一下战书才刷两个史诗。

(6)《伊莎贝尔》(iesabel)

和大大都ARPG游戏一样,那款游戏的属性系统很丰硕,力量能够增加物理攻击和生命上限等。相对来说,那款游戏的2个职业相对较少,兵士和法师。游戏的物品能够说极为丰硕,和暗黑毁坏神一样,分红了几个颜色,差别颜色的配备附加的属性也纷歧样。配备也根本都是打怪获得,法师的主动对准几乎在前期是个bug般的存在,刷怪几乎无压力。每个地图都拥有重生点,灭亡后点击继续能够从重生点新生。

(7)《勇士的拂晓:混沌之战》

那也是一个像素气概的刷刷刷的游戏。固然不是暗黑气概,但暗黑类的游戏气概精华在于随机配备、随机词缀属性,不确定性给足了新颖感。丰硕的怪物角色及大量配备饰品足够满足各人刷刷刷的欲望(技能也是靠怪物爆的哟)。同时,角色自己没有职业限制,靠切换配备来改变职业特征,不外角色加点时仍是应该偏向主玩职业。当然,游戏的运营养成也是乐趣之一。投资系统能够产出丰厚的持续性奖励。而伙伴系统,能够雇用N多个伙伴,不外战斗中只能呈现一个,伙伴类型十分多,天使、兽人、戎行兵士、守护者等等,总之长短常耐玩的一个游戏。

其它还有《地牢猎手系列》、《永久兵士系列

》、《英雄的召唤》( Heroes Call THD),当然更好最类似的仍是前面7个,欢送来弥补,详情还能够看我文章

二:ARPG——日式《艾诺迪亚》剧情+刷刷刷类

特点:相关于美式RPG暗黑毁坏神来说,美式RPG强调战斗,日式RPG强调剧情,自在度会略低一点,配备技能系统也长短常的丰硕。也是出格典范的一品种型。

(1)《艾诺迪亚系列》( Inotia)

手机上更好玩日式RPG!韩国更大的手机游戏公司(Com2uS)的代表做。此中第3部和第4部更好玩,6种职业,暗中骑士、忍者、黑魔导、祭司、阴影猎手、狂兵士,技能和攻击体例都各有特色,配备系统地图也十分的全面。然后各类紫拆啊,宝石啊各类元素。剧情丰硕,还能够带佣兵小弟,十分全面典范的一个游戏。

(2)《泽诺尼亚系列》(zenonia )

若是说有什么游戏和艾诺迪亚相当的话,那么就是《泽诺尼亚》系列了。剧情同样很棒,四种职业,刺客、机械师、兵士、祭司。刺客连击强、兵士攻守兼备、机械师和祭司都是长途。也能够带佣兵,能够用暗骑拉仇恨,祭司加血,黑魔导佣兵机枪一样的攻速。

(3)《种子3》(Seed 3)

很典范的一款ARPG。照旧4职业,写到那才发现怎么那么多4职业,看来4职业比力平衡啊。剑客、武士、射手、精灵4种职业,剧情我绝的其实蛮好的,固然有些人说不咋地。不外是老游戏,画风都和艾诺迪亚3类似。

(4)《诸神战纪系列》

一款国产的典范老游戏。在JAVA时代就很典范了,到安卓变小寡化了,实思念其时拿塞班日夜彻夜刷套拆。有多剧情标的目的选择,配备技能系统等十分丰硕,宠物、换拆系统什么的该有的都有,越到后期难度越高,诺基亚老玩家应该都懂。

(5)《命运之石》(S.O.L : Stone of Life EX)

韩风的ARPG,和艾诺迪亚差不多,4职业,双刀,骑士,狂兵士及法师。丰硕剧情加打怪养成,画量蛮不错的。副本刷配备很好玩,难度也是很反常,脸黑的话想要凑一套实的不容易。还有那游戏的法师十分强。

(6)《黄金之剑》(Aurum Blade)

