那个问题实棘手啊[泪奔][泪奔]意思是让他们有自主意识的打一场是吧?仍是全体…
起首两边都有不错的优势,互相之间也会有胁制,很平衡,但是你硬要说打一场的话,小我觉得可能近卫赢的几率大!
起首近卫有缄默,一个大,全体禁魔,天灾根本傻了,你说有天神,那好,近卫也有,各人一路天神,互砍!近卫有万能,出了蓝杖,一个大,全地图加大招,根本打不动!等你天神没了!缄默再来大!一样傻!
你说天灾先手晕,对方有缄默,你每释放一个技能城市被被动的缄默一下,你其别人技能就接不上,如许就会有空子被缄默,万能和神牛抓住时间轮着放大,那根本也是团灭的多!
并且白虎放个大,也让队友隐身,哪怕有宝石也欠好点,模糊,人还多!大树再来个大!近卫的各类团战技能和光环团战时也很牛逼!那当然了,天灾也不错,各类技能也牛逼,看谁先手,说不定天灾完胜近卫也说不定,那个话题了也欠好说是吧![我想静静][我想静静]
得谜团者得全国
小我概念,把近卫ban掉缄默,小牛,万能的话,天灾几乎十零开,怎么打归正都不怵,但是不ban那三个的话,天灾想赢太难了。
近卫有缄默牛头小小,若是没有配备撑持,缄默开大招,小小把神牛丢到人堆里面大招,根本就清场了。
Dota1,绝对是天灾,
1.地图不服衡,天灾略微占优,就是肉山那点
2.天灾热门英雄多,纷歧一举例
Dota里面哪个英雄攻击速度最快?dota里攻击速度最快的英雄是秀逗魔导师,被动技能炽魂:每当秀逗魔法师释放技能时,她火热的战魂能被动地提拔本身的攻击和挪动速度,提拔效果能够叠加。
品级 1 - 提拔40%的攻击速度和4%的挪动速度,持续7秒;
品级 2 - 提拔50%的攻击速度和5%的挪动速度,持续7秒;
品级 3 - 提拔60%的攻击速度和6%的挪动速度,持续7秒;
品级 4 - 提拔70%的攻击速度和7%的挪动速度,持续7秒。那个英雄在不出攻速拆的情况下攻速能够到达极限。
《Dota》近战英雄对线才能谁最强?最为一个姿势的dota玩家,我来答复那个问题。
dota近战英雄最强,我觉得其实仍是很难分出昆季叔季的,差别的英雄各有各的优势,只能说哪个英雄更容易上手,而且好操做。dota那款游戏,是团队游戏,需要队友间慎密的共同,若是单兵做战的话,我觉得军团批示官能够说是单挑最强的英雄。跳刀刃甲假腿/隐刀鬼手碎颅锤,开启决斗目前还没有哪个英雄能够不怕军团决斗的,跟着决斗成功次数的增加,军团批示官也就越发的嚣张。后期军团批示官完全能够强袭撒旦龙心,血量到达4000,冲冲血泉都是很沉着的事!军团批示官的技能,强攻能够解除负面形态,增加攻速,也能够赐顾帮衬一下队友,当个二奶妈。压服性优势配上婚戒,在线上能够称霸一时,越是英雄多,危险也就越高。而勇气之霎能够有嗜血的效果,即使碰着斧王,哈斯卡如许的英雄,也能够上去硬钢。
除去军团批示官,我觉得天堂领主亚巴顿线上才能也长短常强的。天堂领主亚巴顿选择的第一件中期配备我觉得应该是祭品,魔法生命都得到必然的回复感化,如许亚巴顿也有了不错的续航才能。而亚巴顿的金蛊罩铁布衫能够说,让良多英雄都十分顾忌,只要有魔法,亚巴顿就会舒恬逸服的补刀,对面的英雄也就只能干努目了!
若是说对线才能强,小我觉得近战英雄比拟长途仍是有一些优势的,究竟结果手段,没有跳刀,可能还没碰着人就已经被打的遍体鳞伤了!但是拍拍熊绝对是个破例,相位鞋的拍拍熊,不断的绕树林,实的很让人惧怕。首选相位鞋,发作又十分高,实的能从兵线间接冲过来,秒杀KO不在话下!
好啦,感激各人的撑持和存眷。
大圣,吊打一切近战
地卜师,很强。
三级之后敢对拼的不多,网住两个忽悠你就回家泡温泉,不拼的话,轮流补给,拉野,一点都不虚
各人好,该标题问题表达不太明晰,我姑且认为是所有近战英雄互相1v1对线,谁的才能更强?
其其实刀塔中,不论是力量,敏捷,智力英雄均或多或少存在近战。而就对线才能而言,有些英雄相关于其他近战英雄要强出很多!
接下来就说一说我认为十分凶猛的几个英雄。
1. 熊兵士我认为该英雄是所有近战中对线其他近战英雄均不会吃亏的一员。
那归功于其三技能被动。在与其他近战对线时,很容易就把层数给叠起来,形成压造。
2.伐木机该英雄处于线霸行列是毋庸置疑的,强在消耗与发作。用活性护甲白嫖血量,省了很多大药钱。再用一技能灭亡旋风消除耗,十分恶心。
3.齐天大圣同样是依赖着被动且攻击间隔远的优势,在对线近战时显得得心应手。每当叠出被动后,就能够通过一技能扳兵线+英雄回大量的血且危险可不雅。在对线拼命时,也能够利用72变躲一波技能或危险。
4.军团批示官相关于以上三个,军团显得逊色一点。不外同样的原理,通过三技能触发被动吸血,在对线中多几少仍是有些强势的。
别的我认为还有船主,尸王,大牛,万能,斧王对线均不错,也就纷歧一细说了。
感激阅读,你认为还有哪些呢?