御指三国
那是一款极其烧脑的SLG战略手游,暂时市道上还未发行,但做为一个玩三国游戏十几年的老粉,我能够非常必定的告诉你,那个游戏将来肯定会大火,原因有几点:
1、起首,关于人物的雕琢,造做方花了庞大的精神和金钱停止了美术加工,而且翻阅了良多史实材料,邀请了诸多出名的美工一边又一边的停止了修改最初成型,不成为不消心;
2、其次,各类武将之间组合针对差别的仇敌,城市有差别的胁制效果,灵敏运用方能旗开得胜,考验的是玩家的战略思维和运营,极其烧脑,可玩性十分高!!!
3、别的,大型烧脑的国战也是一道出格的光景线,面临玩家做战,敌对权力的钩心斗角、联盟间的互相信赖等等,不亚于现实生活中的一场大型贸易谍战;
4、最初,因为该游戏市道上暂未发行,正处于内测阶段,名额有限,游戏礼包先到先得,机不成失时不再来。
详情请存眷,官方微信公家号:三国霸服.
你好,很快乐为你做答。像那种自在交易的游戏有良多。想网易的明日之后,只要你愿意肝就会有人买,不外物品出卖价不要太高,比力各人都喜好廉价的,间接上架售卖就能够了。也能够选择“崩坏三”“时空猎人”那些游戏都是能够自在交易,玩家之间自在交易。再者。百度上那类游戏一搜就有了。不外光子要出的一款末日保存手游“代号活力”值得等待
电脑上有哪些好的运营战略游戏值得保举?谢谢邀请!仍是那句老话,从上世纪90年代起头玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模仿城市、模仿人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金配备系列、龙与地下城系列、任务召唤系列等等只要好玩的都玩过。收集游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.
《希德梅尔的铁路》在2006特色之一就是能够生成一个肆意的沙盒地图供玩家玩耍,地形地貌,电脑AI等能够让玩家自在选择。然后在那个地形上有良多个美国城市,比力契合美国其时的西部大开发,你需要把每个城市,每个矿产资本都连起来。不要认为就是建造铁路毗连起来就完成了啊,哪个城市需要什么资本都要停止准确的摆设运输,否则是充公入的哟。好比拉斯维加斯需求7种生活必须品,旅客、信件、食物、酒、葡萄、矿石、造废品。拉斯维加斯城市附近相关的资本有矿产和葡萄和牛。你就要把铁路修过去把资本运输到城市,拉斯维加斯不需要奶牛还能够从拉斯维加斯把牛运输到其余需要的城市销售赚钱。
就像上面说的那些根本资本拉到城市里以后还能够购置城市里的加工场把那些资本加工成造废品除了自己本身的城市供给,也能够卖到其余的城市。快拿国产能够炼金,平葡萄能够酿酒,就能够做成牛肉等供给食物,当然了那些都需要大量资金的,而且电脑AI也会和你合作那些资本的。
拉架维加斯其与没有的资本就要从此外城市运输过来卖了,拉斯维加斯需要造废品,造废品属于石油提炼出来的,而离拉斯维加斯比来的布海德城就有。能够摆设一列火车把拉斯维加斯多的牛做成的食物还有旅客、信件运输到布海德城销售,从布海德城返回拉斯维加斯能够把造废品、旅客、信件一路带回来。相当于两趟都有钱赚。其实玩希德梅尔的铁路经济角度来说更好是2-3个城市之间的间隔跑商卖货,先把次要的城市开展起来3个,间隔太远了等货晕倒在回来一趟利润就太慢了。等次要的开展起来在把其余位置的位置连续接那需求的资本已到城市开展快多了,利润也快。当然了想玩纯火车跑得快那就又另当别论了!