韩式Q版气概,其实日式和韩式的根本能够归为一类。同样是多职业设定,兵士、响马、法师。兵器方面,剑、刃需要敏捷;长柄、锤需要力量;棍棒、魔棒需要智力。那游戏相对来说更侧重战斗方面,冲击感和画面都比力好。弄法也比力多,各类格挡流、暴击流等。还有仓库是共通的,大号打到的配备能够存起来给其他职业,那点很棒棒。

(7)《灵魂救星2》(Soul Saver 2)

三职业,响马、巫师、射手。那游戏也有几条差别的主线、剧情、使命,技能配备相对来说没有前面的神做那么丰硕。心爱动漫的气概,还有宠物精灵,那个是亮点。 那游戏能够打特殊怪堆暴击,堆满暴击就无敌了。

(8)《德斯尼亚传奇》(destinia)

晓得那部做品的人比力少,是一款由GAMEVIL公司 推出的日式ARPG,那家公司最出名的产物莫过于是《泽诺尼亚》。三职业,有攻高血厚的剑 士、速度超快的响马、高敏+长途的枪手。职业系统兵器配备都是类似的,麻雀虽小,五脏俱全。

(8)《扑灭救世主》(Exitium Saviors of Vardonia)

照旧是过剧情加打怪。也是四职业,狂兵士攻击强、圣骑士防御强、女祭司能加血、魔法师神通轰炸。比力特殊的是,每个职业都有本身差别的主线,地图、剧情、使命都差别的,喜好剧情的玩家,强烈建议把4个剧情都做结束合起来才是完美啊。

(8)《女王的皇冠系列》(Queens Crown)

和艾诺一个公司的游戏,量量仍是很有包管的。画风和人物偏动漫卡通化,特色是能够自在利用所有类型的兵器。差别兵器的特征也差别,并且兵器才能还比力平衡,双持暴击的觉得仍是很不错的。

(9)《仙境传说紫罗兰》

《仙境传说》以前是一个十分出名的网游,后面改编成单机移植到手机平台。剧情和系统相当有趣丰硕,改编成单机后画量有所提拔。游戏一些典范元素仍然再,兵器炼造,技能晋级,自在决定角色等。还能够抓野怪,征服成本身的宠物,小我觉得长短常好玩的一款游戏。

其它还有《天穹默示录-吞噬时空》、《史诗之心》、《山海伏妖录》,那个类型的比力多,上面介绍的都长短常典范的。

三:ARPG——《上古卷轴》3D开放世界类

特点:《上古卷轴》,俗称老滚。3D开放世界游戏的领头羊,十分十分典范。特色是极其高的自在度、超大的开放世界地图、角色养成打造。

(1)《阿尔龙系列》

有《阿尔龙剑影》(Aralon:Sword and Shadow)和《阿尔龙炉之火》(Aralon:Forge and Flame),和GTA差别类型的3D ARPG开发世界神做。那个系列堪称是手机上的《上古卷轴》,也就是少女卷轴,懂的老哥都懂。特点是地图十分辽阔,自在度极其高,能够杀NPC,屠城,人物性别,发式,颜色,脸型都能够本身造定。还能够招小弟侍从,那点很nice。想干啥干啥。综合耐玩水平十分高。

(2)《掠夺之剑:阴影大陆》(Ravensword Shadowlands)

弄法内容类似于阿尔龙,排场宏大,画量比第一部更好。冲击感和阿尔龙剑影差不多,都是属于上古卷轴那种写实气概的简单粗暴,玩习惯了还不错,不习惯实的很难受。阿尔龙能够自在获得配备,阴影大陆次要靠使命, 自在度比阿尔龙差一点,所以综合耐玩水平差一点。但亮点是有飞翔坐骑,可上天自在飞翔,画面看着很恬逸。

还有估量良多人都不晓得,阴影大陆是有前做的——《掠夺之剑:出错君王》(Ravensword),厂商那时候还没什么名气,有兴趣的能够去看看。

(3)《阴影之日》(The Shadow Sun)

