我是从末极内测起起头玩那个游戏的,一起头玩的是明教,后来改了丐帮。为什么?一是因为丐帮技能的帅气(地球人都晓得)二是因为前两次内测是丐帮的强大。但各人都晓得,从3测起头到公测不只是丐帮良多门派技能被改的乌烟瘴气,丐帮曾经的一时光景 也逝往 了,但我仍然对峙本身的抉择 。我不是练级狂,边练边玩,也70级。7本意天良法书两本60,其它的也均匀50。那里详尽 谈谈我对丐帮技能的感触感染,期看 对各人有所搀扶帮助 。 心法一:太祖长拳 1、 蟠龙击(被动增加外攻)练级指数:5星 PK指数:5星 做为根底技能,被动强化外功进攻 并获得一个连击点,其价值不问可知; 2、 千里横行(群攻4个目标 )练级指数:4星 PK指数:2.5星 根底群攻,其进攻 力其实不敢捧场,但做为屈指可数的群攻你能舍弃 它么?!PK吗,别指看 了; 3、 如影随形(增加身法)练级指数:5星 PK指数:3.5星 好像蟠龙击,是丐帮不成或缺的形态技能并强烈遭到队友的欢送,当然你别指看 它能给你带来几进攻 力; 心法二:地堂功 1、 冲阵斩将(间接毒损害 )练级指数:1星 PK指数:4星 PK毫无疑问的抉择 ,可惜 30秒的冷却和超高的耗兰量用它练级就不现实了 2、 八步赶蝉(加速50%) 练级指数:1星 PK指数:5星 杀人越货,逃命脱身就靠它了; 3、 雪泥鸿挠 (散功4秒)练级指数:0星 PK指数:3.5星 冷却120秒的4秒散功,你必需在第一时间利用。假设 他人技能正在冷却中你就白用了,抉择 合适的利用时机是发扬 它效用的关键 ; 4、 沾衣十八跌(增加闪避)练级指数:4星 PK指数:1星 没什么可说的,相对明教学到60后增加1000+进攻 的葵花朝阳那技能几乎是废料,但练级时效果仍是不错,比力受队友欢送; 心法三:降龙十八掌上 1、 飞龙在天(消耗 所有连击段) 练级指数:3星 PK指数:3星 丐帮最平衡的技能,低耗高攻是它的长处,缺点是消耗所有连击段而且只要在3段下才气打出更高进攻 ,任何职业和丐帮顶着打都难逃被那招杀死的厄运。原因很简单,三个连击段最短5秒攒齐,而此外职业20秒冷却技能能够利用时我已经打出5击了; 2、 潜龙勿用(使4人失明4秒) 练级指数:1星 PK指数:2星 共同下面的见龙在田放毒是它练级的独一用途,同事在群P或需要逃命时发作感化; 3、 见龙在天(上毒)练级指数:2星 PK指数:1星 据说那招在2测时比星宿的毒还凶猛,如今嘛,不消我说了 心法四:擒龙功 1、 将军令(被动加防) 练级指数:5星 PK指数:5星 2、 青龙出水(必然几率回血) 练级指数:1星 PK指数:1星 丐帮垃圾技能之一。爽快 说我其实不肯给它一星。和武当必然几率定身比拟,我们回300上下的血有什么用啊。莫非一个2W+血的人会少那300?强烈要求修改它; 3、 擒龙式(回怒气并几率减对方射中) 练级指数:2星 PK指数:3.5星 顶级垃圾技能之一,做为丐帮PK形态技能只能用鸡肋来描述它,减对方射中?我的天,SOHO脑子进水才做出如许的设想么。和此外门派一比,丐帮几乎无地自容; 4、 沛然有雨(去除 虚弱) 练级指数:0星 PK指数:3星 除了和逍远 ,天龙的PK根本没有它退场的时机; 心法五:控鹤功 1、 破虏令(被动加进攻 ) 练级指数:5星 PK指数:5星 不消我说,能学多高就学多高吧; 2、 震动 百里(获得一个连击段) 练级指数:2星 PK指数:5星 就冲它能间接获得一个连击段,不能不给它PK更高评判 ; 3、 控鹤式(获得连击段几率增加) 练级指数:3星 PK指数:3星 假设 你喜好靠飞龙在天杀人,它必然是你的更爱; 4、 履霜冰至(双倍损害 ) 练级指数:0星 PK指数:0星 那是一个BUG技能,目前无任何价值,期看 官方尽快批改。