三国志战术版:奇正相生详解

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路人甲
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三国志战略版:奇正相生详解

兵法“奇正相生”受智力影响水平,不断是各人比力关心的问题

那可能是几呢?

我们找一组没有震慑的仇敌尝尝

三国志战略版:奇正相生详解

三国志战略版:奇正相生详解

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测试武将为战斗智力249.19鲁肃

笔录125场平局的战斗

共计1000回合

鲁肃普攻1205次,即连击概率20.05%

将鲁肃战斗智力提拔为392.5

笔录125场平局的战斗

共计1000回合

鲁肃普攻1251次,即连击概率25.1%

大致得出

每进步30点智力,能够使奇正相生的连击概率进步1%

白板和满红的智力差距大约60点摆布

也即白板和满红可能是2%的差距

连击概率进步5%可能是什么概念呢

先看看下图

三国志战略版:奇正相生详解

从上图来说

不论是20%触发概率仍是25%触发概率

以9次与10次居多

那和我们的期看值差不多

8×1.2=9.6 8×1.25=10

但现实散布却是五种成果和六种成果的区别

再看触发12次通俗进攻的可能性

间接翻倍

连系兵无常势

即触发四次的可能性进步一倍。

而面临盛气凌敌

等于你触发三次的可能性也是进步一倍。

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