耗时长达三年的欧美开放世界ARPG,地图配备技能什么的都非常丰硕。但相关于阿尔龙来说更侧重于剧情,当然使命也有多种选择性。场景品种也有地牢、荒漠、洞窟等等,排场比力恢弘大气,整体比力亮堂恬逸。并且也能够带侍从,究竟结果拯救世界也是需要小弟撑持的……

(4)《天使之剑》(Angel Sword)

不是国产大天使之剑!不是大天使之剑!服拆和画面是亮点,游戏布景音乐和画面太美,能够本身捏脸,自在度比力高。可360度花式泅水和飞翔,游戏有气候系统,暴雨、雷电、雪、白日黑夜,还能够带一只小宠物。除了单人形式还撑持多人联机,经常会婚配到加拿大法国的。

(5)《无尽之剑系列》(Infinity Blade)

ios平台专属,腾讯代办署理后把本来的三部曲全数下架了,能够去无尽之剑贴吧看看下载办法(无尽之剑3吧的精品贴_无尽之剑3吧_百度贴吧)。1代典范,2代有快感,3代是养成。画面一股片子范儿,相对来说在手机上算是很好的了。配备造做和强化系统,宝石加工师、炼金术士、铁匠和商人,上百种气概差别的兵器和药品道具,除了单机形式外,还有团队竞技形式,能够和小伙伴一路挑战仇敌。游戏的一大特点是划屏操做,习惯了仍是很爽的,在屏幕上划脱手指来实现攻击、挥砍、闪避、防御以及施展神通、策动特殊攻击等等。

还有《亡命:远殖民地》、《神圣征程奥登的醒觉》(安卓版本太高容易闪退)。

之前写的狂野之血和背刺固然也是3D ARPG,但自在度不是很高,暂时不分在那类。

四:ARPG——《DNF》横版操做技巧类

特点:比拟前面几个神做类型来说,DNF没有那登峰造极的地位,但不能不说它是个十分典范好玩的游戏,玩过的人想必那辈子都不会忘吧。具备那几个元素:操做技巧、冲击感、横版、地下城副本、刷BOSS爆配备。最重要的就是前面两个,要有操做技巧和冲击感。

(1)《地下城与勇士:女枪手》和《地下城与勇士:鬼剑士》

两部都是原DNF的造做公司Nexon开发的手机版,量量不消多说吧。固然不是移植版,但冲击感、配备、地下城方面像是60版本的简单版,玩DNF应该都领会就不多说了。喜好玩DNF的必玩!ios能够看下那个[更新]地下城与勇士-鬼剑士 小我批改版 v1.2.1 - iPhone游戏·软件讨论区 - 威锋论坛 - 威锋网

(2)《暗黑启迪录2暗中王朝》

除了原版,一说到像DNF的手机游戏,我就想到它了。也叫《地下城英雄暗黑王朝》,国内罕见开发的一款好的DNF单机类游戏,此外地下城什么的和DNF完全不是一个类型的。以前在JAVA上也有,那时候还蛮火的,到安卓变冷门了。圣骑士、亡灵巫师、阴影刺客与精灵游侠四种职业,对应DNF的几个职业,出格是弹药45级的尼尔狙击。弄法也是进各个地下城,每个都分为几种难度,然后刷BOSS掉紫拆橙拆,那款游戏的技能冲击感十分不错。

(3)《三剑之舞系列》(Third Blade)

横版清关类的ARPG,画面有着浓重的日式RPG的气概。暗影和技能的特效比力写实。商铺系统可对配备、技能停止晋级,需要破费符文或金币。第2部能够利用双手剑,单手剑,巨剑三种兵器之一,能够打出多重连击,不外我仍是最喜好第1部的太刀,实的很有手感。怪刷新速度和AI都不弱,BOSS后期出了天堂形式良多仍是有挑战性的。

(4)《卡利戈猎人》(Caligo Chaser)

