1.说疾风之刃手机版就要从角色起头讲起。新手刚起头只能选择2个角色风舞星和斩狂,有钱了就能够再重建两个角色魅罗刹和剑魔了。所以那能够算是一款养成游戏了,不竭的前进不竭的搜集。
2.游戏能够分为几个系统:战力系统、副本系统、宠物系统、社交系统、合成系统、造做系统。
3.战力系统是最重要的,相关的弄法有配备、技能、宝石、时拆、药水、宠物。那些和其他游戏没有太多的不同。很容易就上手了。
4.副底细信各人都晓得了,有通俗副本、挑战副本、竞技形式三种。后期也许还有更多的副本会开发出来,让玩家能够更愉快的晋级和爆配备了。
5.宠物是30级才开发的,不外也是大同小异,宠物可能会是跟从战斗的类型,不但单是粉饰用的了。
6.社交弄法除了常规的老友聊天以外,还有公会弄法哦~在公会中你能够更亲身的感触感染到那个游戏的人气。
7.合成弄法在游戏中也是很重要的,后期的战力根本就是靠合成来堆起来的。若是没有合成的话,战力下降一倍。
8.造做和合成类似,造做更为高端,并且获得的配备等物品更有针对性,更合适本身,愈加强大。
疾风之刃哪个职业凶猛,疾风之刃职业凶猛水平保举?疾风之刃做为一款MMOACT游戏,在动做冲击感方面做的可谓是淋漓尽致,无论是剑斗士、刃武者仍是控魔师,都能够做到流利爽快的冲击。下面为各人简单的申明下各职业特征、转职职业标的目的和保举。
剑斗士篇
做为一个拿剑的职业,在各大游戏中都是国家栋梁,转职之前是所有职业刷图最快速的,高百分比的危险加上最早的霸体技能,根本能够碾压各大新手副本。合适初度接触动做游戏和喜好近战肉搏职业的玩家。15级转职时能够选择斩狂、拳刹、剑魔3个职业中肆意一个。
斩狂,听名字可能觉得是一个很热血极限输出的职业,做为一个狂兵士类型的职业,狂斩确实是集发作与速度于一体的职业,斩击感也不错,攻击时大部门的时间也是霸体,但是此次测试版本中,斩狂的各项数据都不尽人意,攻击确实是带霸体,但是输出才能略显不敷,霸体同时也会遭到危险,比力考验操做。所以不保举初次接触的玩家选择哦。
评语:
斩狂:不怎么保举,在韩服不管怎么强化此职业,仍是不尽人意。让良多玩家都悲伤!
拳刹,望文生义,靠拳头摆平一切的汉子。确实跟名字一样,拳刹是疾风之刃中输出最强势的职业之一,能抗住他3个技能的小怪根本不存在。技能根本都拥有霸体与破霸体。前期和中期都很顺利,但是当后期各职业的数据上升,同时BOSS也拥有了各类无敌与快速起身技能之后,优势没有以前那么明显,不外不俗的输出才能与霸体和破霸体的绝活使得拳刹照旧是最热门的职业之一,保举新人玩。