看了一些人认为它PK有多凶猛要么就是没PK过,要么就是玩游戏不动脑筋的傻子。那个技能的BUG在于当你翻开履霜冰至的形态你的下一击(而不是下一个技能)立即 双倍然后形态消逝,那招致任何技能都无法从它那里获得双被损害 ,因为你在进攻 对方时点出的第一下一定是通俗进攻 ,同时它的继续 10秒也是BUG,当你开启形态不做任何事确实能够继续 10秒,但你一击打出就OVER了,那是最让我悲伤的一个技能; (玩家-神不要的舞鞋 说:)关于履霜冰至,想说一点,绝对不是BUG,只是对操做要求高了点,所以在PK前要第一时间开履霜,半途进攻 的时候能够先点一下空中停行对他人的进攻 后再开履霜,然后配全技能利用。运用得好,打出来的效果也是致命的。会有时机打出4倍损害 来。 心法六:降龙十八掌下 1、 亢龙有悔(耗500怒气)练级指数:2星 PK指数:5星 丐帮最牛B的技能之一。70心法后打出进攻 上限能够秒任何1.5W血(不含形态)的人,同时那招损害 相当 不变,更不消说出爆击了。可惜 耗500怒需要在擒龙式下共同,而擒龙式如斯垃圾实喊 人肉痛; 2、 神龙摆尾:(去除 定身昏睡,500怒) 练级指数:0星 PK指数:5星 丐帮杀武当,逍远 ,等定身门派的利器,500怒是独一的缺点。重视 它能去除 的不单单是定身和昏睡。并且所有定身昏睡效果的形态; 又要在擒龙式下利用:( 3、 龙战于野(暴增闪避值)练级指数:1星 PK指数3.5星 闪避的意义在于削减被击中的时机,可现实上你闪避再高仍然会被击中(那已经超出闪避几率的范围了)固然能够看做是峨嵋变相的无敌,但和实正的无敌比拟仍相往 甚远,并且官方似乎有意削弱闪避的效果,那也是它PK只能得3.5的原因; 心法七:打狗棒法(每10级+1会心) 全国无狗(形成间接损害 的群攻,5分钟CD) 丐帮的末极技能,能够看成是亢龙有悔的强化、群攻版。那个比照足以让你熟悉 到它的可怕,良多人认为它不像此外门派附加负面效果也不是形态技能而不放在眼里了它,现实上是因为你学的还不敷高。事实上它是能让丐帮从损害 上超越明教的独一技能,想想一个群过往 4小我同时倒下的情景吧,还不热血沸腾吗!
求17173手游排行榜,有哪些比力选举 的?
17173手游排行榜:《战斗吧剑灵》、《部落抵触:皇室战争 》、《冒险岛手游》、《Fate/Grand Order》,我都选举 。
《战斗吧剑灵》是超人气网游《剑灵》的官朴直版手游,中国国内由腾讯代办署理发行。《战斗吧剑灵》以2D立绘+3D人设的展示体例,连系高自在度QTE弄法,既能让你体验到卡牌游戏丰富 的搜集养成,也能感触感染到动做游戏曲爽 的冲击感。
《部落抵触:皇室战争 》将为您带来前所未见的实时卡牌对战体验,《部落抵触:皇室战争 》游戏原汁原味地保留了原做横版动做RPG的游戏特色,在深度复原典范角色和特色画面。
《冒险岛手游》是由韩国Nexon公司开发,世纪天成代办署理的一款横版动做RPG类手机游戏。做为影响了整整一代网玩耍家的人气端游《冒险岛》的手机版,在它简单易上手的规则中蕴含著难以计量的深度战略期待您发掘 ,分秒必争的战局给您绵绵不断的刺激体味。
《Fate/Grand Order》是一款《命运之夜》同名游戏。命运-冠位指定游戏中,退场英灵们会以寄宿在卡片上的形式退场,那些英灵寄宿卡片就被称为圣图卡。命运-冠位指定当玩家们收服英灵成为伙伴之后,就能够得到他们的圣图。
如今哪有收集游戏论坛那???17173,腾讯,多玩……等等的各类门户网站的游戏页都有他们的收集游戏讨论论坛~