(ios下载看那里https://tieba.baidu.com/p/4802448856)和DNF一样都是横版2D的效果,固然有像素的效果,但动做游戏最重要的是斗殴和技能的效果,操做性实的很强。各类兵器的外形都各不不异,并且技能效果十分华美,下方技能可随意切换。游戏具备配备打造与合成系统,能够强化晋级本身的配备,当然最重要的是能够本身搜集质料造做配备。因为是老游戏,所以良多人因为系统不兼容的原因都闪退,那也是很为难的事。

(5)《奥秘守护者:最末使命》

其实它更像一个日式的ARPG高文,但它的操做性和冲击感实的很好,并且每个职业能够屡次转职,所以我把它归为DNF地下城类。各类超多重连击,还有击飞浮空效果,所以能够用一个技能接另一个技能,手艺强的能够做到不断击飞,吊在空中打。光那一个特征我觉的在手机上就已经很罕见了,还有丰硕的配备技能系统,并且打怪打箱子是会爆配备的,命运好能出很好的配备。那游戏在手机端不怎么出名,被藏匿了的精品。

回合造RPG: 五:回合RPG——《最末梦想》类

特点:《最末梦想》不消过多介绍吧,永久的典范。拥有十分丰硕的剧情、角色养成、摸索地图、迷宫副本元素,目前市道上大大都国产rpg手游就是缺乏深度的摸索养成元素。

(1)《最末梦想系列》(Final Fantasy)

出名游戏《最末梦想》,史上最畅销的系列电子游戏之一!任天堂家用主机上的FF系列,每一代都是良心之做,玩过大佬都懂的,在手机也有移植版。

(2)《混沌之戒系列》(CHAOS RINGS)

和《最末梦想》同公司的做品,在手机上也长短常的受欢送。选择差别组的人物会停止差别的剧情,故事有多种结局。游戏的属性由火、水、风构成,三者的相克为火克风、风克水、水克火。画面和最末梦想类似,既有日式的气概也有美式的气概,十分精巧。

(3)《超时空之轮》(Chrono Trigger)

又是一部封神之做,曾在IGN评选世界百大RPG时排名第二,《超时空之轮》最早发行于SFC平台,然后被移植到PS和NDS两大平台,如今移植到了手机平台。剧情是配角发现将来被大魔王摧毁,于是和同伴到各个时空推倒实假大魔王的故事(不会怪我剧透吧哈哈),在差别期间打败boss会引发差别的结局。战斗分两种形式,一种是两边轮流策动进攻,另一次战斗持续不竭,玩家在战斗中能够停止选择等其他操做,角色之间还能够发出组合技。

(4)《不朽的神迹》(Eternal Legacy HD)

由Gameloft公司发布的回合造RPG高文《不朽的神迹》。画风和最末梦想也长短常类似,战斗方面为动态回合造战斗,摆设接下来的几步动作,一旦动作槽充满,动作会被一一施行。能够用3名角色同时参战,玩家控造全队三人中的一人操做,能够规划三次动作。画面方面略微比混沌之戒2差了点,当然比照其它同类型游戏仍是很强的。

(5)《勇者斗恶龙系列》

同是SE公司,和《最末梦想》八两半斤的游戏,也十分出名。两者气概类型略有差别,勇者斗恶龙长短常纯正的日式回合造RPG,比拟之下最末梦想更国际化一点,糅合了欧美风。那是一个英雄救美的故事,配角历经磨练打垮妄图控造世界的龙王,救出公主。突然发现,怎么有点像魔塔的剧情……

(6)《魔女之泉系列》(WitchSpring)

也能够叫《春巫》,主打剧情向的日式3D回合造RPG。若是说什么手机游戏能让新手爱上玩回合造RPG,我会保举那个。特点在于做为手机上的原生做品,画面相当的精致,画风几乎萌出血,并且比力容易上手。战斗方面节拍是属于比力快的类型,属性是没有上限的!可通过各类体例提拔,好比修炼、打特殊怪、特殊道具等。

