新挑战弓箭手加点弓掌握:满弩掌握:满切确掌握:满闪击:一点带过加力箭:一点带过扫射箭:满寻隙箭:满,破50%甲,特好用感应箭:满咒骂箭:PK适用满爆击箭:一点女神的气息:满穿刺箭:一点造导箭:一点神能潜力:满火焰箭:不加冰冻箭:满剧毒箭:打BOSS好用,能够不加,加了就要加满匕首掌握:一点猛刺:一点流云舞:一点灭亡还击:一点地刃剑:点满,对于骑士凌波微步:满突击箭:一点医治术:满生命结界:满《新挑战》新挑战弓箭手加点二起首是保存系的加点:我选择了强化弓和弩的根底危险,一些AOE技巧都没有强化,究竟结果PK大都是单P,群P那些技巧说实话也不太用得上。
你能A死一群人?不大可能。单体输出一个一个杀还有可能。分页符agebreak /近战系:我选择不加,觉得射手次要仍是靠长途攻击,后期近战打的时机根本没有:射击系:加满了疾跑和寒冰箭,毒箭和火焰箭没加。觉得那三种寒冰箭收益更好:醒觉系:不多说了,能加都加。
0