兵法“奇正相生”受智力影响水平,不断是各人比力关心的问题
那可能是几呢?
我们找一组没有震慑的仇敌尝尝
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测试武将为战斗智力249.19鲁肃
笔录125场平局的战斗
共计1000回合
鲁肃普攻1205次,即连击概率20.05%
将鲁肃战斗智力提拔为392.5
笔录125场平局的战斗
共计1000回合
鲁肃普攻1251次,即连击概率25.1%
大致得出
每进步30点智力,能够使奇正相生的连击概率进步1%
白板和满红的智力差距大约60点摆布
也即白板和满红可能是2%的差距
连击概率进步5%可能是什么概念呢
先看看下图
从上图来说
不论是20%触发概率仍是25%触发概率
以9次与10次居多
那和我们的期看值差不多
8×1.2=9.6 8×1.25=10
但现实散布却是五种成果和六种成果的区别
再看触发12次通俗进攻的可能性
间接翻倍
连系兵无常势
即触发四次的可能性进步一倍。
而面临盛气凌敌
等于你触发三次的可能性也是进步一倍。
三国志战术版:奇正相生详解
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