(7)《阿尔法起源》(AlphadiaGenesis)

纯正的日式回合造RPG,后面还从手机平台

移植到了PC端。那是一个两国结合查询拜访一场突发事务引发的故事,同样是多结局,有隐藏结局噢。战斗画面是3D的,其它的时候是2D的画面。弄法都是类似的,那种剧情向的游戏只能说说剧情画面了。总之,是一个十分好的游戏。

(8)《永久交响曲》(Symphony of Eternity)

尺度的日式拯救世界剧情。固然是复古2D,但画风还不错,小清爽风。攻击体例有通俗攻击和特殊技能,当然也能够利用道具。野外遇敌体例不是踩地雷式,能够选择停止交战或者避开仇敌。系统和架构相当丰硕,有一些小设想和隐藏关卡,十分值得一玩的典范之做。喜好日式回合造RPG的童鞋,仍是能够去尝尝的。

六:回合RPG——中国风类

特点:那个系列将会是满满的回忆录,根本都是国产老单机RPG移植,典范不消多说,喜好的人天然喜好,我不外多评价。

(1)《轩辕剑系列》

国产三剑之轩辕剑。《轩辕剑》是由大宇造做发行的回合RPG游戏,荣获两岸其时无数的游戏奖项。战斗形式为踩暗雷式遇敌,轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永久都是广阔玩家中最深入的记忆。手机有《轩辕剑叁别传:天之痕》、《轩辕剑叁:云和山的彼端》(ios专属)、《轩辕剑别传:风之舞》(ios专属)……

(2)《新仙剑奇侠传》

国产三剑之仙剑。同样是由大宇造做发行的回合RPG游戏,仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为布景、以武侠和仙侠为题材。系列首款做品发行于1995年7月,荣获两岸其时无数的游戏奖项,被浩瀚玩家誉为“旷世奇做”。手机上有:《新仙剑奇侠传》(ios专属)、《仙剑奇侠传98柔情》……

(3)《江湖风云录》

十分罕见的手机原生中国风RPG单机,曾经叫《六扇门风云》,玩六扇门风云时打通了两边,有良多隐藏的武学秘笈、暗道等等,包罗S级的。自在度很高,除了主线剧情必做,其它良多隐藏干线剧情都有欣喜,以前就是用实武七截剑通关的,很赞的一个游戏。

(4)《侠客风云传》

《侠客风云传》是河洛工做室开发的一款单机回合RPG游戏,该做是《武林群侠传》的重置版,同时连系了养成要素和RPG要素。那是一个年轻人走江湖的故事,已经移植到了安卓。

(5)《金庸群侠传系列》

同样是由河洛工做室开发的一款武侠回合RPG游戏,于1996年发行。本做以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家能够与部分金庸小说人物配合冒险。游戏内自在度十分高,绝大部门的人物、武功、物品及剧情开展都非常忠于金庸原著。

(6)《伏魔记》

那是进修机上的游戏,满满的回忆啊,已经移植到手机上。还记得一起头说是买进修机进修,成果后面魔塔啥的玩的不亦乐乎,告诉我我不是一小我……

(7)《英雄群侠传系列》

那游戏是小我独立开发者基于《白金英雄坛》造做的,在原版的根底上参加了新的大地图,有良多隐藏剧情和干线情节,是一个需要动脑阐发的纯单机高自在度RPG游戏,也长短常的典范啊。手机上有:《英雄群侠传1》、《英雄群侠传2》

那类典范的做品也很多,还有《天使帝国四》、《龙的传人刀剑笑》、《再战江湖巨基版》等等。答复里写太多太杂了,各个系列的详细做品等详情可存眷我文章,有空就会更新。

已经快累瘫了,前次写了好几篇文章都没人看啊,若是觉的还行费事列位看官点个赞吧。有需要能够持续存眷我噢,答复会继续更新。

2018-7-6 更新:关于下载,我小我的公家号里面RPG系列已更新好了,比来有点忙抱愧,也能够后台留言给我呦。

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